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INTRODUÇÃO

Este artigo descreve as portas que você deve abrir no Microsoft Firewall do Windows para executar ou para hospedar um jogo com vários participantes do Microsoft Flight Simulator X. Além disso, este artigo descreve as vantagens de habilitar UPnP. Este artigo também lista os endereços de porta devem ser abertos em computadores que não estejam executando o Firewall do Windows, mas em vez disso, estiver usando um servidor proxy, um roteador, Network Address Translation (NAT) ou o compartilhamento de conexão com a Internet.

As portas que precisam ser abertas para jogos com vários participantes são as seguintes:

Porta

Protocolo

Entrada / saída

23456

UDP

Ambos

6073

UDP

Ambos

Mais informações

A opção de menu Multiplayer não será listada no menu principal até você ativar o produto.

Somente os clientes internos do Microsoft Windows 98 Second Edition Internet o compartilhamento de conexão podem ver um jogo que está hospedado em um servidor de compartilhamento de conexão com a Internet. Clientes externos para um computador com o compartilhamento de conexão de Internet do Windows 98 Second Edition não podem ver ou participar de jogos que são hospedados em um servidor de compartilhamento de conexão com a Internet.

Caracteres de vários bytes podem não ser exibidos corretamente se as seguintes condições forem verdadeiras:

  • Você está usando um computador baseado no Windows Microsoft ou um computador baseado no Microsoft Windows Millennium.

  • Você pode digitar caracteres multibyte em uma sessão de bate-papo com vários participantes usando o texto de bate-papo de rolagem no jogo. Por exemplo, você pode digitar caracteres chinês, japonês ou coreano.

Para exibir esses caracteres corretamente, use a janela de bate-papo com vários participantes.

Problemas conhecidos do roteador

O roteador Asante FR3004C não Universal Plug & Play não é suportado a menos que você defina manualmente os endereços IP.


O roteador Asante FR3004C não Universal Plug & Play não é suportado e não pode se conectar a clientes internos e externos para o mesmo jogo que está hospedado dentro do NAT.


Comunicações de voz com vários participantes

Se estiver executando o Flight Simulator X e conecte um fone de ouvido USB, fone de ouvido não é detectado para uso de comunicação de voz até que você reinicie o programa.

Conexões com vários participantes

Se você estiver hospedando uma sessão com vários participantes Internet grande, você deve ter uma conexão de alta velocidade. Por outro lado, se você se conectar à Internet usando um modem dial-up, você precisará manter suas sessões menores.

Firewall do Microsoft Windows

O Firewall do Windows, anteriormente conhecido como Firewall de conexão da Internet (ICF), é uma barreira protetora que monitora e restringe as informações que trafegam entre um computador e uma rede ou à Internet. Esse limite fornece uma linha de defesa contra pessoas que podem tentar acessar seu computador de fora do Firewall do Windows sem a sua permissão. Por padrão, o Firewall do Windows é ativado quando você estiver executando o Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2). Quando você usa o Windows XP SP2, você não precisa criar manualmente exceções de porta no firewall. Você pode criar exceções para o próprio programa. Para fazer isso, execute as seguintes etapas:

Observação: Não abra uma porta para um programa que você não conhece.

  1. Clique em Iniciar e, em seguida, clique em Painel de Controle.

  2. No painel de controle, clique em Central de segurança do Windows.

  3. Clique na guia exceções .

  4. Na guia exceções , clique em Adicionar programae, em seguida, clique em Procurar.

  5. Localize o arquivo executável do jogo e, em seguida, clique em Abrir. Por padrão, o jogo está instalado na seguinte pasta:

    C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator X\FlightX.exe

  6. Clique em OK.

  7. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Firewall do Windows .

