INTRODUÇÃO

Este artigo descreve as portas que tem de abrir no Microsoft Firewall do Windows para reproduzir ou anfitrião num jogo multijogador Microsoft Flight Simulator X. Além disso, este artigo descreve as vantagens de activar UPnP. Este artigo também lista os endereços de porta que tem de ser abertos em computadores que não estejam a executar o Firewall do Windows, mas em vez disso, estão a utilizar um servidor proxy, um router, tradução de endereços de rede (NAT) ou partilha de ligação à Internet.Seguem-se as portas que tem de abrir para jogos multijogador:

Porta

Protocolo

Entrada / saída

23456

UDP

Ambos

6073 Porta

UDP

Ambos

Mais informações

A opção de menu Multiplayer não será listada no menu principal até activar o produto.Apenas os clientes internos de ligação de Internet partilha do Microsoft Windows 98 Segunda Edição podem ver um jogo que está alojado num servidor de partilha de ligação à Internet. Clientes externos para um computador baseado na partilha de ligação do Internet do Windows 98 Segunda Edição não é possível ver ou aderir a jogos que estão alojados num servidor de partilha de ligação à Internet.Caracteres de múltiplos bytes poderão não ser apresentados correctamente caso se verifiquem as seguintes condições:

  • Está a utilizar um computador baseado no Windows no Microsoft ou um computador baseado no Microsoft Windows Millennium.

  • Escrever caracteres de múltiplos bytes numa sessão de chat com vários jogadores, utilizando o texto do chat de deslocamento no jogo. Por exemplo, escreva caracteres chinês, japonês ou coreano.

Para apresentar correctamente estes caracteres, utilize a janela de conversação para vários jogadores.

Problemas conhecidos do router

O router de Asante FR3004C não Universal Plug and Play não é suportado a menos que defina os endereços IP manualmente.O router de Asante FR3004C não Universal Plug and Play não é suportado e não é possível ligar clientes internos e externos para o mesmo jogo que está alojado no interior do NAT.

Comunicações de voz para vários jogadores

Se executar o Flight Simulator X e ligar um auscultador USB, auscultadores não é detectada para utilização de comunicação de voz, até que reinicie o programa.

Ligações para vários jogadores

Deve ter uma ligação de alta velocidade, se hospedar uma sessão de Internet Multiplayer grande. Por outro lado, se ligar à Internet utilizando um modem dial-up, terá de manter as sessões mais pequeno.

Firewall do Windows da Microsoft

Firewall do Windows, anteriormente conhecido como Firewall de ligação à Internet (ICF), é uma barreira protectora que monitoriza e restringe as informações que viajam entre um computador e uma rede ou à Internet. Este limite fornece uma linha de defesa contra alguém que tente aceder ao seu computador de fora da Firewall do Windows sem a sua permissão. Por predefinição, o Firewall do Windows está activada quando estiver a executar o Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2). Quando utiliza o Windows XP SP2, não é necessário criar manualmente excepções de porta na firewall. Pode criar excepções para o próprio programa. Para tal, siga estes passos.Nota Não abra uma porta para um programa que não reconhece.

  1. Clique em Iniciar e, em seguida, clique em Painel de Controlo.

  2. No painel de controlo, clique em Centro de segurança do Windows.

  3. Clique no separador excepções .

  4. No separador excepções , clique em Adicionar programae, em seguida, clique em Procurar.

  5. Localize o ficheiro executável do jogo e, em seguida, clique em Abrir. Por predefinição, o jogo é instalado na seguinte pasta:

    C:\Programas\Microsoft Games\Flight Simulator X\FlightX.exe

  6. Clique em OK.

  7. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Firewall do Windows .

Para mais informações sobre definições da Firewall do Windows, clique no número de artigo seguinte para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base:

875357 Resolução de problemas de definições de Firewall do Windows no Windows XP Service Pack 2

UPnP

Com a adição das capacidades de dispositivo Plug and Play para o Windows XP SP2, é mais fácil de configurar, para configurar e adicionar periféricos para um computador. UPnP expande esta simplificação para incluir toda a rede activando a identificação e controlo de dispositivos em rede e serviços, tais como impressoras ligado à rede, gateways da Internet e equipamentos electrónicos de consumo. O UPnP é mais do que apenas uma extensão simple do modelo de periférico Plug and Play. UPnP é concebida para suportar redes de configuração nula e a detecção automática para uma variedade de categorias de dispositivos de muitos fornecedores. Em conjunto com o UPnP, um dispositivo pode efectuar as seguintes tarefas:

  • Aderir a uma rede de forma dinâmica.

