Objekty jiné aplikace, které chcete mít ve svém kódu dostupné, můžete vybrat tak, že nastavíte odkaz na knihovnu objektů příslušné aplikace.
Přidání objektu
Na kartě Vývojář otevřete okno projektu Visual Basicu nebo stiskněte Alt+F11. Pokud se karta Vývojář nezobrazuje, přečtěte si téma Zobrazení karty Vývojář.
V nabídce Nástroje na horním panelu nástrojů vyberte Odkazy.
V části Available References (Dostupné odkazy) zaškrtněte políčko u knihovny objektů, kterou chcete mít ve svém projektu ve Visual Basicu k dispozici.
Poznámka
Měli byste zrušit zaškrtnutí políčka pro objekty knihoven, které ve svém projektu ve Visual Basicu nechcete. Zkrátíte tak dobu potřebnou ke kompilaci.
Pokud chcete nastavit pořadí přístupu ke knihovnám objektů, vyberte v části Dostupné odkazy knihovnu objektů a pak pomocí tlačítek Priorita (Priorita ) přesuňte knihovnu objektů nahoru nebo dolů.
Pokud chcete do seznamu Dostupné reference přidat další knihovny objektů, vyberte v pravé části dialogového okna Procházet a vyhledejte požadovanou knihovnu objektů.
Zobrazení karty Vývojář
- Na horním panelu nástrojů vyberte Excel a zvolte Předvolby
- Pod pásem karet & panelem nástrojů. vyberte Přizpůsobit pás karet.
- V části Přizpůsobit pás karet vyberte Hlavní karty a zaškrtněte políčko Vývojář.
- Vyberte Uložit a pak zavřete Předvolby Excelu.