自動超解析度 (Auto SR) 能無縫整合搭載 Snapdragon® X 或 X2 系列處理器的 Windows Copilot+ PC,自動強化現有遊戲,提升幀率同時維持細緻畫面。 自動SR透過自動降低遊戲渲染解析度來提升幀率,並運用先進的AI技術提供更強的高清視覺效果。 這會帶來更流暢、更細緻的遊戲體驗。
自動 SR 預設會套用在 Microsoft 驗證的遊戲集合上。 遊戲上市時,Auto SR 會自動強化 BeamNG.drive、邊境之地 3、DC-11) 控制 (、黑暗靈魂 III、戰神、王國降臨:解放、惡靈古堡 2、惡靈古堡 3、隻狼 暗影死兩次、狙擊幽靈戰士 契約 2 以及巫師 3。
附註: 關於持續更新的與 Auto SR 相容的 遊戲清單 ,請造訪 www.worksonwoa.com,一個第三方開源網站,Microsoft 提供了相容性資料。 從遊戲頁面選擇自動 SR 篩選,然後選擇「是,開箱即用」和「是,選擇加入」,即可查看完整的自動 SR 遊戲清單。
要更改自動 SR 預設設定,請到 > 系統 > 顯示 > 圖形設定中的設定 ,並在預設設定中切換自動超解析度。
當你啟動支援自動SR的遊戲時,你會看到通知確認自動SR已啟動。
系統需求
您的裝置必須符合以下自動SR的要求:
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一台搭載Snapdragon® X或X2系列處理器、Hexagon NPU和整合GPU的Copilot+ PC。
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Windows 11,版本 24H2 或更新版本。
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最新的圖形與神經處理器驅動程式。 若要手動檢查更新,請前往 > 設定開始 ,> Windows Update,然後選擇「檢查更新」。
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顯示解析度為 1080p 或更高。
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最新版本的自動超解析度套件。
遊戲要求
大多數運行於以下平台的遊戲中都支援自動 SR:
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DirectX 11 或 DirectX 12
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模擬 x64 或 Arm64 原生平台。
重要: 不支援使用特定格式 (如 10 位元格式) 、x86 專用遊戲及其他圖形執行環境(如 DirectX 9、Vulkan、OpenGL)的 DirectX 11/12 遊戲。
開啟自動SR以解鎖更多遊戲
你可以透過Windows圖形設定或遊戲內,依遊戲內容選擇加入,對未預設增強的遊戲套用自動SR。
重要: 選擇自動 SR 的遊戲不會遵循預設的 自動超解析度 設定。 這些遊戲的自訂自動SR設定優先,必須在每場比賽中開啟或關閉。
要開啟遊戲的自動SR:
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到 系統 > 顯示 > 圖形 > 應用程式自訂設定 ,找到遊戲 (或新增你想開啟自動SR的遊戲 .exe 檔案) 。
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選擇遊戲,然後選擇以下一項:
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開啟:此設定自動調整解析度以提升遊戲幀率,無需用戶介入,帶來無縫體驗。 不過,如果你用 Alt + Tab 切換遊戲,這個設定可能會將修改後的解析度擴展到其他應用程式。 這也可能導致不支援解析度從內部遊戲設定選單中消失,以便更容易選擇支援自動 SR 的模式。
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在 (保持桌面解析度為) :此設定需使用者手動調整以啟用自動 SR。 它確保切換到遊戲外的其他應用程式時,桌面解析度保持不變。 此外,它也讓使用者在使用 Auto SR 時能夠個人化體驗。 這個設定不會影響遊戲內部的解析度設定,但這也代表你可能會選擇不支援自動 SR 的解析度。
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將遊戲解析度調整為 Auto SR 相容的解析度,且解析度低於 900 行,例如 1280x800。 可用的解析度會依照你電腦的顯示配置而定。
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如果遊戲設定為全螢幕 (有時稱為專屬全螢幕) 模式,請將遊戲內解析度設定改為自動SR相容解析度。
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如果遊戲設定為無邊框視窗全螢幕,請切換到獨佔全螢幕,或 > 系統 > 顯示設定,將桌面顯示解析度改為自動 SR 相容解析度後再啟動遊戲。
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要關閉遊戲的自動SR:
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到 設定 > 系統> 顯示 > 圖形 > 自訂應用程式選項 ,找到你想關閉自動 SR 的遊戲。
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從自動超解析度下拉選單中選擇關閉。
Microsoft 對負責任的 AI 和隱私權的承諾
自 2017 年首次定義我們的 AI 原則並稍後透過我們的負責任的 AI 標準實踐我們的方法以來,Microsoft 便一直致力於以負責任的方式推動 AI 的發展。 隱私權和安全性是我們開發和部署 AI 系統時的原則。 我們致力於協助客戶負責任地使用我們的 AI 產品、分享我們的學習內容,並建立以信任為基礎的合作關係。 如需深入瞭解我們的負責任的 AI 作業、指導我們的原則,以及我們為確保我們負責任地開發 AI 技術所建立的工具和能力,請參閱 負責任的 AI。
所有提升遊戲畫面的處理皆透過整合的 GPU 與神經處理單元(NEP)進行, (NPU) 。 圖像和遊戲細節不會離開你的裝置,也不會分享到雲端或 Microsoft。 欲了解更多資訊,請參閱 Microsoft 隱私聲明。
我們想知道您的想法!
