プロジェクトにリソースを追加する

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通常、リソースは、タスクに割り当てられているかどうかに関係なく、プロジェクト計画に含まれるユーザーです。 ただし、リソースには、機器やその他の資材 (セメントや Web サーバーなど) など、プロジェクトを完了するために使用されるあらゆるものを含めることもできます。

複数の種類のリソースをプロジェクトに追加できます。

  • エンタープライズ リソースエンタープライズ リソースは、organization 全体のリソースのリストの一部であるため、これらの各リソースは複数のプロジェクト間で共有できます。 通常、エンタープライズ リソースのリストは管理者によって管理され、各プロジェクト マネージャーは必要に応じてこれらのリソースをプロジェクトに追加します。
  • エンタープライズ以外のリソース非エンタープライズ リソースまたはローカル リソースは、organization全体のリソースのリストの一部ではありません。 他のプロジェクト マネージャーは、プロジェクトでエンタープライズ以外のリソースを使用できません。
  • 汎用リソース 汎用リソースは、大工や開発者、リソース チームなど、プロジェクトの人員配置要件を指定するために使用されます。

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プロジェクトにリソースを追加する

  1. [ 表示 ] タブの [ リソース ビュー ] グループで [ リソース シート] を選びます。

  2. [ リソース名 ] フィールドに、役職、資料、または一般的なリソース名を入力します。

  3. リソース・グループを指定する場合は、リソース名の 「グループ 」フィールドにグループの名前を入力します。

  4. リソースの種類を指定します。

    • このリソースが作業リソースであることを指定するには、 タイプ フィールドで 、作業 を選択します。
    • このリソースが資材リソースであることを指定するには、 タイプ フィールドで 材料 を選択します。 「 資材ラベル 」フィールドに、リソースのラベル( ヤードトンボックスなど)を入力します。
    • このリソースがコストリソースであることを指定するには、タイプ フィールドで コスト を選択します。
  5. リソースの [最大工数] フィールドに、このリソースがこのプロジェクトで使用できる工数の合計数を入力します。 最大工数の値は、このプロジェクトで利用できるこのリソースの量を指定します。例えば、パートタイムや複数です。
    たとえば、週に 2 日、プロジェクトで利用できるリソースが存在する場合、工数の最大値として 40% を入力できます。 最大単位数を使用して、リソース指定の複数の可用性を指定できます。 たとえば、チームの 3 人の個別エンジニアを表す 1 つのリソースである "エンジニア" という名前のリソースがあるとします。 エンジニアの最大単位は 300% として入力できます。 エンジニア リソースを割り当て超過にせずに、3 人すべてのエンジニアを同時にフルタイム作業にスケジュールできます。
    最大単位は、パーセンテージ (50%100%300%) または小数 (0.513) で入力できます。

    • 予算リソースを作成するには、リソースを選択し、リソース名を右クリックして、[ 情報] を選択します。 [予算] チェック ボックスをオンにします。
    • MAPI 電子メール アドレス帳、Active Directory、または Microsoft Project Server を使用して、作業リソースおよび関連情報を追加できます。 [リソース] タブの [挿入] グループで [リソースの追加] を選択し、[Enterprise (Project Professional のみ)]、[Active Directory]、または [アドレス帳]から [チームを作成する] を選択します。

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エンタープライズ リソースをプロジェクトに追加する (Project Professional のみ)

  1. [リソース] タブの [挿入] グループで、[リソースの追加]>[Enterprise からチームを構築する] を選択します。

  2. [ エンタープライズからチームを作成する ] ダイアログ ボックスの [ 既存のフィルター ] ボックスで、適用するフィルターを選択します。 エンタープライズ リソースのフィルター処理された一覧が [ エンタープライズ リソース] 列に表示されます。 プロジェクト チームに既に割り当てられているリソースは、[ プロジェクト リソース] 列に一覧表示されます。

