自動超解析度 (自動 SR) 是內建於 Windows 的超解析度技術,能為玩家在 Copilot+ PC及 ROG Xbox Ally X 上的現有遊戲庫帶來高品質的升頻功能。若不進行升頻,玩家常常必須在視覺品質與幀率之間做出選擇:提高解析度或圖形設定會提升畫質但會降低幀率;降低則會提升幀率,但代價是影像品質下降。 Auto SR 透過讓遊戲先以較低解析度渲染,再將影像放大至更高解析度,同時提供細緻的畫面與更流暢的幀率來解決這個取捨。
本文內容:
使用 Auto SR 的要求
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類別 |
需求 |
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裝置 |
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作業系統 |
Windows 11,版本 24H2 或更新,完全更新 |
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顯示解析度 |
1080p 或更高解析度 |
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駕駛 |
最新的圖形與神經處理器驅動程式。
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Auto SR 套件 |
Snapdragon 與 AMD RyzenTM 平台的最新版本® |
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遊戲 |
原生運行於 x64、x64 模擬或 Arm64 的 DirectX 10 或更新版本 |
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理想輸入解析度 |
為了獲得最佳效果,請將解析度設定為最接近:
附註: 自動 SR 支援 700p 到 900p 的解析度。 |
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遊戲欄 (推薦) |
重要: 使用特定格式的遊戲 (如 10 位元格式) 、僅限 x86 的遊戲以及其他圖形執行時,包括 DirectX 9、Vulkan、OpenGL,則不被支援。
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類別 |
需求 |
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裝置 |
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作業系統 |
Windows 11,版本 24H2 或更新,完全更新 |
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顯示解析度 |
1080p 或更高解析度 |
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駕駛 |
最新的圖形與神經處理器驅動程式。
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Auto SR 套件 |
Snapdragon 與 AMD RyzenTM 平台的最新版本® |
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遊戲 |
原生運行於 x64、x64 模擬或 Arm64 的 DirectX 10 或更新版本 |
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理想輸入解析度 |
為了獲得最佳效果,請將解析度設定為最接近:
附註: 自動 SR 支援 700p 到 900p 的解析度。 |
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遊戲欄 (推薦) |
重要: 使用特定格式的遊戲 (如 10 位元格式) 、僅限 x86 的遊戲以及其他圖形執行時,包括 DirectX 9、Vulkan、OpenGL,則不被支援。
快速入門指南
遊戲列中的 顯示小工具 是自動 SR 的主要介面,可以啟用 每場比賽的設定指引,並查看狀態而不離開遊戲。 有些步驟還需要在遊戲本身的設定中進行調整。 要開啟自動SR:
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啟動你的遊戲: 您可能會看到通知,表示 Auto SR 已開放。
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啟用自動SR:點擊通知開啟顯示小工具中的 自動 SR 標籤,或按
或 Win + G ,進入 Widgets 選單 > 顯示 > 自動 SR。 請開啟以下開關:-
一定要搭配這款遊戲使用
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顯示遊戲內狀態指示器
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如有需要, (調整解析度與顯示模式) :自動 SR 只有在 步驟 2 開啟且你使用支援的解析度和顯示模式時才會生效。
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在遊戲設定中,選擇支援的解析度
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將顯示模式設為 全螢幕 或 專屬全螢幕。
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檢查顯示設定 (自動 SR 是否仍然關閉) :在顯示元件的 一般 標籤中,將顯示解析度改為支援的值。
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確認自動SR正在啟用:在遊戲視窗中尋找自動SR狀態指示
,盡情享受吧! 如果指示器看不到,請在顯示元件的 自動SR 標籤中查看需要修正的細節。
附註: 下次啟動這款遊戲時,只要解析度和顯示模式維持在支援設定, 自動 SR 就會自動開啟。
自動 SR 遊戲列小工具概述
顯示元件中的自動 SR 標籤會顯示你目前遊戲中自動超級解析度 (自動 SR) 是否啟用,如果沒有,為什麼不離開遊戲就啟用。 主要有兩部分:小工具本身和遊戲列通知。
目前狀態顯示跑陣是否啟用自動SR。 潛在的狀態包括:
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開啟:自動 SR 正在積極提升你的遊戲能力。
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關閉,需要行動:遊戲已啟用自動SR,但因解析度不支援或需重啟遊戲,目前未啟用。
