Le mode musique haute fidélité est utilisé pour une expérience sonore plus riche lorsque vous souhaitez partager de la musique avec vos auditeurs lors d’une réunion ou d’un appel Teams. Vous pouvez l’utiliser pour des cours de musique en ligne ou pour transmettre des performances musicales où vous souhaitez une expérience sonore plus riche. Nous vous suggérons de ne pas activer ce paramètre pour les appels et réunions réguliers avec conversation uniquement, car il nécessitera plus de bande passante et ne supprimera pas les bruits de fond.
Dans ce mode, Microsoft Teams Gratuit prend en charge une fréquence d’échantillonnage de 32 kHz à 128 kbits/s. Lorsque la bande passante réseau est insuffisante, le débit peut être réduit à 48 kbits/s et Teams produit toujours un son de bonne qualité.
Comment activer le mode musique haute fidélité
Lorsque vous êtes en réunion, choisissez Plus Microsoft
> Autres optionsParamètres audio
>musique haute fidélité. Vous pouvez activer le bouton bascule et vous êtes prêt à transmettre de la musique. Vous pouvez également sélectionner :
- Affichage dans le menu déroulant du microphone pour permettre d’activer ou de désactiver le paramètre dans les paramètres du microphone.
- Annulation de l’écho.
Pour désactiver le mode, basculez à nouveau en mode musique haute fidélité .
Important
- Vous êtes responsable de l’effacement et de la sécurisation indépendamment de tous les droits et autorisations nécessaires pour utiliser tout fichier musical ou audio avec votre service Microsoft Teams.
- Ceux-ci peuvent inclure la propriété intellectuelle et d’autres droits sur la musique, les effets sonores, l’audio, les marques, les noms et tout autre contenu dans l’audio que vous utilisez dans Teams de tous les détenteurs de droits concernés.
- Les titulaires de droits peuvent inclure les artistes, les acteurs, les interprètes, les musiciens, les auteurs-compositeurs, les compositeurs, les maisons de disques, les éditeurs de musique, les syndicats, les guildes, les sociétés de droits, les organismes de gestion collective et toute autre partie qui possède, contrôle ou concède sous licence les droits d’auteur musicaux, les effets sonores, l’audio et d’autres droits de propriété intellectuelle.
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