În meniul UML , faceți clic pe modele sau faceți clic cu butonul din dreapta pe modelul de sistem din vizualizare arborescentă și faceți clic pe modele pentru a crea, a edita sau a șterge modele UML.
Modele
Listează modelele curente din sistemul UML.
Pentru a edita rapid setările utilizate cel mai frecvent pentru un model, faceți clic pe un câmp din lista modele , apoi selectați sau tastați o valoare.
Pentru a accesa toate setările pentru un model, selectați modelul din listă, apoi faceți clic pe Proprietăți.
-
Model Faceți dublu clic pe acest câmp pentru a edita un nume de model existent. Faceți clic pe nou pentru a adăuga un model nou.
-
Stereotip Alegeți stereotipul pe care îl doriți din lista verticală. Dacă un stereotip pe care doriți să-l utilizați nu este listat, puteți să adăugați un stereotip nou sau să editați unul existent, făcând clic pe stereotipuri în meniul UML .
-
IsRoot Selectați pentru a indica faptul că modelul nu poate avea strămoși.
-
IsLeaf Selectați pentru a indica faptul că modelul nu poate avea descendenți.
-
IsAbstract Selectați pentru a indica faptul că modelul este abstract și că nu poate fi creată nicio instanță pentru clasă.
New
Faceți clic pentru a adăuga un model nedefinit la lista de modele din sistem. O pictogramă care reprezintă noul model este adăugată la vizualizare arborescentă din explorator model.
Pentru a edita rapid setările utilizate cel mai frecvent pentru un model, faceți clic pe un câmp din lista modele , apoi selectați sau tastați o valoare.
Pentru a accesa toate setările pentru un model, selectați modelul din listă, apoi faceți clic pe Proprietăți.
Properties
După ce selectați un model în lista modele , faceți clic pentru a afișa trei categorii în care puteți edita valorile proprietății asociate modelului: model, restricțiiși valori etichetate.
Ștergere
Faceți clic pentru a șterge modelul selectat sub modele. Atunci când faceți clic pe Ștergere, pictograma care reprezintă modelul este eliminată din vizualizarea arborescentă din explorator model.