Artigo: 925896 - Última revisão: quarta-feira, 14 de Novembro de 2007 - Revisão: 1.5 Obter informações sobre as portas que tem de abrir no Firewall do Windows para reproduzir ou anfitrião num jogo multijogador Flight Simulator X
Nesta páginaINTRODUÇÃOEste artigo descreve as portas que tem de abrir no Microsoft Firewall do Windows para reproduzir ou anfitrião num jogo multijogador Microsoft Flight Simulator X. Além disso, este artigo descreve as vantagens de activar UPnP. Este artigo também lista os endereços de portas que deverão estar abertos em computadores que não estejam a executar o Firewall do Windows, mas em vez disso, estiverem a utilizar um servidor proxy, um router, tradução de endereços de rede (NAT) ou partilha de ligação À Internet. Seguem-se as portas que tem de abrir para jogos multijogador: Reduzir esta tabela
Mais InformaçãoA opção de menu multi-jogadores não será listada no menu principal até activar o produto. Apenas os clientes internos de partilha de ligação Microsoft Windows 98 Second Edition À Internet ' podem ver um jogo hospedado num servidor de partilha de ligação À Internet. Clientes externos a um computador com partilha de ligação Windows 98 Second Edition À Internet ' não é possível ver ou participar jogos que estão hospedados num servidor de partilha de ligação À Internet. Caracteres de múltiplos bytes poderão não ser apresentadas correctamente se as seguintes condições forem verdadeiras:
Problemas conhecidos de routerO router Asante FR3004C não Universal Plug & Play não é suportado a menos que os endereços IP defina manualmente.O router Asante FR3004C não Universal Plug & Play não é suportado e não é possível ligar clientes internos e externos para o mesmo jogo hospedado no interior da NAT. Comunicações de voz para vários jogadoresSe executar o Flight Simulator X e ligue uns auscultadores com microfone integrado USB, os auscultadores não é detectada para utilização de comunicação de voz até que reinicie o programa.Ligações para vários jogadoresDeverá ter uma ligação de alta velocidade se hospedar uma sessão de multi-jogadores Internet grande. Por outro lado, se ligar à Internet utilizando um modem dial-up, terá de manter as sessões mais pequeno.Microsoft Windows firewallFirewall do Windows, anteriormente conhecido como Firewall de ligação À Internet (ICF), é uma barreira protectora que monitoriza e restringe as informações que viajam entre um computador e uma rede ou a Internet. Este limite fornece uma linha de defesa contra alguém que tente aceder ao computador de fora do Firewall do Windows sem permissão. Por predefinição, o Firewall do Windows está activado quando estiver a executar o Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2). Quando utiliza o Windows XP SP2, não é necessário criar manualmente excepções da porta na firewall. Pode criar excepções para o próprio programa. Para o fazer, siga estes passos.Nota Não abra uma porta para um programa que não reconheça.
875357
(http://support.microsoft.com/kb/875357/
)
Definições do Firewall do Windows Resolução de problemas no Windows XP Service Pack 2 UPnPCom a adição das capacidades de dispositivos Plug and Play para o Windows XP SP2, é mais fácil de definir, configurar e adicionar periféricos a um computador. UPnP expande este simplicidade para incluir toda a rede activando a identificação e controlo de dispositivos de rede e serviços, tais como impressoras ligado à rede gateways da Internet e consumidor electronics equipamento. UPnP é mais do que apenas uma extensão simples do modelo de periférico Plug and Play. UPnP foi concebida para suportar redes de configuração de zero e detecção automática para uma variedade de categorias de dispositivo a partir de vários fornecedores. Juntamente com UPnP, um dispositivo pode efectuar as seguintes tarefas:
Para activar UPnP, siga estes passos:
http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx
(http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx)
Nota Poderá ter de activar UPnP em todo o hardware externo router que poderá ter como parte da rede. Para certificar-se que o hardware suporta UPnP e para obter instruções sobre como activar UPnP, consulte a documentação fornecida com o hardware de rede. Para obter mais informações sobre UPnP, clique números de artigo que se seguem para visualizar os artigos na base de dados de conhecimento da Microsoft: 821371
(http://support.microsoft.com/kb/821371/
)
Capacidades de Internet Gateway Device Discovery e cliente de controlo e de Universal Plug and Play 886257
(http://support.microsoft.com/kb/886257/
)
Como a Firewall do Windows afecta a estrutura UPnP no Windows XP Service Pack 2 Listagem de portaSe não utilizar o programa de Firewall do Windows, é possível abrir as portas que são utilizadas pelos Flight Simulator X quando configurar a rede. Para garantir que estas portas estão abertas ou para abrir estas portas, contacte o administrador de rede ou fornecedor de serviços Internet (ISP). Se o administrador da rede, consulte a documentação fornecida com o software de rede para determinar como abrir estas portas. A lista que se segue explica as especificações de configuração de porta para o jogo:
Cliente GameSpy arcadaFlight Simulator X utiliza a tecnologia que está ligada por GameSpy para correspondência para múltiplos jogadores no jogo. Cliente GameSpy arcada é um produto em separado disponível da IGN entretenimento, Inc. e não é necessária para jogar o Flight Simulator X online. Para obter mais informações sobre GameSpy arcada e as portas que necessite de arcada GameSpy, visite o seguinte Web site:http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml
(http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml)
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(http://support.microsoft.com/kb/925896/en-us/
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