Możesz dodawać lub edytować atrybuty elementów UML.

Dodawanie atrybutu

  1. Kliknij dwukrotnie kształt na diagramie, który reprezentuje element.

    Zostanie otwarte okno dialogowe Właściwości.

  2. Zaznacz pusty wiersz i zacznij wpisywać nazwę, a następnie wpisz lub wybierz odpowiednie właściwości atrybutu.

  3. Gdy ten wiersz jest nadal zaznaczony w tabeli atrybutów, wybierz pozycję Właściwości.

  4. Edytuj właściwości zgodnie z potrzebami:

    Właściwość

    Opis

    Name (Nazwa)

    Wpisz lub edytuj ciąg identyfikatora jako nazwę identyfikatora atrybut. Zazwyczaj nazwy atrybutów zaczynają się od małej litery, na przykład maksymalnego rozmiaru lub koloru.

    Jak to się ująć

    Wybierz odpowiedni projekt z listy rozwijanej. Jeśli na liście nie ma elementu, którego chcesz użyć, możesz dodać nową ikonę lub edytować istniejący, klikając pozycję Osoby w menu UML.

    Prefiks

    Tutaj wpisz dowolny tekst adnotacji specyficznego dla języka, który będzie bardziej atrybut.

    Sufiks

    Tutaj wpisz dowolny tekst adnotacji specyficznego dla języka, który będzie bardziej atrybut.

    Type (Typ)

    Wybierz typ implementacji atrybutu. Po wybraniu typu pola Prefiks,Sufiks i Wyrażenie stają się dostępne do edycji.

    Jeśli odpowiedniego typ danych nie ma na liście, kliknij prawym przyciskiem myszy pakiet typów danych w pakiecie widok drzewa w Eksploratorze modeli,wskaż pozycję Nowy, a następnie wybierz pozycję DataTypelub utwórz nową klasę.

    Wyrażenie

    Wyświetla wynik danych dodanych w obszarze Prefiks ,Wpiszi sufiks .

    Widoczność

    Wybierz widoczność (publiczna, prywatna lub chroniona) która ma zastosowanie do atrybutu. Publiczny oznacza, że atrybut jest publicznie dostępny dla wszystkich klas. Chroniony oznacza, że atrybut jest dostępny wewnątrz klasy i dla jego podklas. Private oznacza, że atrybut może być używany tylko wewnątrz klasy.

    Liczebność

    Wybierz możliwą liczbę wartości danych, które mogą być przechowywane przez wystąpienie. Jeśli wartość liczebność wynosi 1, wówczas atrybut zawiera dokładnie jedną wartość.

    InitialValue

    Wpisz wartość wartości atrybut przy inicjowaniu.

    Można zmieniać

    Wskazuje, czy atrybut można modyfikować po utworzeniu elementu. Brak oznacza brak ograniczeń dotyczących modyfikowania. Zablokowane oznacza, że wartości nie można zmienić po wystąpieniach elementu i wartości. Wartość addOnly jest zrozumiała tylko wtedy, gdy liczebność nie jest stała do pojedynczej wartości. Oznacza to, że można dodawać dodatkowe wartości, ale po ich dodaniu nie można ich usuwać ani zmieniać.

    OwnerScope

    Wybierz pozycję Instance (Wystąpienie), jeśli każdy obiekt utworzony przez klasę ma własną wartość atrybut. Wybierz pozycję Klasyfikator dla zakresu właściciela, jeśli wartość atrybutu jest własnością samej klasy. Podkreślono atrybut zakresu klasyfikatora.

    TargetScope

    Wybierz pozycję Instance (Wystąpienie), atrybut wartość jest wystąpieniem jego typu danych. Wybierz pozycję Klasyfikator dla zakresu docelowego, jeśli wartością atrybutu jest sam typ.

    Dokumentacja

    Wpisz dokumentację, którą chcesz dodać do elementu, jako wartość oznakowana. Po wybraniu kształtu lub ikony reprezentującej element w oknie Dokumentacja jest też wyświetlana wpisywana w tym miejscu dokumentacja.

Edytowanie atrybutu

  1. Wybierz atrybut, który chcesz edytować.

  2. Wybierz przycisk Właściwości.

  3. Edytuj dowolne właściwości w oknie dialogowym.

Uwaga: Eksplorator modelu UML nie jest dostępny w Visio 2013 i w nowszej wersji. Aby uzyskać informacje na temat diagramów UML w Visio 2013 i nowszej wersji, zobacz Diagramy UML w programie Visio.

Usuwanie atrybutów z elementu UML

Potrzebna dalsza pomoc?

Rozwijaj swoje umiejętności
Poznaj szkolenia
Uzyskuj nowe funkcje w pierwszej kolejności
Dołącz do niejawnych testerów Microsoft Office

Czy te informacje były pomocne?

Jaka jest jakość języka?
Co wpłynęło na Twoje wrażenia?

Dziękujemy za opinię!

×