Clipchampのブランド キット機能を使用して、フォント、色、ロゴなどのブランド資産を保存して、ビデオの一貫性、整理、オンブランドを維持できます。
-
1 つのブランド キットを作成してアカウントに追加し、ビデオ編集プロジェクトでアクセスできます。
-
複数のブランド キットを作成してアカウントに追加したり、ビデオ編集プロジェクトでアクセスしたり、organizationの他のユーザーと共有したりできます。
-
Microsoft 365 管理者は、organizationのすべてのClipchampユーザーが利用できるブランド キットを作成できます。
ブランド キットを操作する方法と、ブランド化要素をビデオに追加する方法については、こちらをご覧ください。
ブランド キットはどこにありますか?
app.clipchamp.com またはClipchamp デスクトップ アプリで個人アカウントのClipchampにサインインした後、ブランド キット ツールはビデオ エディターのホームページで入手できます。 [ ブランド キット] タブ をクリックして、ブランドのロゴ、フォント、色を設定してアクセスします。
または、ビデオ エディターのユーザー インターフェイスを既に使用している場合は、ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックして、ブランドのロゴ、フォント、色を見つけます。 また、そこに新しいブランド キットアセットを追加することもできます。
ブランド キットにブランドを追加する方法
手順 1。 ブランド ロゴを追加する
[ロゴの 追加] ボタンを クリックして、コンピューター ファイルからロゴを選択します。 コンピューター ファイルが自動的に開きます。 ロゴを選択し、開いているボタンをクリックします。
注: すべてのロゴは、最大サイズが 10 MB の PNG、JPEG、または SVG ファイルの種類である必要があります。
手順 2。 ブランド フォントを追加する
[フォントの 追加] ボタン をクリックして、カスタマイズしたフォントをアップロードします。 新しいフォント オプションが表示されます。 ドロップダウン矢印をクリックして既存のフォントを選択するか、独自のフォント ファイルをインポートします。 フォントの名前を変更するには、3 つの水平ドットをクリックし、[名前の変更] をクリックします。
注: すべてのフォントは OTF、TTF、または WOFF である必要があります。 最大サイズが 10 MB のファイルの種類。 複数のロゴを一度に追加できます。
手順 3。 ブランド カラー パレットを追加する
[パレットの 追加] ボタン をクリックして、カスタマイズしたカラー パレットをアップロードします。 次に、プラス (+) ボタンをクリックして色を追加します。 ここでは、16 進コードを入力するか、カラー ピッカーから色を選択するか、パレット ボタンを使用して既存の色オプションを選択できます。
ビデオにブランドを追加する方法
手順 1。 ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックします
ブランド キットを使用するには、ツール バーの [ブランド キット] タブ をクリックします。 ここでは、ビデオにロゴを追加したり、ブランドフォントや色を使用したりできます。
手順 2。 ロゴをビデオに追加する
ビデオにロゴを追加して透かし効果やビデオ オーバーレイを作成するには、ビデオ クリップの上のタイムラインにロゴをドラッグ アンド ドロップするか、[+] ボタンをクリックしてタイムラインに追加します。
次に、ロゴを透かしにするには、プロパティ パネルの [色の 調整] タブ 内の透過性オプションを使用します。 [色の 調整] タブ をクリックし、 透明度スライダー を右にドラッグして透明度を高めます。
サイズを変更する角をドラッグしてロゴのサイズと場所を編集したり、ビデオ プレビュー画面の周囲でロゴを自由にクリックして移動したりします。
動画の長さに合わせてロゴの再生時間を編集することを忘れないでください。 緑色のハンドルを右にドラッグして長さを増やすか、緑のハンドルをタイムラインの左側にドラッグして小さくします。
手順 3。 ビデオにパーソナライズされたフォントを追加する
カスタマイズしたフォントを使用するには、ビデオにテキスト アニメーションを追加するだけです。 ツール バーの [テキスト] タブをクリックし、タイトルをタイムラインにドラッグ アンド ドロップします。
モーション タイトルのフォントを編集するには、プロパティ パネルの [テキスト] タブ をクリックし、ドロップダウン矢印をクリックしてブランド キットのフォントを選択します。 ブランド キットのフォントは、フォント の一覧の一番上に表示されます。
手順 4. ビデオにブランドの色を追加する
ブランドカラーパレットでテキストの色を変更するには、プロパティパネルの テキストタブ をクリックします。 次に、 色ボタンをクリックします。
カラー オプション内で、ブランド キットのカラー パレットから色を選択します。 テキストの色は、選択したブランド キットの色に自動的に変更されます。
個人アカウントのClipchampで見たブランド キット機能と比較して、仕事用のClipchampのユーザーは、より包括的なビデオ編集要素のコレクションをブランド キットに含め、プロジェクトで使用できます。
