كاتبه
نيك ويتومي MVP
اخلاء مسؤوليه محتوي حلول المجتمع
لا توفر MICROSOFT CORPORATION و/أو الموردين الخاصين به اي تمثيلات حول الملاءمة أو الثقة أو دقه المعلومات والرسومات ذات الصلة المضمنة هنا. يتم توفير كل هذه المعلومات والرسومات ذات الصلة "كما هي" دون ضمان من اي نوع. بذلك الشركات الخاصة ب MICROSOFT و/أو الموردين الخاصين بها ديسكليم كل الضمانات والشروط بالنسبة إلى هذه المعلومات والرسومات ذات الصلة ، بما في ذلك الضمانات الضمنية والشروط المتعلقة بالخاص والملاءمة لغرض معين وووركمانليكي جهد وعنوان. أنت توافق بشكل خاص علي انه لا تتحمل MICROSOFT و/أو مورديها مسؤوليه اي من البونيتيفي المباشرة وغير المباشرة والعرضية والخاصة اضرار الاضرار أو اي اضرار كان بما في ذلك ، بدون قيود أو اضرار لفقدان الاستخدام أو البيانات أو الأرباح أو التي تنشا عن استخدام أو عدم القدرة علي استخدام المعلومات والرسومات ذات الصلة المضمنة هنا ، وذلك استنادا إلى الاتفاق أو الضرر أو الإهمال
الملخص
تم اشتقاق هذه المقالة من منشور مدونه مجتمع بواسطة بول لانج. (شكرا بول).
اعراض
بالنسبة إلى الإعدادات السفلية الخاصة بالكمبيوتر الشخصي الذي يستخدمه فسكس في بعض الأحيان ، وقد يتسبب المستخدمون في تعطيل أوتوجين بالبالكامل.
السبب
أوتوجين "شريط التمرير الافتراضي" الخاص بالاعداد "المتفرق" في فسكس أكثر من الاعداد الأعلى في FS2004: عاكف.
حل
افتح فسكس. كفج File (راجع المزيد من المعلومات حول أعاده الموقع). أضف هذا الإدخال ، تماما أسفل المقطع [ترين] في فسكس. كفجTERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000the أرقام الموجودة أعلاه هي القيمة الافتراضية ويجب تعيينها إلى كميه اقل. سيعني الاعداد إلى 0 علي سبيل المثال ظهور اي كائنات في المحاكاة. يرجى ملاحظه ان الحد الأقصى لاعداد كل عنصر هو 6000 سيتم اقتراح استخدام 10 كحد ادني لتجنب المشاكل ضمن اللعبة. الإعدادات المقترحة التي يجب تعيينها في البداية هي: TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800
مزيد من المعلومات
فسكس. يوجد ملف كفج في مسار البيانات لتطبيق المستخدمين: C: \Documents والإعدادات \اسم المستخدم\application data\microsoft\fsx يرجى أيضا الاطلاع علي تلميحات أداء فسكس.