  • Obter um endereço IP.

  • Comunicar as respectivas capacidades.

  • Obter automaticamente informações sobre a presença e as capacidades dos outros dispositivos.

Dispositivos subsequentemente podem comunicar directamente entre si. Isto permite funcionamento em rede peer a peer utilizando UPnP.Para activar UPnP, siga estes passos:

  1. Clique em Iniciar e, em seguida, clique em Painel de Controlo.

  2. No painel de controlo, clique em Adicionar ou remover programase, em seguida, clique em Adicionar/remover componentes do Windows.

  3. Na lista de componentes , clique para seleccionar a caixa de verificação de Serviços de rede e, em seguida, clique em Detalhes.

  4. Na caixa de diálogo Serviços de rede , clique para seleccionar a caixa de verificação Internet Gateway Device Discovery e o cliente de controlo , clique para seleccionar a caixa de verificação de Interface de utilizador do UPnP e, em seguida, clique em OK.

  5. Clique em seguinte.

  6. Clique em Concluir.

Para mais informações sobre UPnP, visite o seguinte Web site da Microsoft:

http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb457049.aspxNota Poderá ter de activar UPnP em todo o hardware externo router que poderá ter como parte da rede. Certifique-se de que o hardware suporta UPnP e para obter instruções sobre como activar UPnP, consulte a documentação fornecida com o hardware de rede.Para mais informações sobre UPnP, clique nos números de artigo que se segue para visualizar os artigos na Microsoft Knowledge Base:

821371 Capacidades do cliente de controlo e descoberta de dispositivo de Gateway de Internet e do Universal Plug and Play

886257 Como a Firewall do Windows afecta a estrutura UPnP no Windows XP Service Pack 2

Lista de portas

Se não utilizar o programa de Firewall do Windows, pode continuar a abrir as portas utilizadas pelo Flight Simulator X quando configurar a rede. Para se certificar de que estas portas estão abertas ou para abrir estas portas, contacte o administrador de rede ou fornecedor de serviços Internet (ISP). Se o administrador da rede, consulte a documentação fornecida com o software de rede para determinar como abrir estas portas. A lista seguinte explica as especificações de configuração de porta para o jogo:

  • Reencaminhamento de portas tem de estar activado nas portas UDP que estão no intervalo de 2300 a 2400 do router ao computador que está a hospedar o jogo.

  • Tráfego de entrada e saído têm de ser configurado para as seguintes portas de GameSpy:

    • 6667 (IRC)

    • 27900 (UDP de servidor mestre Heartbeat)

    • 28900 (pedido de lista de servidores principal)

    • 29900 (Gestor de ligações de GP)

    • 29901 (Gestor de procura GP)

    • 13139 (Pings UDP personalizadas)

    • 6515 (UDP, Dplay)

    • 6500 (porta de consulta)

Cliente de GameSpy arcada

Flight Simulator X utiliza uma tecnologia que é alimentada por GameSpy de jogos para múltiplos jogadores no jogo. Cliente de arcada GameSpy é um produto disponível em separado da IGN entretenimento, Inc. e não é necessária para jogar o Flight Simulator X online. Para mais informações sobre GameSpy arcada e as portas que requer GameSpy arcada, visite o seguinte Web site:

http://www.gamespyarcade.com/support/firewalls.shtmlA Microsoft fornece informações de contacto de outros fabricantes para ajudar a encontrar suporte técnico. Estas informações de contacto podem ser alteradas sem aviso prévio. A Microsoft não garante a exatidão destas informações de contacto destes fabricantes.Os produtos de outros fabricantes que este artigo aborda são fabricados por empresas independentes da Microsoft. Microsoft oferece nenhuma garantia, expressa ou implícita, relativamente ao desempenho ou fiabilidade destes produtos.

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