כפי שנעשה בדיאגרמה של יישום פריסה, צומת הוא אובייקט פיזי בזמן ריצה שמייצג משאב עיבוד. צמתים הם בדרך כלל מכשירי מיחשוב, אך ניתן גם לייצג משאבי אנוש או משאבי עיבוד מכניים.
באפשרותך להגדיר צומת כסוג (עם שם מסוג צומת כגון PC או HostMachine) או מופע (עם שם וסוג צומת, כגון מחשב של JOE: PC או AdminServer: HostMachine).
מופעי צומת יכולים להכיל מופעי רכיבים ואובייקטים, וניתן לחבר צמתים לצמתים אחרים באמצעות שיוכי תקשורת.
מתן שם לצורת צומת והוספת ערכי מאפיינים אחרים
פתח את תיבת הדו מאפייני UML של הרכיב על-ידי לחיצה כפולה על הסמל המייצג את הרכיב בתצוגת עץ או הצורה שמייצגת את הרכיב בדיאגרמה.
עצה
שלוט בערכי המאפיינים המוצגים על צורה בדיאגרמה על-ידי לחיצה באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה ולאחר מכן לחיצה על אפשרויות תצוגת צורה. בתיבת הדו אפשרויות תצוגה של צורה של UML , בחר ונקה אפשרויות כדי להציג או להסתיר ערכי מאפיינים.
שליטה בערכי המאפיינים המוצגים בצורת הצומת
לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה, לחץ על אפשרויות תצוגת צורהולאחר מכן בחר או נקה אפשרויות כדי להציג או להסתיר ערכים.
ניווט לתצוגות אחרות של הצומת
לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על הצורה, לחץ על תצוגות, בחר את התצוגה הרצויה ולאחר מכן לחץ על אישור.
שינוי גודל הצומת
גרור נקודת אחיזה לבחירה פינתית כדי לשנות את הגודל של צורת הצומת באופן פרופורציונלי או נקודת אחיזה לבחירה צדדית כדי להגדיל או להרחיב את צורת הצומת .
שינוי עומק הצומת
גרור את נקודת האחיזה לבקרה מעלה כדי להגדיל את עומק הצומת או למטה כדי להקטין את עומק הצומת.