W diagram przypadków użycia podmiot reprezentujący rolę odtwarzaną przez element spoza systemu. Dlatego jeden obiekt fizyczny może być reprezentowany przez kilka 8 obiektów.
Łącznik skojarzenia wskazuje sposób uczestniczenia podmiotu w przypadku użycia.
Uwaga: Do tworzenia i edytowania diagramów UML na Visio dla sieci Web wymagana jest licencja produktu Visio (plan 1) lub Visio (plan 2), która jest kupowana oddzielnie od firmy Microsoft 365. Aby uzyskać więcej informacji, skontaktuj się z Microsoft 365 administratorem. Jeśli administrator włączył "zakup samoobsługowy", możesz kupić licencję dla Visio siebie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Często zadawane pytania dotyczące zakupu samoobsługi.
Nazywanie kształtu Actor
-
Kliknij dwukrotnie kształt Aktor.
W dolnej części kształtu pojawi się pole tekstowe.
-
Wprowadź nazwę kształtu, a następnie po jej wprowadzeniu naciśnij klawisz Esc.
W przypadku diagram przypadków użycia podmiot lub reprezentuje rolę odtwarzaną przez obiekt zewnętrzny. Dlatego jeden obiekt fizyczny może być reprezentowany przez kilka 8 obiektów. Relacja komunikuje wskazuje, w jaki sposób uczestnik przypadku użycia uczestniczy w przypadku jego uczestnika.
Dowiedz się, dlaczego kształt Actor ma czerwony błąd
Kliknij prawym przyciskiem myszy kształt, a następnie kliknij polecenie Wyświetl błędy semantyczne. Odczytywanie komunikatu o błędzie wybranego na karcie Błędy w oknie Dane wyjściowe.
Nazywanie kształtu Actor i dodawanie innych wartości właściwości
Otwórz okno dialogowe Właściwości UML elementu, klikając dwukrotnie ikonę reprezentującą element w widok drzewa lub kształt, który reprezentuje element na diagramie.
Porada: Można kontrolować, które wartości właściwości mają być wyświetlane na kształcie diagramu, klikając prawym przyciskiem myszy kształt, a następnie klikając polecenie Opcje wyświetlania kształtu. W oknie dialogowym Opcje wyświetlania kształtu UML zaznacz i wyczyść opcje wyświetlania lub ukrywania wartości właściwości.
Właściwości:
Właściwość |
Opis |
---|---|
Name (Nazwa) |
Wpisz nazwę pliku aktor. |
Pełna ścieżka |
Szablon UML Model Diagram automatycznie dostarcza pełnych informacji na temat ścieżki elementu w hierarchii modelu systemowego. Tych informacji nie można edytować, ale przeniesienie elementów spowoduje automatyczną aktualizację ścieżki. |
Jak to się ująć |
Wybierz odpowiedni projekt z listy rozwijanej. Jeśli na liście nie ma elementu, którego chcesz użyć, możesz dodać nową ikonę lub edytować istniejący, klikając pozycję Osoby w menu UML. |
Widoczność |
Wybierz typ widoczność (publiczny, prywatny lub chroniony) odpowiedni dla podmiotu. |
IsRoot |
Zaznacz to, aby wskazać, że uczestnik nie może mieć nadrzędnych osób. |
IsLeaf |
Zaznacz to, aby wskazać, że podmiot nie może mieć wogorów. |
IsAbstract |
Zaznacz to, aby wskazać, że wykonawca jest abstrakcyjny i że dla tego podmiotu nie można tworzyć żadnych wystąpień. |
Dokumentacja |
Wpisz dokumentację, którą chcesz dodać do elementu jako wartość oznakowana. Po wybraniu kształtu lub ikony reprezentującej element w oknie Dokumentacja jest też wyświetlana wpisywana w tym miejscu dokumentacja. |
Ukrywanie imienia i nazwiska lub kształtu Actor
Kliknij prawym przyciskiem myszy kształt, kliknij polecenie Opcje wyświetlania kształtu,a następnie wyczyść pole wyboru Nazwa lub Jego nazwa.
Pokazywanie dokumentacji i innych oznaczonych wartości skojarzonych z kształtem Aktor
Kliknij prawym przyciskiem myszy kształt, kliknij polecenie Opcje wyświetlania kształtu, a następnie wybierz pozycję Właściwości.
Przechodzenie do innych widoków aktora
Kliknij prawym przyciskiem myszy kształt, kliknij pozycję Widoki,wybierz odpowiedni widok, a następnie kliknij przycisk OK.