文章編號: 829479 - 上次校閱: 2007年6月29日 - 版次: 2.3 Halo: Combat Evolved 的最低系統需求
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硬體轉換與光源處理硬體轉換與光源處理 (硬體 T&L) 是由視訊硬體直接執行的功能。「轉換與光源處理」從提供的資料來實行產生 3D 場景的程序 (也就是我們的 3D 世界)。第一個功能單元 (轉換) 是一種「幾何引擎」,可將 3D 世界座標轉換為 2D 座標。因為顯示器以 2D 裝置的方式檢視 3D 世界,所以必須完成這種轉換。 此外,將 3D 座標轉換為 2D 座標時,幾何引擎可用來產生世界的光源處理資訊、儲存光源資訊,並計算每個來源投放在世界任一點上的光源量。 支援的視訊硬體Halo:Combat Evolved 需要存取最低 32 MB 的記憶體才能顯示視訊。此外,Halo:Combat Evolved 在您開始遊戲時必須通過系統檢查。如果 Halo:Combat Evolved 未通過系統檢查,您會收到下列錯誤訊息:We
are sorry, but your computer's video hardware is below the recommended minimum
spec for this game.If you wish to upgrade your computer, please contact your
computer manufacturer for any necessary help.
(很抱歉,您電腦的視訊硬體低於此遊戲建議的最低規格。如果您要升級電腦,請連絡您的電腦製造商以取得任何必要的協助) 不支援的視訊硬體下列的清單是 Halo: Combat Evolved 在發行時已知不支援的視訊硬體。如需有關如何升級視訊硬體的詳細資訊,請檢視 Video Card 101 文件。如果要執行這項操作,請造訪下列 Microsoft 網站:http://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/expert/dunn_03august11_vc.mspx
(http://www.microsoft.com/windowsxp/using/moviemaker/expert/dunn_03august11_vc.mspx)
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