-
Markér den figur, hvis begivenheder du vil redigere. Højreklik på figuren, og vælg Egenskaber.
-
Klik på begivenhederi dialogboksen Egenskaber .
-
Klik på ny, Vælg den type begivenhed, du vil tilføje, og klik derefter på OK.
De relevante dialogbokse for hændelsesegenskaber åbnes.
-
Skriv et navn til begivenheden.
-
Vælg den ønskede stereotyp på rullelisten. Hvis en stereotyp, du vil bruge, ikke vises på listen, kan du tilføje en ny stereotyp eller redigere en eksisterende ved at klikke på stereotyper under fanen UML på båndet.
-
Skriv en hvilken som helst dokumentation, du vil føje til elementet som en etiketværdi. Når du vælger den figur eller det ikon, der repræsenterer elementet, vises den dokumentation, du skriver her, også i dokument vinduet.
-
Afhængigt af den type opkald, du har valgt, kan der være andre egenskaber, der skal udføres, sådan som det er beskrevet i denne tabel:
Egenskab
Beskrivelse
Gælder for
Handling
Vælg den handling, som hændelsen kalder.
Opkalds hændelse
Sprog
Vælg det sprog, som du vil skrive ændrings udtrykket i.
Skift begivenhed, tids begivenhed
ChangeExpression
Skriv ændrings udtrykket ved hjælp af det sprog, du har angivet. Et ændrings udtryk består af en boolesk betingelse. Begivenheden opstår, når værdien af udtrykket ændres fra falsk til sand.
Skift begivenhed
Trafiklys
Vælg signal , som hændelsen er relateret til. Alle de signaler, der er defineret for den relevante pakke, er angivet her.
Signal hændelse
Varighed
Skriv et udtryk ved hjælp af det sprog, du har angivet, der angiver en tidsperiode, efter hvilket eller en bestemt dato eller klokkeslæt, hvor begivenheden skal forekomme.
Tids hændelse
-
Gentag trin 3 til 7, indtil du har tilføjet alle de ønskede begivenheder, og klik derefter på OK for at lukke dialogboksen UML-egenskaber for pakken.
De begivenheder, du føjer til en pakke, er tilgængelige for andre relevante elementer som handlingstilstande, der er indeholdt i pakken.
Tip!: Du kan også oprette nye begivenheder ved at klikke på begivenheder i menuen UML . Vælg den pakke, hvor du vil oprette hændelsen, og klik på ny.