Objekty jiné aplikace, které chcete mít ve svém kódu dostupné, můžete vybrat tak, že nastavíte odkaz na knihovnu objektů příslušné aplikace.
Přidání objektu
Na kartě Vývojář otevřete okno projektu jazyka Visual Basic nebo stiskněte kombinaci kláves Alt+F11. Pokud karta Vývojář není viditelná, přečtěte si téma Zobrazení karty Vývojář.
-
V nabídce Nástroje na horním panelu nástrojů vyberte Odkazy.
-
V části Available References (Dostupné odkazy) zaškrtněte políčko u knihovny objektů, kterou chcete mít ve svém projektu ve Visual Basicu k dispozici.
Poznámka: Měli byste zrušit zaškrtnutí políčka pro objekty knihoven, které ve svém projektu ve Visual Basicu nechcete. Zkrátíte tak dobu potřebnou ke kompilaci.
-
Pokud chcete nastavit pořadí přístupu ke knihovnám objektů, v části Dostupné odkazy zvolte knihovnu objektů a pak pomocí tlačítek Priorita přesuňte knihovnu objektů nahoru nebo dolů.
-
Pokud chcete do seznamu Dostupné odkazy přidat další knihovny objektů, vyberte Procházet na pravé straně dialogového okna a najděte požadovanou knihovnu objektů.
-
Na horním panelu nástrojů vyberte Excel a zvolte Předvolby.
-
V části Pás karet & panel nástrojů. vyberte Přizpůsobit pás karet.
-
V části Přizpůsobit pás karet vyberte Hlavní karty a pak zaškrtněte políčko Vývojář.
-
Vyberte Uložit a pak zavřete Předvolby Excelu.