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이 대화 상자는 master 이름, 정렬 방법, master 아이콘 크기 및 아이콘 업데이트 방법, master 인스턴스의 서식 지정 방법 및 master 프롬프트를 포함하여 선택한 master 속성을 설정합니다.

스텐실을 편집하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

속성 대화 상자

Name(이름)

스텐실 창의 master 아이콘 아래에 표시되는 이름을 지정합니다.

프롬프트

스텐실 창에서 master 아이콘을 가리킬 때 표시되는 텍스트를 지정합니다. 텍스트를 변경하려면 프롬프트 상자에 새 텍스트를 입력합니다.

아이콘 크기

보통, 높이, 너비 또는 이중을 선택합니다. 기본 아이콘 크기는 Normal입니다.

  • 높이보통과 같은 너비이지만 높이의 두 배입니다.

  • 너비보통과 높이가 같지만 너비의 두 배입니다.

  • Double 은 너비의 두 배, 보통보다 두 배 더 컸습니다.

master 이름 맞춤

master 이름이 아이콘 아래에 정렬되는 방식을 지정합니다. 왼쪽, 가운데 또는 오른쪽을 선택합니다.

검색

키워드

셰이프 창에서 셰이프를 검색할 때 사용되는 키워드를 Lists. 키워드 필드를 사용할 수 있도록 master 셰이프를 하나 이상 포함해야 합니다.

동작

드롭에서 이름으로 master 일치

스텐실을 만들면 스텐실의 마스터에 적용하는 서식이 유지됩니다.

  • 특정 스텐실의 셰이프에 대해 선택한 경우 스텐실에서 페이지로 셰이프를 끌 때 끌어오는 셰이프가 해당 스텐실의 마스터와 일치하는지 확인합니다. 일치 항목이 발견되면 셰이프의 서식이 master 변경 내용으로 지정됩니다.

  • 특정 스텐실의 셰이프에 대해 선택하지 않은 경우 스텐실의 셰이프를 페이지로 끌면 셰이프가 기본 서식으로 드로잉 파일에 추가됩니다.

셰이프 데이터에서 자동으로 아이콘 생성

master 드로잉을 편집할 때마다 master 아이콘을 업데이트. 아이콘을 수동으로 편집하고 변경 내용을 유지하려는 경우 이 옵션을 사용하지 마세요.

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