Ви можете додавати або редагувати атрибути елементів UML.
Увага!: У цій статті описано функції, доступні лише у Visio 2010, у якій використовується UML Model Explorer. Ця функція недоступна в Visio 2013 і новіших версіях. Відомості про роботу зі схемами UML у Visio 2013 та новіших версіях див. в статті Схеми UML у Visio.
Додавання атрибута
-
Двічі клацніть фігуру на схемі, яка представляє елемент.
Відкриється діалогове вікно Властивості .
-
Виберіть пустий рядок і почніть вводити ім'я, а потім введіть або виберіть потрібні властивості атрибута.
-
Вибравши цей рядок у таблиці атрибутів, натисніть кнопку Властивості.
-
Змініть властивості за потреби:
Властивість
Опис
Ім’я
Введіть або змініть рядок ідентифікатора як ім'я атрибут. Зазвичай імена атрибутів починаються з невеликої букви, наприклад максимального розміру або кольору.
Стереотип
З розкривного списку виберіть потрібний стереотип. Якщо потрібного стереотипу немає в списку, можна додати новий стереотип або відредагувати наявний, вибравши в меню UMLпункт Стереотипи.
Prefix (Префікс)
Введіть будь-який текст зауваження для певної мови, який потрібно використовувати для подальшої ідентифікації атрибут.
суфікс
Введіть будь-який текст зауваження для певної мови, який потрібно використовувати для подальшої ідентифікації атрибут.
Type
Виберіть тип упровадження для атрибута. Після вибору типу поля Префікс, Суфікс і Вираз стануть доступними для редагування.
Якщо потрібного тип даних немає в списку, клацніть правою кнопкою миші пакет типів даних у подання дерева в Провіднику моделей, наведіть вказівник миші на пункт Створити , а потім виберіть Тип даних або створіть новий клас.
Вираз
Відображає результат доданих даних у розділі Префікс, тип і суфікс.
Видимість
Виберіть видимість (загальнодоступний, приватний або захищений), який застосовується до атрибута. Загальнодоступний – атрибут загальнодоступний для будь-якого класу. Захищений означає, що атрибут доступний у класі та його підкласах. Приватна – це означає, що атрибут можна використовувати лише всередині класу.
Кратність
Виберіть можливу кількість значень даних, які може містити екземпляр. Якщо кратність дорівнює 1, атрибут має лише одне значення.
Початкове значення
Введіть значення атрибут під час ініціалізації.
Змінними
Визначає, чи можна змінити значення атрибут після створення елемента. Жодне значення не означає жодних обмежень на змінення. Закріплення означає, що значення не можна змінити після створення елемента та його значень. Функція AddOnly має значення, лише якщо множення не зафіксовано в одному значенні. Це означає, що додаткові значення можна додати, але після додавання їх не можна видалити або змінити.
Область власника
Натисніть кнопку Екземпляр, якщо кожен об'єкт, створений класом, має своє значення атрибут. Виберіть Classifier для області власника, якщо значення атрибута належить самому класу. Підкреслено атрибут області класифікатора.
Цільовийскоп
Натисніть кнопку Instance (Екземпляр ), якщо атрибут значення – це екземпляр його типу даних. Виберіть Classifier (Класифікатор ) для цільової області, якщо значення атрибута – це сам тип.
Документації
Введіть документацію, яку потрібно додати до елемента, як значення з позначкою. Якщо вибрати фігуру або піктограму, що позначає елемент, документація, введена тут, також з'явиться у вікні Документація .
Редагування атрибута
-
Виберіть атрибут, який потрібно змінити.
-
Натисніть кнопку Властивості .
-
Відредагуйте будь-які властивості в діалоговому вікні.