organizationまたは教育機関から発行された職場または学校の Microsoft アカウントを使用してClipchampやその他の Microsoft 365 アプリにアクセスする場合は、この機能にアクセスでき、ビデオ編集プロジェクトでブランド キットを使用できます。
ブランド キットとは
ブランドキットツールは、ユーザーがビデオに追加する色やフォントなどのブランド化されたメディア資産を保存できるスペースです。
ブランド キット機能には、最も重要なブランド要素に焦点を当てる意図的な制限があります。 同時に、誰でもブランド キットを作成して共有できます。 つまり、個人は個人のブランド化に再利用でき、小規模なチームはグループ間で資産を作成して共有できます。
技術的には、ブランド キットとは
技術レベルでは、ブランド キットは 2 つの要素 (.brandkit 拡張子を持つファイルと関連する assets フォルダー) で構成されます。 .brandkit ファイルには、ブランド資産の (技術的にエンコードされた) カタログが含まれています。Assets フォルダーには、ブランド キットの一部であるメディア ファイルが含まれています。
Clipchamp プロジェクトで新しいブランド キットを作成して保存すると、作成プロセス中に選択した場所 (OneDrive など) に新しい .brandkit ファイルと Assets フォルダーの両方が作成されます。
.brandkit ファイルをClipchamp プロジェクトにインポートすると、そのブランド資産がClipchamp UI に表示され、プロジェクトで使用できるようになります。
ブランド キット フォルダー 、つまり、.brandkit ファイルとそれに関連付けられている Assets フォルダーを含むフォルダーを、OneDrive、ローカル コンピューター、またはその他の場所に格納できます。 プロジェクトの編集でキットを使用できるように、.brandkit ファイルと Assets フォルダーが一緒に残っていることを確認し、Clipchampメディアアセットを見つけることができます。
OneDrive には、Clipchamp プロジェクトを保存する場所と同様の場所に保存することをお勧めします(たとえば、> Clipchamp 親フォルダーのビデオ > ファイルなど)。 これにより、ブランド キットと使用しているビデオ編集プロジェクトを簡単に見つけ、OneDrive にログインしている任意のコンピューターで使用できるようになります。
ブランド キットに追加できるブランド要素
ブランド キットアセットの種類 |
量、サイズ制限、ファイルの種類 |
---|---|
ロゴ |
ブランド キットあたり最大 300 個。 ファイルの種類: .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg |
変更 |
無制限の色。 カラー ピッカーまたは HEX コード フィールドを使用してコレクションを選択します。 どちらも、ブランド キットにカラー パレットを追加するときに使用できます。 |
フォント |
無制限のフォント。 ファイルあたり 50 MB。 ファイルの種類: .ttf、.otf、.woff |
画像 |
ブランド キットあたり最大 300 個。 ファイルの種類: .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg |
ビデオ |
ブランド キットあたり最大 300 個。 ファイルの種類: .m4v、.mp4、.mov、.webm、.avi、.3gp、.wmv、.mkv |
グラフィック |
ブランド キットあたり最大 300 個。 ファイルの種類 .png, .jfif, .pjpeg, .jpeg, .pjp, .jpg, .svgz, .svg |
音楽 |
ブランド キットあたり最大 300 個。 .3gpファイルの種類, .3g2, .mid, .mp3, .opus, .oga, .ogg, .wav |
サウンドエフェクト |
ブランド キットあたり最大 300 個。 .3gpファイルの種類, .3g2, .mid, .mp3, .opus, .oga, .ogg, .wav |
ブランドキットの使い方
このセクションでは、作成、インポート、削除、共有の方法など、ブランド キットを使用する基本的な方法について説明します。 多くのオプションを備えた強力な機能であるため、プロジェクトClipchampテストを試して理解を深め、実際に動作を確認することをお勧めします。 これにより、すぐにビデオでブランド化を作成、管理、使用できるようになります。
新しいブランド キットを作成するか、ブランド キットをインポートする
Clipchamp プロジェクトを開始したら、ツール バーの [ブランド キット] タブをクリックします。 ここでは、開始する新しいブランド キットの作成を選択します。
OneDrive for Business上の場所 (ブランド キット フォルダーを共有しない限り、これらにアクセスできるのはのみ) または SharePoint を選択し、ブランド キットに名前を付けます。 作成したキットがプロジェクトにリンクされます。
ブランド キットを作成したら、ロゴ、画像、ビデオ、フォントなどのブランド キットアセットを手動で追加することもできます。
または
既存のブランド キットをインポートする場合は、2 つの異なる方法でこれを行います。 まず、ブランド キットのインポート ボタンをクリックします。
オプション 1:
他のユーザーがブランド キットのリンクを共有した場合は、フィールドに貼り付けます。 共有リンクは .brandkit ファイルを指す必要があり、Clipchamp プロジェクトが共有キット内のすべてのメディア資産にアクセスできるように、ブランド キット フォルダー全体を共有する必要があります。
オプション 2:
インポートする .brandkit ファイルの場所がわかっている場合は、フォルダーの選択から選択し、OneDrive または SharePoint のブランド キットに移動し、.brandkit ファイルを選択することもできます。 これにより、キットとその内容がClipchamp プロジェクトに読み込まれます。
プロジェクトからブランド キットを削除する方法
Clipchamp プロジェクトのブランド キット セクションで、コンテキスト メニュー (3 つの水平ドット) を選択します。 これにより、より多くのオプションが開きます。 次に、[プロジェクトから削除] ボタンをクリックします。
これにより、OneDrive/SharePoint の .brandkit ファイルとその Assets フォルダーは削除されないことに注意してください。 これらを削除するには、OneDrive/SharePoint でそれらに移動し、そこで削除します。
ビデオにブランドを追加する方法
ブランド化をタイムラインに追加するには、[タイムラインに追加] ボタンをクリックするか、ビデオの上のタイムラインにアセットをドラッグ アンド ドロップします。
ブランド キットを共有する方法
コンテキスト メニュー (3 つの水平ドット) を選択し、共有ボタンをクリックします。 共有するユーザーに生成されるリンクを指定します。 上記のように、インポート時にプロジェクトのブランド キット セクションにリンクを貼り付けることができます。 これにより、ブランド キットがClipchamp プロジェクトに読み込まれます。
OneDrive に格納されている場合は、ブランド キット フォルダー全体を受信者と共有する必要があります。 これは、ブランド キットの共有可能なリンクを作成するときに、既定で当てはまるはずです。 ただし、受信者がリンクを開くことができない場合は、OneDrive でブランド キット フォルダーの共有設定をチェックします。
少なくとも 1 つのブランド キットがアタッチされているプロジェクトを共有する方法
このようなClipchampプロジェクトは、プロジェクト UI のエクスポート ボタンの横にある共有ボタンを使用して、通常どおりに共有できます。 プロジェクトを開いた人には、ブランド キットが添付されているのが表示されます。 ただし、そのブランド キットがある OneDrive/SharePoint フォルダーにもアクセスできる必要があることに注意してください。
他のユーザーに編集させたくないブランド キットを共有する方法
ブランド キットを共有する方法については、上記と同じ手順に従うことができますが、共有リンクの設定を表示専用に変更できます。
ブランド キットを使用する場合に留意する必要がある点
ブランド キットとその中のメディアアセットの管理は、Clipchamp プロジェクト UI で行う必要があります。 ブランド キットを含むプロジェクトを開き、そこから項目を削除または変更します。
.brandkit ファイルとその Asset フォルダーを配置した OneDrive またはその他のフォルダーにアセットを追加または削除しても、このブランド キットが接続されているClipchamp編集プロジェクトに同期されません。
ボリュームの制限:
-
すべてのユーザーは、自分のために無制限の数のブランドキットを作成し、他のユーザーと共有することができます。
-
一度に 1 つのプロジェクトに 1 つのブランド キットを接続できます。 新しいものを追加する場合は、既に接続されているものを置き換える必要があります。 ブランド キットからプロジェクトに追加されたアセットはすべてプロジェクトに残ります (また、元のブランド キットを接続したままにする必要はありません)。
-
Microsoft 365 組織は、無制限の数の "公式" または会社のブランド キットを作成し、ユーザーが編集プロジェクトでアクセスできるようにユーザーが 利用 できるようにします。
現在、メディア資産をブランド キットに自動的にインポートすることはできません。 これらは、ブランド キット セクションのClipchamp プロジェクト インターフェイスを使用して手動で追加する必要があります。 複数のアイテムを一度にブランド キットにドラッグ アンド ドロップすることができます。
この段階では、ブランド化されたテンプレート (プロジェクトとブランド キットを組み合わせたもの) は使用できません。 ただし、回避策として、Clipchamp プロジェクトを作成し、OneDrive/SharePoint で共有し、他のユーザーがプロジェクトを複製できます。
ブランド キット内のメディア アセット (ロゴなど) を更新すると、使用されているすべてのClipchamp プロジェクトで更新されますか?
いいえ。 編集タイムラインのプロジェクトでブランド アセットが使用されると、そのプロジェクトにコピーされ、そのプロジェクトに保持されます。 つまり、いずれかのブランド キットでロゴを更新し、更新されたロゴが既存のClipchamp プロジェクトで確実に使用されるようにしたい場合は、更新を行うには、プロジェクトを開き、ロゴ ファイルを新しいバージョンに手動で置き換える必要があります。