IEVADS

Šajā rakstā ir paskaidrots, kā rediģēt zebras etiķetes Microsoft Dynamics mazumtirdzniecības pārvaldības sistēmas (RMS) krātuves darbībās.

Papildinformācija

Microsoft Dynamics RMS krātuves darbībās ietilpst uzlīme, kas darbojas ar Zebra svītrkoda printeri. Šo etiķeti var izmantot, lai eksperimentētu ar formatēšanas opcijām, kas pieejamas, kad izmantojat zebra programmēšanas valodu (ZPL). Tālāk sniegtā informācija palīdzēs mainīt uzlīmju formātu atbilstoši konkrētajām vajadzībām. Šajā informācijā ir ietverti zebras komandu un to mainīgo apraksti, kurus Microsoft nodrošina, lai etiķetēs ievietotu informāciju.Piezīme. Šajā rakstā ir sniegta pamatinformācija par zebra programmēšanas valodu, kas tiek izmantota, lai izveidotu etiķetes, ko var izmantot ar Zebra uzlīmju printeriem. Lai iegūtu papildinformāciju par zebra programmēšanas valodu (ZPL) un tās programmēšanas rokasgrāmatām, uzlabotiem zebra programmēšanas valodas līdzekļiem, lietotāja rokasgrāmatām, tehnisko atbalstu un citiem resursiem, apmeklējiet šo tīmekļa vietni:

https://www.zebra.com

Krātuves darbības. LBL faila formāts

Zebra uzlīmju faila augšdaļā ir parādīts kods, kas atgādina tālāk norādīto koda piemēru.

'<Label Title>[INITIALIZE][LABEL]Barcode printer commands[END]

Piezīmes.

  • Kodā aizstājiet <etiķetes virsrakstu> vietturi ar aprakstu, kuru vēlaties redzēt uzlīmju saraksta krātuves darbību pārvaldniekā.

  • Lai etiķete tiktu rādīta sarakstā, etiķetes mapē etiķetes ir jāsaglabā kā filename. LBL.Piezīme. Pēc noklusējuma mape etiķetes ir mape "C:\Program Files\Microsoft Retail Management System\Store Operations\LABELS".

Atverošās iekavas etiķetes komanda

Pirmā zebra komanda, kas jāraksta pēc virsraksta [LABEL], ir sākuma iekava. Tas norāda uz jaunas uzlīmes sākumu. Šīs komandas formāts ir šāds:

^XAParasti šai komandai seko maiņa-burtciparu-noklusējuma-fontcommand. Šī komanda iestata fonta lielumu. Formāts ir šāds:

^ CFFonts,augstums,platumsPiezīmes.

  • Šajā komandā ir jāaizstāj fonta vietturis ar vienu no noklusējuma fonta vērtībām, kas norādītas tālāk esošajā tabulā.

    Vērtību

    Fontu izmēri

    Izveide

    9x5

    B

    11x17

    C vai D

    18x10

    E

    28x15

    F

    26x13

    G

    60x40

    H

    21x13

    Šī vērtība norāda noklusējuma fontu visiem burtciparu laukiem.

  • Ir jāmaina augstuma vietturis ar atsevišķu rakstzīmju augstumu punktos. Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000. Šī vērtība norāda noklusējuma augstumu visiem burtciparu laukiem.

  • Platuma vietturis ir jāaizstāj ar atsevišķu rakstzīmju platumu punktos. Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000. Šī vērtība norāda noklusējuma platumu visiem burtciparu laukiem.

  • Noklusējuma burtciparu fonts ir. Ja nemaināt burtciparu noklusējuma fontu, bet, ja neizmantojat nevienu burtciparu lauka komandu (^ AF) vai ievadiet nederīgu fonta vērtību, visi dati, ko norādāt, tiek drukāti fontā A. Ja definējat tikai augstumu vai platumu, tuvinājums ir spiesti būt proporcionāli definētajam parametram. Ja nedefinējat vērtību, tiek lietotas pēdējās ^ CF vērtības vai noklusējuma ^ CF vērtības augstumam un platumam.

Komanda iestatīt etiķešu sākumlapu

Nākamā komanda ir homecommand. Šī komanda definē augšējo kreiso etiķetes novietojumu. Formāts ir šāds:

^ LHX, YPiezīmes.

