Najlepším spôsobom, ako animovať viaceré objekty na snímke rovnakým spôsobom, je najprv ich zoskupiť . Efekt animácie tak stačí použiť iba raz. Vyberiete všetky objekty a použijete príkaz Zoskupiť . Tu je ukážka videa:
42 sekúnd
Zoskupenie množiny položiek a použitie animácie
(Grafické prvky SmartArt a textové polia vrátane zoznamov s odrážkami sú už zoskupené, preto ich môžete animovať bez vykonania týchto prípravných krokov.)
- Podržte stlačený kláves Ctrl a kliknite naraz na všetky objekty, ktoré chcete animovať.
Nemusia sa navzájom dotýkať a v poriadku je aj to, ak sa nachádzajú medzi položkami, ktoré animovať nechcete. V zmesi štvoruholníkov a trojuholníkov zobrazenej nižšie sú všetky štvoruholníky vybraté a pripravené na zoskupenie.
- Vyberte kartu Formát tvaru a potom vyberte
Skupina>Zoskupiť.
- Na karte Animácia vyberte efekt animácie, ktorý chcete použiť na skupinu.
Pri prehrávaní animácie sa zoskupené objekty správajú ako jeden objekt.
Ďalšie informácie o zoskupovaní a animáciách
Ďalšou možnosťou výberu množiny objektov, ktoré chcete zoskupiť, je presunúť cez ne kurzor. Nazýva sa to kreslenie rámčeka. Ak rámček niektoré požadované položky nezachytí, podržte stlačený kláves Ctrl a kliknite na ne. Ak obsahuje nežiaduce objekty, postupujte rovnako. Podržte stlačený kláves Ctrl a kliknutím na tieto objekty zrušte ich výber. Keď ste vybrali všetky požadované objekty, zoskupte ich podľa vyššie uvedeného postupu.
Zoskupenie množiny položiek a použitie animácie
(Grafické prvky SmartArt a textové polia vrátane zoznamov s odrážkami sú už zoskupené, preto ich môžete animovať bez vykonania týchto prípravných krokov.)
- Podržte stlačený kláves Ctrl a potom vyberte všetky objekty, ktoré chcete animovať spoločne.
Nemusia sa navzájom dotýkať a v poriadku je aj to, ak sa nachádzajú medzi položkami, ktoré animovať nechcete. V zmesi štvoruholníkov a trojuholníkov zobrazenej nižšie sú všetky štvoruholníky vybraté a pripravené na zoskupenie.
- Vyberte kartu Formát a potom vyberte
Skupina>Zoskupiť.
- Na karte Animácie kliknite na efekt animácie, ktorý chcete použiť na danú skupinu.
Pri prehrávaní animácie sa zoskupené objekty správajú ako jeden objekt.
Pozrite tiež
Zoskupenie alebo oddelenie tvarov, iných objektov alebo obrázkov
Animácia textu alebo objektov
Nastavenie času začatia a rýchlosti efektu animácie
Zoskupenie množiny položiek a použitie animácie
(Grafické prvky SmartArt a textové polia vrátane zoznamov s odrážkami sú už zoskupené, preto ich môžete animovať bez vykonania týchto prípravných krokov.)
- Podržte stlačený kláves ⌘ a potom vyberte všetky objekty, ktoré chcete animovať spoločne.
Nemusia sa navzájom dotýkať a v poriadku je aj to, ak sa nachádzajú medzi položkami, ktoré animovať nechcete. V zmesi štvoruholníkov a trojuholníkov zobrazenej nižšie sú všetky štvoruholníky vybraté a pripravené na zoskupenie.
- Vyberte kartu Formát tvaru a potom vyberte
Skupina Zoskupiť objekty>.
- Na karte Animácie kliknite na efekt animácie, ktorý chcete použiť na danú skupinu.
Pri prehrávaní animácie sa zoskupené objekty správajú ako jeden objekt.
Pozrite tiež
Zoskupovanie alebo oddeľovanie tvarov, obrázkov alebo iných objektov
Animácia textu alebo objektov
Zoskupenie množiny položiek a použitie animácie
(Grafické prvky SmartArt a textové polia vrátane zoznamov s odrážkami sú už zoskupené, preto ich môžete animovať bez vykonania týchto prípravných krokov.)
- Podržte stlačený kláves Ctrl a potom vyberte všetky objekty, ktoré chcete animovať spoločne.
Nemusia sa navzájom dotýkať a v poriadku je aj to, ak sa nachádzajú medzi položkami, ktoré animovať nechcete. V zmesi štvoruholníkov a trojuholníkov zobrazenej nižšie sú všetky štvoruholníky vybraté a pripravené na zoskupenie.
- Vyberte kartu Tvar a potom položku
Skupina>Zoskupiť.
Ak sa možnosť Zoskupiť nezobrazuje: Na karte Tvar vyberte
Usporiadať>
Zoskupiť.
- Na karte Animácie kliknite na efekt animácie, ktorý chcete použiť na danú skupinu.
Pri prehrávaní animácie sa zoskupené objekty správajú ako jeden objekt.
Pozrite tiež
Zoskupovanie alebo oddeľovanie tvarov, obrázkov alebo iných objektov
Animácia textu alebo objektov