Para obter mais informações sobre as configurações do Firewall do Windows, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de Conhecimento da Microsoft:

875357 Solucionando problemas de configurações do Firewall do Windows no Windows XP Service Pack 2

UPnP

Com a adição de recursos de dispositivos Plug and Play para Windows XP SP2, é mais fácil de configurar, configurar e adicionar periféricos a um computador. UPnP estende essa simplicidade para toda a rede, permitindo a descoberta e controle de dispositivos de rede e serviços, como impressoras conectadas à rede, gateways da Internet e equipamentos eletrônicos de consumidores. O UPnP é mais do que apenas uma simples extensão do modelo de periféricos Plug and Play. UPnP é projetado para dar suporte a redes de configuração zero e a descoberta automática para uma variedade de categorias de dispositivo de vários fornecedores. Com o UPnP, um dispositivo pode executar as seguintes tarefas:

  • Ingresse em uma rede dinamicamente.

  • Obter um endereço IP.

  • Comunicar seus recursos.

  • Conheça automaticamente a presença e as capacidades de outros dispositivos.

Dispositivos podem se comunicar entre si diretamente. Isso possibilita rede ponto a ponto usando UPnP.

Para habilitar o UPnP, siga estas etapas:

  1. Clique em Iniciar e, em seguida, clique em Painel de Controle.

  2. No Painel de Controle, clique em Adicionar ou Remover Programas e, em seguida, clique em Adicionar/Remover Componentes do Windows.

  3. Na lista componentes , clique para selecionar a caixa de seleção Serviços de rede e, em seguida, clique em detalhes.

  4. Na caixa de diálogo Serviços de rede , clique para selecionar a caixa de seleção cliente de controle e descoberta de dispositivo de Gateway da Internet , clique para selecionar a caixa de seleção de Interface do usuário UPnP e clique OK.

  5. Clique em Avançar.

  6. Clique em Concluir.

Para obter mais informações sobre UPnP, visite o seguinte site da Microsoft:

http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspxObservação: Talvez você precise habilitar UPnP em qualquer hardware do roteador externo que você pode ter como parte da rede. Certifique-se de que o hardware suporta UPnP e para obter instruções sobre como habilitar UPnP, consulte a documentação que veio com seu hardware de rede.
Para obter mais informações sobre UPnP, clique nos números abaixo para visualizar os artigos na Base de Conhecimento da Microsoft:

821371 Recursos do cliente do controle e descoberta de dispositivo de Gateway de Internet e de Universal Plug and Play

886257 Como o Firewall do Windows afeta a estrutura UPnP no Windows XP Service Pack 2

Lista da porta

Se você não usar o programa Firewall do Windows, você ainda pode abrir as portas que são usadas pelos Flight Simulator X quando você configurar a rede. Para certificar-se de que essas portas estão abertas ou para abrir essas portas, contate o administrador da rede ou o provedor de serviços de Internet (ISP). Se você for o administrador da rede, consulte a documentação fornecida com o seu software de rede para determinar como abrir essas portas. A lista a seguir explica as especificações de configuração de porta para o jogo:

  • Encaminhamento de porta deve ser habilitado nas portas UDP que estão no intervalo de 2300 para 2400 do roteador ao computador que está hospedando o jogo.

  • Tráfego de entrada e de saída deve ser configurado para as seguintes portas GameSpy:

    • 6667 (IRC)

    • 27900 (mestre servidor UDP pulsação)

    • 28900 (lista de servidores mestre solicitação)

    • 29900 (Gerenciador de conexão de GP)

    • 29901 (Gerenciador de pesquisa GP)

    • 13139 (Pings UDP personalizadas)

    • 6515 Dplay UDP)

    • 6500 (porta de consulta)

Cliente GameSpy Arcade

Flight Simulator X usa tecnologia é alimentada por GameSpy para cruzamento com vários jogadores no jogo. Cliente GameSpy Arcade é um produto disponível separadamente da IGN entretenimento, Inc. e não é necessário para executar o Flight Simulator X on-line. Para obter mais informações sobre GameSpy Arcade e as portas necessárias GameSpy Arcade, visite o seguinte site:

http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtmlA Microsoft fornece informações de contato de terceiros para ajudá-lo a encontrar suporte técnico. Essas informações de contato podem ser alteradas sem aviso prévio. A Microsoft não garante a precisão dessas informações de contato de terceiros.
Os produtos de terceiros descritos neste artigo são fabricados por empresas que são independentes da Microsoft. A Microsoft não dá nenhuma garantia, implícita ou não, em relação ao desempenho ou confiabilidade desses produtos.

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