V diagram statické struktury objekt představuje konkrétní instanci třídy. Objekt má název, který je podtržený pro označení prvku na úrovni instance a atributy.
Objekty se obvykle zobrazují v koncepčních modelech (pokud představují pojmy reálného světa a neurčují chování) nebo v objektových diagramech, které zobrazují snímek systému v určitém čase. V diagramech tříd se objekty používají hlavně k zobrazení příkladů datových struktur.
Pojmenování obrazce objektu a přidání dalších hodnot vlastností
Otevřete dialogové okno Vlastnosti UML kliknutím na ikonu představující prvek v stromové zobrazení nebo na obrazec, který prvek představuje v diagramu.
Tip: Určete, které hodnoty vlastností se zobrazí u obrazce v diagramu, a to tak, že na obrazec kliknete pravým tlačítkem a potom kliknete na Možnosti zobrazení obrazce. V dialogovém okně Možnosti zobrazení obrazce UML vyberte možnosti, které chcete zobrazit nebo skrýt.
V dialogovém okně vlastnosti můžete pomocí kategorie hodnoty atributů Upravit atribut přidružený k předmětu, jehož je objekt instancí.
Pokud chcete rychle upravit nejběžněji používaná nastavení atributu, klikněte na pole v seznamu atributy a vyberte nebo zadejte hodnotu.
Pokud chcete zobrazit celé nastavení atributu, vyberte atribut v tabulce hodnoty atributu a klikněte na vlastnosti.
Skrytí oddílu atributy obrazce objektu
Klikněte pravým tlačítkem myši na obrazec, klikněte na Možnosti zobrazení obrazcea potom v části potlačitvyberte atributy.
Určení hodnot vlastností, které se zobrazí u obrazce objektu
Klikněte pravým tlačítkem myši na obrazec, klikněte na Možnosti zobrazení obrazcea vyberte nebo zrušte výběr možností pro zobrazení nebo skrytí hodnot.