U kunt kenmerken van UML-elementen toevoegen of bewerken.

Een kenmerk toevoegen

  1. Dubbelklik op de shape in een diagram dat het element vertegenwoordigt.

    Het dialoogvenster Eigenschappen wordt geopend.

  2. Selecteer een lege rij en begin een naam te typen en typ of kies vervolgens de juiste kenmerkeigenschappen.

  3. Als die rij nog steeds is geselecteerd in de kenmerktabel, selecteert u Eigenschappen.

  4. Bewerk de eigenschappen zo nodig:

    Eigenschap

    Beschrijving

    Naam

    Typ of bewerk een tekenreeks als naam voor het kenmerk. Kenmerknamen beginnen doorgaans met een kleine letter, bijvoorbeeld maximumgrootte of kleur.

    Stereotype

    Kies het beste stereotype in de vervolgkeuzelijst. Als een stereotype dat u wilt gebruiken niet wordt vermeld, kunt u een nieuw stereotype toevoegen of een bestaand stereotype bewerken door te klikken op Stereotypen in het menu UML.

    Voorvoegsel

    Typ hier een taalspecifieke aantekeningentekst die u wilt gebruiken om een tekst verder te identificeren kenmerk.

    Achtervoegsel

    Typ hier een taalspecifieke aantekeningentekst die u wilt gebruiken om een tekst verder te identificeren kenmerk.

    Type

    Kies een implementatietype voor het kenmerk. Nadat u een type hebt geselecteerd, kunnen de velden Voorvoegsel,Achtervoegselen Expressie worden bewerkt.

    Als de gegevenstype die u wilt gebruiken, klikt u met de rechtermuisknop op een gegevenstypenpakket in de structuurweergave in de Modelverkenner,wijs Nieuw aan en kies vervolgens DataTypeof maak een nieuwe klas.

    Expressie

    Geeft het resultaat weer van gegevens die u hebt toegevoegd onder Voorvoegsel, Typeen Achtervoegsel.

    Zichtbaarheid

    Kies de zichtbaarheid (openbaar, privé of beveiligd) die op het kenmerk van toepassing is. Openbaar betekent dat het kenmerk algemeen beschikbaar is voor alle klassen. Beveiligd betekent dat het kenmerk beschikbaar is binnen de klasse en voor de subklassen binnen deze klasse. Privé betekent dat het kenmerk alleen binnen de klasse kan worden gebruikt.

    Multipliciteit

    Kies het mogelijke aantal gegevenswaarden dat een exemplaar kan bevatten. Als de multipliciteit 1 is, bevat het kenmerk precies één waarde.

    InitialValue

    Typ de waarde van het kenmerk bij initialisatie.

    Wijzigbaar

    Hiermee geeft u aan of kenmerk waarde kan worden gewijzigd nadat het element is gemaakt. Geen betekent geen beperkingen voor wijziging. Geblokkeerd betekent dat de waarde niet kan worden gewijzigd nadat het element en de waarden zijn ge instantiated. AddOnly is alleen zinvol als de multipliciteit niet is vastgesteld op één waarde. Dit betekent dat extra waarden kunnen worden toegevoegd, maar dat ze niet kunnen worden verwijderd of gewijzigd.

    OwnerScope

    Kies Exemplaar als elk object dat door de klas is gemaakt, een eigen waarde heeft van de kenmerk. Kies Classifier voor het eigenaarbereik als de kenmerkwaarde eigendom is van de klas zelf. Een classificatiebereikkenmerk wordt onderstreept.

    TargetScope

    Kies Exemplaar als de kenmerk een exemplaar van het gegevenstype is. Kies Classifier voor doelbereik als de kenmerkwaarde het type zelf is.

    Documentatie

    Typ de documentatie die u wilt toevoegen aan het element als waarde met label. Wanneer u de vorm of het pictogram selecteert dat het element vertegenwoordigt, wordt de documentatie die u hier typt ook weergegeven in het venster Documentatie.

Een kenmerk bewerken

  1. Selecteer het kenmerk dat u wilt bewerken.

  2. Selecteer de knop Eigenschappen.

  3. Bewerk een van de eigenschappen in het dialoogvenster.

Opmerking: De UML Model Explorer is niet beschikbaar in Visio 2013 en nieuwere versies. Zie UML-diagrammen in Visio 2013 en nieuwere versies voor informatie over UML-diagrammen in Visio.

Kenmerken verwijderen uit een UML-element

Meer hulp nodig?

Uw vaardigheden uitbreiden
Training verkennen
Als eerste nieuwe functies krijgen
Deelnemen aan Microsoft Office Insiders

Was deze informatie nuttig?

Hoe tevreden bent u met de taalkwaliteit?
Wat heeft uw ervaring beïnvloed?

Bedankt voor uw feedback.

×