Poznámka: Snažíme se pro vás co nejrychleji zajistit aktuální obsah nápovědy ve vašem jazyce. Tato stránka byla přeložena automaticky a může obsahovat gramatické chyby nebo nepřesnosti. Naším cílem je to, aby pro vás byl její obsah užitečný. Mohli byste nám prosím dát ve spodní části této stránky vědět, jestli vám informace v článku pomohly? Pokud byste se rádi podívali na jeho anglickou verzi, najdete ji tady.
Název
Zadejte název uzel představující uzel typ, například Server_správce.
Úplná cesta
Šablona Diagramu UML modelu automaticky poskytuje všechny informace o cestě prvku v hierarchii modelu systému. Tyto informace nelze upravovat, ale při přesunutí prvků cestu automaticky aktualizuje.
Stereotyp
Zvolte požadovaný stereotyp z rozevíracího seznamu. Pokud nenajdete stereotyp, který chcete použít, můžete přidat nový stereotyp nebo upravte existující kliknutím Stereotypy v nabídce UML.
Viditelnost
Zvolte typ viditelnost (veřejné, soukromé nebo chráněné), která se vztahuje na uzel.
IsRoot
Zaškrtnutím tohoto políčka označíte, že uzel nemůže mít předchůdce.
IsLeaf
Zaškrtnutím tohoto políčka označíte, že uzel nemůže mít následníky.
IsAbstract
Zaškrtnutím tohoto políčka označíte, že je na uzel abstraktní a vytvořit žádné instance uzlu.
Dokumentace
Zadejte dokumentaci, kterou chcete přidat do prvku jako hodnota s příznakem. Po výběru obrazce nebo ikony představující prvek dokumentace, který tady zadáte se bude zobrazovat i v okně si přečtěte následující dokumentaci.