Puteți să adăugați sau să editați atribute ale elementelor UML.
Important: Acest articol descrie funcționalitatea disponibilă doar în Visio 2010, care utilizează Explorator modele UML. Această funcționalitate NU este disponibilă în versiunile Visio 2013 și mai noi. Pentru informații despre lucrul cu diagrame UML în versiunile Visio 2013 și mai noi, consultați Diagrame UML în Visio.
Adăugați un atribut
-
Faceți dublu clic pe forma dintr-o diagramă care reprezintă elementul.
Se deschide caseta de dialog Proprietăți .
-
Selectați un rând necompletat și începeți să tastați un nume, apoi tastați sau alegeți proprietățile de atribut dorite.
-
Cu acel rând încă selectat în tabelul de atribute, selectați Proprietăți.
-
Editați proprietățile după cum este necesar:
Proprietate
Descriere
Nume
Tastați sau editați un șir de identificatori ca nume pentru atribut. De obicei, numele atributelor încep cu o literă mică, de exemplu, dimensiunea maximă sau culoarea.
Stereotip
Alegeți stereotipul dorit din lista verticală. Dacă un stereotip pe care doriți să-l utilizați nu este listat, puteți să adăugați un stereotip nou sau să editați unul existent făcând clic pe Stereotipuri în meniul UML .
Prefix
Tastați aici orice text de adnotare specific limbii pe care doriți să-l utilizați pentru a identifica și mai mult o atribut.
Sufix
Tastați aici orice text de adnotare specific limbii pe care doriți să-l utilizați pentru a identifica și mai mult o atribut.
Tip
Alegeți un tip de implementare pentru atribut. După ce selectați un tip, câmpurile Prefix, Sufix și Expresie devin disponibile pentru editare.
Dacă tip de date dorit nu este listat, faceți clic dreapta pe un pachet de tipuri de date din vizualizare arborescentă în Explorator modele, indicați spre Nou , apoi alegeți Tip de date sau creați o clasă nouă.
Expresie
Afișează rezultatul datelor pe care le-ați adăugat sub Prefix, Tip și Sufix.
Vizibilitate
Alegeți vizibilitate (public, privat sau protejat) care se aplică atributului. Public înseamnă că atributul este disponibil publicului pentru orice clasă. Protejat înseamnă că atributul este disponibil în interiorul clasei și în subclasele sale. Privat înseamnă că atributul poate fi utilizat numai în interiorul clasei.
Multiplicitate
Alegeți numărul posibil de valori de date care pot fi reținute de o instanță. Dacă multiplicitate este 1, atunci atributul conține exact o valoare.
Valoare inițială
Tastați valoarea atribut la inițializare.
Schimbătoare
Arată dacă valoarea atribut poate fi modificată după crearea elementului. Niciuna nu înseamnă nicio restricție în legătură cu modificarea. Înghețat înseamnă că valoarea nu poate fi modificată după ce elementul și valorile sale sunt instanțiate. AddOnly este semnificativ doar atunci când multiplicitatea nu este fixată la o singură valoare. Aceasta înseamnă că se pot adăuga valori suplimentare, dar, odată adăugate, nu pot fi eliminate sau modificate.
OwnerScope
Alegeți Instanță dacă fiecare obiect creat de clasă are propria valoare a atribut. Alegeți Classifier pentru domeniul proprietarului dacă valoarea atributului este deținută de clasa propriu-zisă. Este subliniat un atribut de domeniu de clasă.
ȚintăScop
Alegeți Instanță dacă valoarea atribut este o instanță a tipului său de date. Alegeți Classifier pentru domeniul țintă dacă valoarea atributului este tipul propriu-zis.
Documentaţia
Tastați documentația pe care doriți să o adăugați la element ca valoare etichetată. Atunci când selectați forma sau pictograma reprezentând elementul, documentația pe care o tastați aici apare, de asemenea, în fereastra Documentație .
Editarea unui atribut
-
Selectați atributul pe care doriți să-l editați.
-
Selectați butonul Proprietăți .
-
Editați oricare dintre proprietățile din caseta de dialog.