요약
디스플레이의 새로 고침 빈도는 이미지가 화면에서 새로 고쳐지는 초당 횟수입니다. 예를 들어 60Hz 디스플레이는 초당 60회 화면을 업데이트합니다.
디스플레이 새로 고침 빈도를 변경하면 어떤 이점이 있나요?
디스플레이 새로 고침 빈도 변경의 이점은 보고 있는 콘텐츠의 유형과 디스플레이의 기능에 따라 다릅니다. 이점 중 일부는 다음과 같습니다.
- 게임: 새로 고침 빈도를 높을수록 모션 블러 및 화면 찢김을 줄여 게임 환경을 개선할 수 있습니다. 입력 지연을 줄이고 응답성을 향상시켜 빠르게 진행되는 게임에서 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.
- 탐색 및 수동 입력: 새로 고침 빈도가 높을수록 스크롤과 디지털 펜 사용이 더 유연하고 자연스러워집니다. 또한 깜박임과 고스팅을 최소화하여 눈의 피로와 피로를 줄일 수 있습니다.
- 배터리 수명: 새로 고침 빈도를 낮추면 디스플레이가 소비하는 에너지의 양이 줄어들어 배터리 전원을 절약할 수 있습니다. 이는 노트북이나 태블릿을 사용 중이고 배터리 수명을 연장하려는 경우에 유용할 수 있습니다.
새로 고침 빈도를 변경하려면
디스플레이 새로 고침 빈도는 고급 디스플레이 설정에서 변경할 수 있습니다.
-
시작>설정
>시스템
> 디스플레이고급 디스플레이
를
> 선택합니다.
디스플레이 정보 패널에는 선택한 디스플레이의 현재 해상도와 새로 고침 빈도, 그리고 디스플레이가 VRR(가변 새로 고침 빈도)을 지원하는지 여부가 표시됩니다.
디스플레이 새로 고침 빈도를 변경하는 동기가 게임 환경을 개선하기 위한 것이라면 디스플레이가 VRR을 지원한다면 이것이 불필요하다고 생각할 수도 있습니다. 많은 인기 게임 타이틀이 자동으로 VRR을 사용하여 새로 고침 빈도를 동적으로 조정하여 최상의 게임 환경을 제공하기 때문입니다.
고급 디스플레이 설정 페이지에서 새로 고침 빈도를 변경하려면 다음을 수행합니다.
새로 고침 빈도 선택 옆에 원하는 빈도를 선택합니다.
표시되는 새로 고침 빈도는 디스플레이 및 디스플레이가 지원하는 항목에 따라 다릅니다. 일부 노트북과 외부 디스플레이는 더 높은 새로 고침 빈도를 지원합니다.
중요
새로 고침 빈도 드롭다운 목록에는 현재 해상도를 지원하지 않는 새로 고침 빈도 옆에 별표(*) 가 표시됩니다. 이러한 속도 중 하나를 선택하면 선택한 새로 고침 빈도를 달성하기 위해 디스플레이 해상도가 변경됩니다.
DRR(동적 새로 고침 빈도)이란?
Windows 11에는 현재 작업 내용에 따라 새로 고침 빈도를 자동으로 조정하는 DRR(동적 새로 고침 빈도)이라는 새로운 기능이 도입되었습니다. 이렇게 하면 게임, 검색 또는 수동 입력에 필요할 때 원활한 환경을 제공하고 이러한 유형의 작업을 수행하지 않을 때 더 긴 배터리 사용 시간 등 두 가지 유형의 장점을 모두 얻을 수 있습니다.
DRR을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하려면 다음을 수행합니다.
-
시작
>설정
>시스템
> 디스플레이고급 디스플레이
를
> 선택합니다. - 동적 새로 고침 빈도 토글을 사용하여 DRR을 켜거나 끕니다. 참고: 하드웨어가 DRR을 지원하는 경우에만 DRR을 켤 수 있습니다.
중요
DRR을 사용하려면 디스플레이가 VRR 및 최소 120Hz의 새로 고침 빈도를 지원해야 합니다. DRR은 VRR용으로 설계된 게임에 영향을 미치지 않아야 하지만 다른 게임의 최대 새로 고침 빈도를 제한할 수 있습니다. DRR을 사용하도록 설정하고 좋아하는 게임이 낮은 새로 고침 빈도로 실행되는 것처럼 보이는 경우 가장 좋은 완화 방법은 DRR을 사용하지 않도록 설정하는 것입니다.
>시스템
>디스플레이
>고급 디스플레이 설정을 선택합니다.