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在狀態電腦圖表中, 狀態 是物件在滿足條件、執行動作或等待事件時的條件。 狀態是指物件生命週期中的影像,反映物件屬性中存在的值,以及物件與其他物件的連結。

狀態圖形。

一個狀態有兩個槽供選擇性資訊使用。 頂端槽包含名稱,而底部的槽包含針對事件執行的內部動作或活動清單。 當狀態對應到進行中的活動時,該活動會以巢狀 狀態機器 或一對進入和結束動作來表示。

另請參閱

建立 UML 狀態電腦圖表

在狀態圖或 活動圖表中, 狀態 [UML 狀態] 圖形圖示 是物件在其中滿足條件、執行動作或等待事件的條件。 狀態是指物件生命週期中的影像,反映物件屬性中存在的值,以及物件與其他物件的連結。

一個狀態有兩個槽供選擇性資訊使用。 頂端槽包含名稱,而底部的槽包含針對事件執行的內部動作或活動清單。 當狀態對應到進行中的活動時,該活動會以巢狀 狀態機器 或一對進入和結束動作來表示。

命名狀態圖形並新增其他屬性值

按兩下代表 樹狀檢視 中元素的圖示,或代表圖表中元素的圖形,即可開啟元素的 [UML 內容 ] 對話方塊。

提示: 以滑鼠右鍵按一下圖形,然後按一下 [圖形 顯示選項],以控制圖表中圖形上顯示的屬性值。 在 [ UML 圖形顯示選項] 對話方塊中,選取並清除顯示或隱藏屬性值的選項。

狀態屬性:

屬性

描述

名稱

以字串的形式輸入 狀態 名稱。 同一圖表中沒有兩個狀態應該具有相同的名稱。

刻板 印象

從下拉式清單中選擇您想要的成見。 如果您想要使用的成見並未列出,您可以新增成見,或按一下[UML] 功能表上的 [成見] 來編輯現有的成見。

文檔

輸入您要新增至元素做為 標記值的任何檔。 當您選取代表元素的圖案或圖示時,您在這裡輸入的檔也會出現在 [ ] 視窗中。

狀態屬性「內部轉換」類別:

使用 [內部轉 場] 類別來新增或刪除內部轉場或編輯現有的轉場效果。

屬性

描述

內部轉場

列出您已針對狀態定義的內部轉場效果。

若要快速編輯最常用的轉場設定,請按一下 [ 內部轉 場] 清單中的欄位,然後選取或輸入值。

若要存取轉場的所有設定,請選取清單中的轉場效果,然後按一下 [ 內容]

  • 過渡     輸入內部轉場的名稱。

  • 刻板 印象   從下拉式清單中選擇您想要的成見。 如果您想要使用的成見並未列出,您可以新增成見,或按一下[UML] 功能表上的 [成見] 來編輯現有的成見。

  • 事件   選擇會造成內部轉換發生的 事件 或訊號事件。 如果未列出您要的事件,請按一下 [ 新增]

按一下以在內部轉場清單中新增未定義的轉場效果。

若要快速編輯最常用的轉場設定,請按一下 [ 內部轉 場] 清單中的欄位,然後選取或輸入值。

若要存取轉場的所有設定,請選取清單中的轉場效果,然後按一下 [ 內容]

複製

按一下以將新轉場新增至具有所選轉場之相同屬性值的清單。

刪除

按一下以刪除清單中選取的轉場效果。

控制名稱是否顯示在 [狀態] 圖形上

以滑鼠右鍵按一下圖案,按一下 [ 圖案顯示選項],然後選取 [ 名稱 ] 以顯示名稱,或清除 [ 名稱 ] 以隱藏名稱。

顯示狀態圖形的內部轉場槽

以滑鼠右鍵按一下圖案,按一下 [ 圖案顯示選項],然後清除 [ 轉場] 複 選框。

另請參閱

建立 UML 狀態圖圖表 

建立 UML 活動圖表 (機器翻譯)

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