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關閉:自動SR在遊戲中是關閉的,且不會主動執行。
一定要用這個遊戲的切換開關來開啟或關閉遊戲中的自動SR。 遊戲運行時可以用來開關,看看畫質差異。 這相當於下方視窗設定中每場比賽的設定。
遊戲內顯示狀態指示器切換功能用來開啟遊戲內指示器,輕鬆判斷自動 SR 是否在你的遊戲中運行。 當 & 啟用時,你會在遊戲畫面角落看到這個圖示:
遊戲欄通知也可能顯示,以提升遊戲中自動SR狀態的認知——無論是自動SR已開啟、可開啟,或是需要操作才能啟動。
含 Windows 設定與通知的進階設定
當遊戲列未安裝時,請使用Windows通知或Windows設定,為個別遊戲啟用自動SR,或同時開啟所有支援遊戲的自動SR,或在遊戲啟動時自動調整顯示解析度。 詳情請見下方章節。
當遊戲列本身未安裝或通知功能被停用時,可以直接從 Windows 通知開啟自動 SR。
要啟用遊戲的自動SR:
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當你第一次啟動支援的遊戲時,你會看到一個「使用自動 SR」的選擇加入通知。
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選擇開啟該遊戲的自動SR。
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如果你的解析度和顯示模式設定相容,自動 SR 會立即開啟並顯示 自動 SR 開啟通知。
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否則,若先前已關閉自動SR, (下方) 所示,會收到後續通知,提示調整解析度或重新啟動遊戲。
附註: 啟用後,只要遊戲設定相容,自動 SR 會在未來的啟動中自動套用。
要關閉遊戲的自動SR:
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啟動遊戲後,你會看到自動 SR 出現在通知中。
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選擇關閉以關閉自動 SR。
要開啟或關閉遊戲中的自動SR:
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選擇開始 > 設定 > 系統 > 顯示 > 圖形 > 應用程式自訂設定 ,找到遊戲 (或新增遊戲的 .exe 檔案) 。
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選擇遊戲,並將 自動超解析度 切換設定為 開啟 或 關閉。
要啟用所有支援遊戲的自動超級解析度 (自動SR) 預設,請開啟自動SR預設,而不是逐款設定。
要開啟所有支援遊戲的自動SR:
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選擇系統> 顯示> 圖形>開始 >設定。
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在預設設定中,開啟或關閉自動超解析度。
自動 SR 預設與遊戲設定的互動方式
啟用遊戲的自動SR會覆蓋所有遊戲的自動SR預設設定。 這些設定可以有兩種方式一起使用:
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除了少數遊戲外,請啟用自動SR: 先開啟自動SR 預設設定,然後對你想排除的特定遊戲關閉 自動SR 。
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要只在特定遊戲啟用自動 SR:先關閉自動 SR 預設設定,然後為你想加入的特定遊戲開啟自動 SR 。
附註: 如前一節所述,遊戲內解析度設定仍需對個別遊戲進行調整,才能套用自動SR。
Windows 設定可以讓你的遊戲自動啟動,達到自動 SR 支援的解析度,並在你退出時還原遊戲。 這對於不想自己設定解析度的玩家,以及那些不公開渲染解析度設定的遊戲很有用,例如 (只提供無邊框視窗模式) 的遊戲。
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到系統 >顯示 > 圖形> > 應用程式自訂設定開始 > 設定,然後選擇你的遊戲。
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在 「最大顯示解析度」設定下,下拉選單會顯示支援自動 SR 的解析度。
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請選擇上述支援自動SR的解析度之一。
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設定後,遊戲啟動時會將顯示畫面改為設定解析度,並限制遊戲無法看到更高解析度。 遊戲結束時,原本的顯示解析度會被恢復。
Microsoft 對負責任的 AI 和隱私權的承諾
自 2017 年首次定義我們的 AI 原則並稍後透過我們的負責任的 AI 標準實踐我們的方法以來,Microsoft 便一直致力於以負責任的方式推動 AI 的發展。 隱私權和安全性是我們開發和部署 AI 系統時的原則。 我們致力於協助客戶負責任地使用我們的 AI 產品、分享我們的學習內容,並建立以信任為基礎的合作關係。 想了解更多關於我們負責任的人工智慧努力、指導我們的原則,以及我們為確保負責任地開發人工智慧技術所打造的工具與能力,請參閱負責任的人工智慧。
所有提升遊戲畫面的處理皆透過整合的 GPU 與神經處理單元(NEP)進行, (NPU) 。 圖像和遊戲細節不會離開你的裝置,也不會分享到雲端或 Microsoft。 欲了解更多資訊,請參閱 Microsoft 隱私聲明。
我們想知道您的想法!
我們想知道您的想法! 如果你喜歡什麼,尤其是你不喜歡 Auto SR 的地方,可以向 Microsoft 提交回饋。
提供回饋:
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開放 回饋中心。
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選擇 「回報問題 」或 「建議一項功能」。
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請詳細說明您的回饋,並在摘要中加入「 Auto SR 」字樣。
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選擇 遊戲和 Xbox > 遊戲效能。
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如果可能,請在新增細節步驟中選擇重創我的問題,然後選擇提交!
