ID do artigo: 925896 - Última revisão: quarta-feira, 14 de novembro de 2007 - Revisão: 1.5 Informações sobre as portas que você deve abrir no Firewall do Windows para executar ou para hospedar um jogo do Flight Simulator X
Nesta páginaINTRODUÇÃOEste artigo descreve as portas que você deve abrir no Microsoft Firewall do Windows para executar ou para hospedar um jogo com vários participantes do Microsoft Flight Simulator X. Além disso, este artigo descreve as vantagens de habilitar UPnP. Este artigo também lista os endereços de porta que devem estar abertos em computadores que não estejam executando o Firewall do Windows, mas em vez disso são usando um servidor proxy, um roteador, (Network Address TRANSLATION) ou ICS. As portas que você deve abrir para jogos com vários participantes são: Recolher esta tabela
Mais InformaçõesA opção de menu Multiplayer não será listada no menu principal até você ativar o produto. Somente os clientes internos do compartilhamento de conexão do Microsoft Windows 98 Second Edition Internet podem ver um jogo que está hospedado em um servidor ICS. Clientes externos de um computador baseado no compartilhamento de conexão de Internet do Windows 98 Second Edition não é possível ver ou participar de jogos que são hospedados em um servidor ICS. Caracteres de múltiplos bytes não podem ser exibidos corretamente se as seguintes condições forem verdadeiras:
Problemas conhecidos do roteadorO roteador Asante FR3004C não Universal Plug & Play não dá suporte a menos que você defina manualmente os endereços IP.O roteador Asante FR3004C não Universal Plug & Play não é suportado e não pode conectar clientes internos e externos mesmo jogo que está hospedado no NAT. Comunicações de voz com vários participantesSe estiver executando o Flight Simulator X, e conecte um fone de ouvido USB, o fone de ouvido não será detectado para uso de comunicação de voz até que você reinicie o programa.Conexões com vários participantesVocê deve ter uma conexão de alta velocidade se você estiver hospedando uma sessão de Internet Multiplayer grande. Por outro lado, se você se conectar à Internet usando um modem dial-up, você precisará manter suas sessões menores.Firewall do Microsoft WindowsO Firewall do Windows, anteriormente conhecido como ICF (firewall de conexão da Internet), é uma fronteira protetora que monitora e restringe informações que trafegam entre um computador e uma rede ou a Internet. Esse limite fornece uma linha de defesa contra uma pessoa que podem tentar acessar seu computador de fora o Firewall do Windows sem sua permissão. Por padrão, ele é ativado quando você estiver executando o Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2). Quando você usa o Windows XP SP2, não é necessário criar manualmente exceções de porta no firewall. Você pode criar exceções para o próprio programa. Para fazer isso, siga estas etapas.Observação Não abra uma porta para um programa que você não conhece.
875357
(http://support.microsoft.com/kb/875357/
)
Solucionando problemas de configurações do Firewall do Windows em Windows XP Service Pack 2 UPnPCom a adição de recursos de dispositivos Plug and Play para o Windows XP SP2, é mais fácil configurar, configurar e adicionar periféricos a um computador. UPnP estende essa simplicidade para incluir toda a rede ativando o Descoberta e controle de dispositivos de rede e serviços, como impressoras anexado à rede, gateways da Internet e equipamento de eletrônicos do consumidor. O UPnP é mais apenas uma simples extensão do modelo de periférico Plug and Play. UPnP é projetado para suporte a redes de configuração zero e a descoberta automática para uma variedade de categorias de dispositivo de vários fornecedores. Juntamente com UPnP, um dispositivo pode executar as seguintes tarefas:
Para habilitar UPnP, siga estas etapas:
http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx
(http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspx)
Observação Talvez você precise ativar UPnP qualquer hardware roteador externos que você pode ter como parte da rede. Para certificar-se que o hardware oferecer suporte UPnP e para obter instruções sobre como habilitar UPnP, consulte a documentação que veio com seu hardware de rede. Para obter mais informações sobre UPnP, clique nos números abaixo para ler os artigos na Base de dados de Conhecimento da Microsoft: 821371
(http://support.microsoft.com/kb/821371/
)
Recursos do cliente de controle e descoberta de dispositivo de gateway da Internet e de Universal Plug and Play 886257
(http://support.microsoft.com/kb/886257/
)
Como ele afeta a estrutura UPnP no Windows XP Service Pack 2 Listagem de portaSe você não usar o programa de Firewall do Windows, você ainda pode abrir as portas que são usadas pelos Flight Simulator X quando você configurar a rede. Para verificar se essas portas estão abertas ou para abrir essas portas, contate o administrador de rede ou provedor de serviço de Internet (ISP). Se você for o administrador da rede, consulte a documentação fornecida com seu software de rede para determinar como abrir essas portas. A lista a seguir explica as especificações de configuração de porta para o jogo:
Cliente GameSpy ArcadeFlight Simulator X usa a tecnologia que is powered by GameSpy para matchmaking com vários participantes no jogo. Cliente GameSpy Arcade é um produto disponível separadamente da IGN entretenimento, Inc. e não é necessário para executar o Flight Simulator X on-line. Para obter mais informações sobre GameSpy Arcade e as portas que GameSpy Arcade requer, visite o seguinte site:http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml
(http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtml)
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(http://support.microsoft.com/kb/925896/en-us/
)
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