Programėlėje Piešimas 3D paprasta kurti ir keisti primityvias 3D figūras
Norėdami sukurti kubą, cilindrą ar kitą bazinį trimatį objektą, eikite į 3D meniu ir pasirinkite iš iš anksto įkelto rinkinio. Pasirinkite trimatį objektą, kurį norite naudoti savo projekte, tada spustelėkite ir vilkite jį į savo darbo vietą, kad iš karto jį sukurtumėte!
Sukūrus trimatį objektą aplink jį rodomas langas su keturių manipuliavimo įrankių rinkiniu. Naudodami šiuos keturis įrankius galite pasukti savo objektą atitinkamu kampu, pakreipti jį atgal ir į priekį, pasukti aplink ir perkelti pirmyn ir atgal erdvėje.
Pastaba: Norėdami koreguoti trimačio objekto gylį, suimkite už lango krašto ir patraukite jį, kad padidintumėte arba sumažintumėte.
Spustelėkite objektą, kad jį pažymėtumėte, tada vilkite ją drobėje, kad perkeltumėte iš vienos vietos į kitą. Kopijuokite (CTRL + C) ir įklijuokite (CTRL + V) objektus, kad sukurtumėte kopijas, sudėtumėte jas vienas ant kitos, perkeltumėte erdvėje ir sukurtumėte ką nors nauja!