Microsoft Teams Education で課題を開発するときに、採点ルーブリック作成機能を組み込みます。 このツールは、学生の作業を一貫して評価するための非常に効果的な採点ルーブリックを作成するのに役立ちます。
ルーブリックの管理、ルーブリックの削除、ルーブリックの採点、ルーブリックの再利用の詳細については、Microsoft Teams サポート記事の「Createと採点ルーブリックの管理」を参照してください。
AI ルーブリックをCreateする
1. クラス チームに移動し、[ 割り当て] を選択します。
2. [Create >割り当て] を選択します。
3. [ ルーブリックの追加] > +[ルーブリックの追加] を選択します。 ルーブリック作成者が開きます。
4. [Create AI Rubric] ボタンを選択します。
5. タイトル と 説明を入力します。 ここで入力したデータは、AI にコンテンツの入力を求めるために使用されるため、割り当てに関してここに入力された情報が多いほど、AI システムは割り当てに適した結果を返す可能性があります。
6. 成績レベル、 ルーブリックスケールを選択し、ルーブリックが評価する 条件を入力 します。 ここで入力した情報は、AI 機能が割り当てに適したルーブリックをコンパイルするためのプロンプトとして機能します。
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スケール オプションには、次のものが含まれます。
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優れた、良い、公正、貧しい
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標準を超える、標準を満たす、標準未満
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はい、いいえ
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カスタム
AI を使用して、条件の提案を生成できます。 入力した条件は、次の図のように一覧として表示されます。
評価するルーブリックの 新しい条件 を追加するたびに、[+新しい抽出条件] オプションを選択します。
7. 右下隅にある [AI を使用してCreateルーブリック] ボタンを選択します。
8. ルーブリックが作成されます。 既定ではポイントは表示されません。 このジェネレーティブ AI 機能は、ルーブリックの各セルに、学生が合格グレードを受け取るための簡潔で明確な期待を満たします。
ヒント:
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右上隅に移動して、[ポイント] スイッチをオンに切り替えます。 これにより、ルーブリックの各行に対して重み付けされた成績のパーセンテージ ポイントが有効になります。
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ルーブリックにポイントを追加する場合は、各行に異なるパーセンテージを入力して、特定の条件の重さを他の基準よりも重くすることができます。 すべての割合が合計 100 であることを確認します。 パーセンテージをリセットするには、[ 均等に重みを再配分する] を選択します。
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11. 次のアクションを実行してルーブリックをカスタマイズします。
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行の並べ替え: 行の上にマウス ポインターを合わせ、[ ] アイコンを選択して、行全体の並べ替えと移動を行います。
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ヘッダーの編集: 下矢印アイコン () を選択します。 [ 編集 ] オプションを選択して、ヘッダー名と成績の重みを変更します。 完了したら、[ 完了 ] ボタンを選択します。
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ヘッダーのコピー: 下矢印アイコン () を選択すると、行と条件の列ヘッダーを複製できます。 [ 複製 ] オプションを選択して、行または列をコピーします。 すべての重みが正確に 100% に編集されるまで、成績の重みは "und" と読み取られます。
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ヘッダーの削除: 下矢印アイコン () を選択します。 [ 削除 ] オプションを選択して、行または条件列を消去します。
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AI を使用して入力します。 ルーブリックの第 1 世代の AI コンテンツは、常に最適とは限りません。 下矢印アイコン () を選択します。 [AI を使用して行/列を入力する] オプションを選択します。 システムは、その行または列に対してのみ推奨されるコンテンツを再生成します。 または、[ AI を使用してルーブリックを変更 する] ボタンを選択することもできます。 AI ルーブリック コンテンツの再生成について詳しくは、こちらをご覧ください。
12. ルーブリックのカスタマイズが完了したら、[アタッチ] を選択 します。
13. 課題の詳細を入力し、[ 割り当て ] を選択して学生に送信します。 学生がこの課題を開くと、ルーブリックを参照できるようになります。
注: 課題を開いて学生の課題のビューをプレビューし、[学生ビュー] を選択します。
Language
AI によって生成されるコンテンツを追加すると、Microsoft Teams が に設定されている言語によって生成されます。 Teams で言語を変更するには、次の指示に従います。
1. [Teams の設定] > [外観とアクセシビリティ] に移動します。
2. [言語] を選択 します。 ボックスに別の言語を入力した場合でも、選択した言語でコンテンツが生成されます。