Într-un diagramă de structură statică, un obiect reprezintă o instanță particulară a unei clase. Un obiect are un nume, care este subliniat pentru a indica un element de nivel de instanță și atributele.
Obiectele apar de obicei în modele conceptuale (unde reprezintă concepte din lumea reală și nu specifică comportamentul) sau în diagramele obiect care afișează un instantaneu al unui sistem la un moment dat. În diagramele de clasă, obiectele sunt utilizate în principal pentru a afișa exemple de structuri de date.
Denumiți o formă de obiect și adăugați alte valori de proprietate
Deschideți caseta de dialog Proprietăți UML element făcând dublu clic pe pictograma care reprezintă elementul din vizualizare arborescentă sau forma care reprezintă elementul dintr-o diagramă.
Sfat: Controlați ce valori de proprietate se afișează pe o formă dintr-o diagramă, făcând clic cu butonul din dreapta pe formă, apoi făcând clic pe Opțiuni de afișare a formelor. În caseta de dialog Opțiuni de afișare a formei UML , bifați și debifați opțiunile pentru a afișa sau a ascunde valorile proprietății.
În caseta de dialog Proprietăți , utilizați categoria valori atribut pentru a edita un atribut asociat cu clasa din care obiectul este o instanță.
Pentru a edita rapid setările utilizate cel mai frecvent pentru un atribut, faceți clic pe un câmp din lista atribute , apoi selectați sau tastați o valoare.
Pentru a accesa toate setările pentru un atribut, selectați atributul în tabelul valori atribut , apoi faceți clic pe Proprietăți.
Ascunderea secțiunii atribute a unei forme de obiect
Faceți clic cu butonul din dreapta pe formă, faceți clic pe Opțiuni afișare formă, apoi, sub Suprimare, selectați atribute.
Controlați ce valori de proprietate sunt afișate în forma obiectului
Faceți clic cu butonul din dreapta pe formă, faceți clic pe Opțiuni afișare formă, apoi bifați sau debifați opțiuni pentru a afișa sau a ascunde valori.