在序列圖中使用物件生命
代表物件在特定時間點的存在。 如果物件在圖所示的時間內被創建或摧毀,那麼生命線會在適當的時刻停止或開始。 物體的毀滅會用一個大 X 標記。
命名一個物件生命線形狀,並加入其他屬性值
雙擊該形狀,然後在 UML <元素> 的屬性 對話框輸入你想要的名稱。
控制物件生命線形狀上顯示哪些屬性值
右鍵點選形狀,點選 形狀顯示選項,然後選擇或清除選項以顯示或隱藏數值。
顯示毀滅標記
右鍵點擊物件生命線形狀,點選形狀顯示選項,然後選擇破壞標記。
在序列圖中使用物件生命
代表物件在特定時間點的存在。 如果物件在圖所示的時間內被創建或摧毀,那麼生命線會在適當的時刻停止或開始。 物體的毀滅會用一個大 X 標記。
命名一個物件生命線形狀,並加入其他屬性值
雙擊該形狀,然後在 UML <元素> 的屬性 對話框輸入你想要的名稱。
控制物件生命線形狀上顯示哪些屬性值
右鍵點選形狀,點選 形狀顯示選項,然後選擇或清除選項以顯示或隱藏數值。
顯示毀滅標記
右鍵點擊物件生命線形狀,點選形狀顯示選項,然後選擇破壞標記。