  3. 特定の時間範囲で特定の時間数の作業が可能なリソースを検索するには、[作業可能] チェック ボックスをオンにします。 リソースが作業に使用できる必要がある時間を入力し、[ 開始] ボックスと [ 終了] ボックスを使用して日付範囲を選択します。

  4. [ エンタープライズ リソース] 列で、プロジェクトに追加するエンタープライズ リソースを選択し、[ 追加] を選択します。 複数のリソースを選択するには、Ctrl キーを押しながら各リソースを選択します。

    • チームの既存のリソースのスキルやその他の属性に一致するエンタープライズ リソースを検索するには、[ プロジェクト リソース] で一致させるリソースを選択し、[ 一致] を選択します。
    • 既存のリソースをエンタープライズ リソースに置き換えるには、[ プロジェクト リソース] 列で、置き換えるリソースまたは汎用リソースを選択します。 [ エンタープライズ リソース] で、新しいエンタープライズ リソースを選択し、[ 置換] を選択します。
      リソースを置き換えても、実際の作業が完了していれば、置き換えられたリソースは削除されません。 代替リソースには、残存作業時間が割り当てられます。
  5. 提案されたリソースをプロジェクト チームに追加するには、[ ブック ] 列で [ 提案] を選択します。

  6. 選択したリソースの可用性のグラフを表示するには、[ グラフ] を選択します。

  7. [OK] を選択します。

  • エンタープライズ リソースをプロジェクトに追加すると、そのリソースはプロジェクトのタスクにのみ割り当てることができます。 エンタープライズ リソースの属性 (支払い単価や可用性など) は変更できません。
  • 使用可能なエンタープライズ リソースの一覧にリソースを追加する場合は、リソースをインポートする必要があります。

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汎用エンタープライズ リソースをプロジェクトに追加する (Project Professional のみ)

  1. [リソース] タブの [挿入] グループで、[リソースの追加]>[Enterprise からチームを構築する] を選択します。
    エンタープライズ リソースが 1,000 を超える場合は、エンタープライズ アウトライン コードを使用してリソースのリストをフィルター処理できます。 アウトライン コードは、organization の要件に基づいて定義されます。
  2. [ チームのビルド] ダイアログ ボックスで、[ ボタン イメージ ] を選択して [フィルターのカスタマイズ] を展開します
  3. [フィルターのカスタマイズ] で、[フィールド名] 列で [Generic] を選択し、[テスト] 列で [Equals] (等しい) を選択して、[値] 列に「Yes」と入力します。
  4. [ フィルターの適用] を選択して、エンタープライズ リソースのリストにフィルター設定を適用します。
  5. 特定の時間範囲で特定の時間数の作業が可能なリソースを検索するには、[作業可能] チェック ボックスをオンにします。 リソースが作業に使用できる必要がある時間を入力し、[ 開始] ボックスと [ 終了] ボックスを使用して日付範囲を選択します。
  6. [ エンタープライズ リソース ] 列で、プロジェクトに追加する汎用リソースを選択し、[ 追加] を選択します。 複数のリソースを選択するには、Ctrl キーを押しながら各リソースを選択します。

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エンタープライズ以外の汎用リソースをプロジェクトに追加する (Project Professional のみ)

  1. [ 表示 ] タブの [ リソース ビュー ] グループで [ リソース シート] を選びます。

  2. [ リソース名] 列に、汎用リソースの名前 (「carpenter」など) を入力します。

  3. リソース名を右クリックし、[ 情報] を選択します。 [リソース情報] ダイアログ ボックスで、[全般] タブを選択し、[汎用] チェック ボックスをオンにします

  4. [ カスタム フィールド ] タブの [ カスタム フィールド] で、この汎用リソースに必要なフィールドの値を入力します。
    これらのカスタム フィールドは各 organization に固有のものであるため、その使用に関する質問には管理者に問い合わせてください。

    エンタープライズ リソースの一覧には、任意の汎用リソースを追加できます。 organization の要件に応じて、予定表やスキル セットなど、リソースの他の属性を指定する必要がある場合があります。

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