דיאגרמת מקרה שימוש של UML מסכמת את האופן שבו משתמשים (או שחקנים) מקיימים אינטראקציה עם מערכת, כגון יישום תוכנה. שחקן יכול להיות אדם, ארגון או מערכת אחרת. דיאגרמות מקרה שימוש מציגות את אופן הפעולה הצפוי של המערכת.
הערה: יצירה ועריכה של דיאגרמות UML ב- Visio באינטרנטדורשות רשיון Visio תוכנית 1 או Visio תוכנית 2, אשר נרכש בנפרד מ- Microsoft 365. לקבלת מידע נוסף, פנה למנהל המערכת של Microsoft 365. אם מנהל המערכת שלך השמיע "רכישה בשירות עצמי", באפשרותך לקנות רשיון עבור Visio בעצמך. לקבלת פרטים נוספים, ראה שאלות נפוצות על רכישה בשירות עצמי.
להלן הצורות בסטנסיל מקרה שימוש של UML .
צורה |
תיאור |
---|---|
|
מייצג משתמש או ישות חיצונית המקיימים אינטראקציה עם מערכת. |
|
יחידת פונקציונליות עקבית המסופקת על-ידי מערכת או מחלקה. |
|
רכיב מערכת שעשוי להכיל מקרי שימוש מרובים. |
|
מייצג את השתתפותו של שחקן במקרה שימוש. |
|
מציין של מקרה שימוש אחד יש תלות ב אחרת. |
|
מציין ש מקרה שימוש הוא דרך ספציפית להשגת מטרות של מקרה השימוש הכללי. |
|
מראה כיצד מקרה שימוש נשבר לשלבים קטנים יותר. |
מראה ש מקרה שימוש אחד מוסיף פונקציונליות לאחרת. |