Como modificar o FSX. CFG para definir o valor máximo de objetos AutoGen em uma célula do terreno

Autor

MVP Whittome de Nick

ISENÇÃO DE CONTEÚDO DE SOLUÇÕES DA COMUNIDADE

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RESUMO

Este artigo foi derivado de uma postagem no blog da Comunidade por Paul Lange. (Obrigado, Paul).

SINTOMAS

Em um computador com especificação mais baixa, a configuração mais baixa dos controles deslizantes do FSX para autogen, às vezes, está fazendo com que os usuários desabilitem completamente o AutoGen.

MOTIVO

A configuração "sparse" AutoGen "controle deslizante padrão" em FSX é mais denso do que a configuração mais alta em FS2004: ACOF.

NOMES

Abra o FSX. CFG (consulte mais informações Insira o local). Adicione essa entrada, logo abaixo da seção [terreno] no fsx. CFGTERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000The os números acima são o padrão e você deve defini-los como um valor menor.   A configuração para 0 , por exemplo, significa que você não verá objetos na simulação.    Observe que a configuração máxima para cada item é 6000 e é recomendável que você use um mínimo de 10 para evitar problemas dentro do jogo. As configurações sugeridas a serem definidas inicialmente são: TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800 

MAIS INFORMAÇÕES

O fsx. CFG está localizado no caminho de dados do aplicativo usuários: C: \Documents and Settings \nome_do_usuário\Application Data\Microsoft\FSX, consulte sobre as dicas de desempenho do fsx.

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