您也可以直接寄電子郵件給 autosr@microsoft.com 與 Auto SR 團隊聯繫。
常見問題集
自動 SR 並非預設開啟,而是選擇加入的功能。
附註: 在搭載Snapdragon X系列處理器的舊有裝置上,自動SR預設應用於一組經Microsoft驗證的遊戲,包括BeamNG.drive、Borderlands 3、Control (dx11) 、Dark Souls III、God of War、Kingdom Come: Deliverance、Resident Evil 2、Resident Evil 3、Sekiro Shadows Die Twice、Sniper Ghost Warrior Contracts 2 以及The Witcher 3。
自動超解析度 (自動SR) 針對不同裝置不同的渲染解析度運作。 一般來說,自動SR會強化1080p以下的遊戲。
如果你的遊戲解析度不支援,會看到通知要求調整解析度。 Xbox 遊戲列顯示小工具中的自動 SR 標籤也會顯示特定裝置的建議解析度。
調整遊戲解析度
你怎麼改變渲染解析度取決於遊戲本身。
請使用遊戲內 (建議的設定)
大多數支援 全螢幕 或 獨家全螢幕 模式的遊戲,都可以在設定中調整渲染解析度。
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找一個叫 做 Resolution 或 Render resolution 的設定。
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此設定通常位於 圖形 或 顯示。
更改顯示解析度:
有些遊戲只支援 無邊框的視窗全螢幕 模式。 在這些情況下,更改遊戲內解析度可能無法使用,或不會影響遊戲的輸出解析度。
如果是,請改用以下選項之一來更改顯示解析度:
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在 Windows 顯示設定中設定遊戲 的最大顯示解析度 。
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在 Xbox 遊戲列 顯示 小工具中更改顯示解析度。
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進入系統>> 顯示 >開始 設定,並在啟動遊戲前調整解析度。
選擇支援解析度後,如果被要求重新啟動遊戲。
需求區列出了支援的範圍。 玩家也可以透過以下以下一點查詢裝置上的支援解析度:
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顯示小工具中自動 SR 標籤的遊戲列小工具狀態 ()
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Windows 設定中的最大顯示解析度下拉選單 (系統 > 顯示 > 圖形 > 自訂應用程式設定>) 。 下拉選單只列出支援自動 SR 的解析度。
要確認你是否擁有最新版本的 Auto SR,請在你的裝置上開啟 Microsoft Store 應用程式,看看是否有自動超解析度套件的更新可用。
提示: 為了確保自動 SR 持續更新,請開啟自動應用程式更新。
自動 SR 目前不支援 HDR 內容。 要在支援 HDR 的遊戲中使用 HDR,必須關閉自動 SR。
是的,這是透過「每場比賽 最大顯示解析度 」設定來控制的。 預設設定是關閉。 啟動遊戲時要啟用自動解析度變更,請從下拉選單中選擇其中一個可用解析度。 所有解析度選項都支援裝置上的自動 SR。
自動 SR 的設計是為了從低渲染解析度升頻到高輸出解析度。 有些遊戲在低解析度下渲染細緻文字或使用者介面元素可能會遇到困難。 Microsoft 有一份經過驗證的遊戲清單,能避免這類問題。 如果你覺得品質損失會造成傷害,或許可以找到更好的解析度,或者關閉自動SR。
Auto SR 的 AI 模型已訓練於多種遊戲與遊戲風格。 不過,有時在特定渲染情況下可能不完美。 Microsoft 有一份經過驗證的遊戲清單,顯示它們看起來很棒,我們發現這個模式在大多數遊戲中表現都不錯。 當然,如果你發現某款遊戲不喜歡自動SR,可以提交回饋或關閉自動SR。
自動SR整合於Windows作業系統與顯示流程中,獨立於遊戲自身的縮放技術運作。 雖然啟用或關閉遊戲內縮放會影響畫質或幀率,但具體結果會因遊戲、設定及你的系統而異。
像遊戲列、剪切工具等擷取工具,都是基於擷取視窗內容。 由於自動 SR 與電腦螢幕的整合方式,這些擷取工具通常無法捕捉你在螢幕上看到的自動 SR 影像,因為它比遊戲視窗還大。
是的,Auto SR 原生支援 x64 遊戲,也支援 arm64 裝置上的模擬。
附註: 想了解可在 arm64 上支援自動 SR 的不斷演進遊戲清單,請造訪 http://www.worksonwoa.com,這是一個第三方開源網站,Microsoft 曾提供相容性資料。 從遊戲頁面選擇自動 SR 篩選,然後選擇「是,開箱即用」和「是,選擇加入」,即可查看完整的自動 SR 遊戲清單。
是的,通知可以設定如下:
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要關閉自動SR遊戲列通知,請到 遊戲欄設定 > 更多設定 > 小工具,並關閉 顯示自動SR通知。
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要關閉 Windows 通知,請點擊 ... > 從通知本身關閉 所有自動超解析度通知 ,或 > 系統 > 通知的設定 關閉 自動超解析度。