  • Ir jāaizstāj X vietturis ar punktu skaitu, kas atbilst x asij (horizontāli). Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000.

  • Y vietturis ir jāaizstāj ar punktu skaitu, kas atrodas pa y ass (vertikāli). Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000.

Komanda Iestatīt etiķetes garumu

Tagad iestatiet etiķetes garumu. Formāts ir šāds:

^LLYPiezīme. Y vietturis ir jāaizstāj ar punktu skaitu, kas atrodas pa y ass (vertikāli). Pieņemamās vērtības ir 1 vai lielākas. Izmantojiet tālāk norādītās formulas, lai noteiktu etiķetes garumu.

  • 6 punktu/mm drukas galviņām:Garums collās X 152,4

  • 8 punktu/mm drukas galviņām:Garums collās X 203,2

  • 12 punktu/mm drukas galviņām:Garums collās X 304,8

Komanda lauku orientācijas etiķete

Pēc tam ievadiet etiķetes saturu. Pirmā komanda ir lauku orientationcommand. Šī komanda norāda vietu, kur teksts atrodas uz etiķetes. Formāts ir šāds:

^ FOX,YPiezīmes.

  • Ir jāaizstāj X vietturis ar punktu skaitu, kas atbilst x asij (horizontāli). Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000.

  • Y vietturis ir jāaizstāj ar punktu skaitu, kas atrodas pa y ass (vertikāli). Pieņemamās vērtības ir no 0 līdz 32000.

Aiz šīs komandas ir lauks datacommand.

Komanda lauka datalabel

Lauks datacommand norāda faktisko drukājamo tekstu. Formāts ir šāds:

^FDDataPiezīme. Datu vietturis ir jāaizstāj ar reālo tekstu, ko vēlaties drukāt uz etiķetes. Šie dati var būt teksts vai viens no etiķetes lielumiem, kas norādīti sadaļā "etiķešu mainīgie".

Komanda svītrkoda etiķete

Ja vēlaties drukāt svītrkodu, nevis datus, ievietojiet komandu beforethe lauka dati. Šī komanda atlasa, kāda veida svītrkods jāizmanto, un kodē komandu nākamais lauks dati ar šo svītrkoda tipu. Formāts ir šāds:

^BCOrientation,Height,PrintInterpretationLineBelow,PrintInterpretationLineAbove,UCCCheckDigit,ModePiezīmes.

  • Ir jāaizstāj orientācijas vietturis ar vērtību kādai no šīm orientācijām.

    Vērtību

    Orientāciju

    N

    Normālu

    R

    Pagriezts (90 grādi pulksteņrādītāja virzienā)

    Var

    Invertēts (180 grādos)

    B

    No apakšas uz augšu (270 grādi). Lasīšana no apakšas uz augšu.

  • Ir jāmaina augstuma vietturis ar svītrkoda augstuma vērtību. Pieņemamās vērtības ir no 1 līdz 32000.

  • PrintInterpretationLineBelow vietturis ir jāaizstāj ar vērtību, kas norāda, vai vēlaties drukāt drukas interpretācijas līniju zem svītrkoda. Pieņemamās vērtības ir šādas:

    Vērtību

    Uzvedību

    Y

    Drukājiet cilvēka lasāmās rakstzīmes zem svītrkoda.

    N

    Nedrukāt cilvēka lasāmu rakstzīmi.

  • PrintInterpretationLineAbove vietturis ir jāaizstāj ar vērtību, kas norāda, vai vēlaties drukāt drukas mutiskās līnijas virs svītrkoda. Pieņemamās vērtības ir šādas:

    Vērtību

    Uzvedību

    Y

    Drukājiet cilvēka lasāmās rakstzīmes virs svītrkoda.

    N

    Nedrukāt cilvēka lasāmu rakstzīmi.

  • UCCCheckDigit vietturis ir jāaizstāj ar vērtību, kas norāda, vai vēlaties drukāt aUCC.Piezīme. Šim mainīgajam vienmēr jābūt iestatītam uz N.

  • Lai norādītu režīmu, ir jāaizstāj režīma vietturis ar vērtību.Piezīme. Šim mainīgajam vienmēr jābūt iestatītam uz N.