如果你喜歡什麼,尤其是你不喜歡 Auto SR 的地方,可以向 Microsoft 提交回饋。 啟動 回饋中心,選擇 回報問題 或 建議功能,提供你的回饋細節,並在摘要中加入「 自動 SR 」兩字,然後選擇 遊戲與 Xbox > 遊戲效能 類別。 如果可能,請在新增細節步驟中選擇重創我的問題,然後選擇提交!
常見問題集
如果你啟用了 Windows 通知,啟動相關遊戲時會看到自動 SR 通知。
警告: 如果未能正確修改登錄,可能會發生嚴重的問題。 為了多一層保護,請先備份登錄,再嘗試進行修改。
你也可以啟動一個持續顯示狀態的指示器,在螢幕左上角以綠色點表示自動SR已啟用。 為此,請透過以管理員身份執行命令提示字元執行以下指令,新增 AutoSRConfig 登錄檔鍵:
reg add HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /t REG_DWORD /d 1 /f
提示: 如果狀態指示器是其他顏色或看不到,表示自動 SR 無法運作。
要移除指示器,請使用以下指令刪除登錄檔鍵:
reg delete HKCU\Software\Microsoft\DirectX\UserGpuPreferences /v AutoSRConfig /f
自動 SR 預設開啟,針對 已驗證的遊戲清單。 如果遊戲的自動SR無法運作,請檢查以下幾點:
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遊戲解析度:確保遊戲使用相容於 Auto SR 且低於 900 行的解析度,例如 1280x800。 可用的解析度會依照你電腦的顯示配置而定。
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如果遊戲設定為全螢幕 (有時稱為專屬全螢幕) 模式,請將遊戲內解析度設定改為自動SR相容解析度。
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如果遊戲設定為無邊框視窗全螢幕,請切換到獨佔全螢幕,或 > 系統 > 顯示設定,將桌面顯示解析度改為自動SR相容解析度後再啟動遊戲。
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每個應用程式的設定:如果你特別為某款遊戲開啟了自動 SR,它會覆蓋全域預設設定。 檢查每個應用程式的設定,確保自動 SR 已經開啟。 另外,如果你在每個應用程式設定中選擇 開啟 (保持桌面解析度) ,請將此設定改為 開啟,讓自動 SR 自動套用。
對於不自動支援自動SR的遊戲,你可以 為你的遊戲啟用自動SR。
確認 www.worksonwoa.com 上是否有針對你遊戲的詳細說明,並嚴格遵守。
自動 SR 不支援 HDR 內容。 要在支援 HDR 的遊戲中使用 HDR,必須關閉自動 SR。
是的,這功能在某些遊戲預設是啟用的,但可以在遊戲的每個應用程式設定中調整。 要停用解析度變更,請將設定切換為 開啟 (保持目前顯示解析度) 。
自動SR一開始的遊戲垂直渲染解析度是800 +/- 100行。 有些遊戲在這麼低解析度下渲染細緻文字或介面元素可能會遇到困難。 Microsoft 有一份經過 驗證的遊戲清單,能 避免這類問題。 如果你覺得畫質損失很嚴重,可以試著找其他解析度,最高可達 900 線 (,例如 768p 和 720p) ,這樣效果會更好,或者你可以在 Windows 設定中關閉自動 SR。
自動SR整合於Windows作業系統與顯示流程中,獨立於遊戲自身的縮放技術運作。 雖然啟用或關閉遊戲內縮放會影響畫質或幀率,但具體結果會因遊戲、設定及你的系統而異。
像 Gamebar、Snipping Tool 等擷取工具,都是基於擷取視窗內容。 由於自動 SR 與電腦螢幕的整合方式,這些擷取工具通常無法捕捉你在螢幕上看到的自動 SR 影像,因為它比遊戲視窗還大。
是的,Auto SR 強化了部分 Windows x64 模擬遊戲,並支援原生 Arm 遊戲。
請造訪 www.worksonwoa.com 尋找與自動SR相容的遊戲。 自動 SR 可以提升任何商店的遊戲品質。 如果某款遊戲在某家店沒有販售,請查看其他店鋪。