Lauku separatorcommand

Katram laukam ir jābeidzas ar lauku separatorcommand. Formāts ir šāds:

^FS

Aizverošā iekava

Pēc visu datu ievadīšanas ir jāiekļauj aizverošās kvadrātiekavas. Neizmantojot šo komandu, svītrkods tiks notprint. Šīs komandas formāts ir šāds:

^XZ

Etiķešu mainīgie

Tālāk esošajā tabulā ir uzskaitīti mainīgie, kas definē informāciju, ko var izdrukāt uz etiķetes. Mainīgie ir jāievada tieši tā, kā tie tiek parādīti šeit. Mainīgajiem ir jāizmanto faktiskā lielo burtu kombinācija, kas tiek parādīta tabulā.

Mainīgais

Aprakstu

<<StoreName>>

Veikala nosaukums

<<ItemLookupCode>>

Vienuma meklēšanas kods

<<Description>>

Vienuma apraksts

<<ExtendedDescription>>

Paplašināts elementa apraksts

<<SubDescription1>>

Vienuma apakšapraksts 1

<<SubDescription2>>

Vienuma apakšapraksts 2

<<SubDescription3>>

Vienuma apakšapraksts 3

<<Price>>

Parastā vienuma cena

<<SalePrice>>

Vienuma pārdošanas cena

<<PriceA>>

Vienuma cena A

<<PriceB>>

Vienuma cena B

<<PriceC>>

Vienuma cena C

<<MSRP>>

Ražotāja ieteicamās mazumtirdzniecības cenas elementam

<<BinLocation>>

Vienuma nodalījuma atrašanās vieta

<<Department>>

Vienuma departaments

<<Category>>

Vienuma kategorija

<<SupplierName>>

Primārā piegādātāja nosaukums

<<ReorderNumber>>

Primārā piegādātāja pārkārtošanas numurs

<<SerialNumber1>>

Serializēja vienuma pirmais sērijas numurs

<<SerialNumber2>>

Sērijas ieraksta otrais seriāls numurs

<<SerialNumber3>>

Sērijas ieraksta trešā tipa numurs

<<LastReceived>>

Datums, kad vienums pēdējoreiz saņemts

<<LastSold>>

Datums, kad vienums pēdējoreiz tika pārdots

<<LotName>>

Partijas matricas vienuma partijas nosaukums

<<ClassDescription>>

Matricas klases apraksts

<<ClassLookUpCode>>

Matricas klases kods

<<MatrixTitle1>>

Pirmās matricas informācijas kolonnas nosaukums

<<MatrixTitle2>>

Matricas informācijas otrās kolonnas nosaukums

<<MatrixTitle3>>

Tās trešās kolonnas nosaukums, kas atrodas matricas informācijā

<<MatrixField1>>

Vērtība, kas ievadīta pirmās kolonnas informācijas matricas kolonnā

<<MatrixField2>>

Vērtība, kas ierakstīta matricas informācijas otrajā kolonnā

<<MatrixField3>>

Vērtība, kas ierakstīta matricas informācijas trešajā kolonnā

Atsauces

Tālāk esošajā koda paraugā ir redzams zebras etiķetes piemērs.

'Zebra Label 4" X 3"[INITIALIZE][LABEL]^XA^CFB,50,25^LH0,0^LL609.6^FO0,50^FD<<StoreName>>^FS^FO0,110^FDSale Price:^FS^FO0,170^FD<<Price>>^FS^FO0,230^BCN,200,N,N,N,N^FD<<ItemLookupCode>>^FS^FO0,440^FD<<Description>>^FS^XZ[FINALIZE]

Microsoft nodrošina trešo pušu kontaktinformāciju, lai palīdzētu jums atrast tehnisko atbalstu. Šī kontaktinformācija var tikt mainīta, nebrīdinot. Microsoft negarantē šīs trešo personu kontaktinformācijas precizitāti.Šajā rakstā minētos trešo pušu produktus ražo no Microsoft neatkarīgi uzņēmumi. Microsoft nesniedz nekādas netiešas vai cita veida garantijas par šo produktu veiktspēju vai uzticamību.

Vai nepieciešama papildu palīdzība?

Paplašiniet savas prasmes
Iepazīties ar apmācību
Esiet pirmais, kas saņem jaunās iespējas
Pievienoties Microsoft Insider

Vai šī informācija bija noderīga?

Cik lielā mērā esat apmierināts ar tulkojuma kvalitāti?
Kas ietekmēja jūsu pieredzi?

Paldies par jūsu atsauksmēm!

×