IDEF0 – це визначення інтеграції моделювання процесів, методологія загальнодоступного домену, що використовується для моделювання підприємств і їхніх процесів, щоб їх було зрозуміло та покращено. Це тип блок-схеми.
Схеми IDEF0 зазвичай включають такі компоненти:
-
Контекстна схема – найвища схема в моделі IDEF0.
-
Схема батьківських і дочірніх організацій – ієрархія декомпозиції IDEF0 за допомогою зв'язків "батьківський –дочірній".
-
Дерева вузлів – деревоподібні структури вузлів кореневих у вибраному вузлі та використовуються для представлення повної декомпозиції IDEF0 в одній схемі.
Створення схеми контексту
-
Відкрийте Visio.
-
У Visio 2013 новіших версій: клацніть категорію Блок-схеми, виберіть Схема IDEF0, а потім натисніть кнопку Створити.
У Visio 2010. У розділі Категорії шаблонівклацніть Блок-схема > схеми IDEF0 > Створити.
У Office Visio 2007: у меню Файл наведіть вказівник миші на створити ,наведіть вказівник миші на блок-схему, а потім клацніть Схема IDEF0.
-
Додайте блок заголовка, щоб надати схемі назву, назву й номер вузла.
-
З розділу Фігури схеми IDEF0перетягніть фігуру Блок заголовка на сторінку креслення.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть ім'я вузла, наприклад A-0 (A мінус нуль) або повне ім'я, наприклад QA/A-0, де модуль запитань і відповідей – скорочене ім'я моделі. Крім того, можна ввести назву й номер для схеми.
Виберіть відстань, зсув межі блоку заголовка від зовнішнього краю сторінки та натисніть кнопку OK.
-
-
Додайте до схеми поля дій (які також називаються полями функцій).
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть фігуру Вікно дії всередині блоку заголовка.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть ім'я процесу. Для ідентифікатора процесувикористайте за замовчуванням A0, щоб представити процес верхнього рівня. У полі Ідентифікатор підпроектувведіть ідентифікатор схеми декомпозиції, якщо це декомпозиція.
-
-
Додавання стрілок зовнішнього інтерфейсу (або обмеження).
-
З діалогового вікна Фігури схеми IDEF0перетягніть на сторінку креслення 1 фігури legged connectors (1) і перетягніть їхні кінцеві точки до точок з'єднання в полях дій.
-
Щоб додати текст, який описує сполучна сполучна сполучна, виберіть сполучку та введіть текст.
-
-
Додайте інструкції призначення та точки перегляду.
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть фігуру Блок тексту 8pt на сторінку креслення всередині блоку заголовка.
-
Перетягніть боковий маркер виділення, щоб розтягнути блок тексту по ширині блоку заголовка.
-
Вибравши фігуру, введіть текст, щоб описати точку перегляду та призначення моделі, яку ви створюєте.
-
Створення схеми батьківських і дочірніх груп
-
Відкрийте Visio.
-
У Visio 2013 новіших версій: клацніть категорію Блок-схеми, виберіть Схема IDEF0, а потім натисніть кнопку Створити.
У Visio 2010. У розділі Категорії шаблонівклацніть Блок-схема > схеми IDEF0 > Створити.
У Visio 2007: у меню Файл наведіть вказівник миші на створити ,наведіть вказівник миші на блок-схему, а потім клацніть Схема IDEF0.
-
Додайте блок заголовка, щоб надати схемі назву, назву й номер вузла.
-
З розділу Фігури схеми IDEF0перетягніть фігуру Блок заголовка на сторінку креслення.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть ім'я вузла, наприклад A0 (для найбільшої батьківської схеми) або номер вузла батьківської функції (наприклад, A3 або A112), якщо ця батьківська схема також є дочірньою схемою. Крім того, можна ввести заголовок і число.
Виберіть відстань, зсув межі блоку заголовка від зовнішнього краю сторінки та натисніть кнопку OK.
-
-
Додавання поля дії (також відомого як поле функції) до схеми.
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть фігуру Поле дії в блок заголовка.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть ім'я процесу, яке відповідає цьому полі. (Ім'я має бути активним прислівником або прислівником.)
Введіть ідентифікатор процесу (число від 1 до 6) і ідентифікатор під-схеми. Ідентифікатор підпроектної схеми (також відомий як вираз посилання з відомими як dre) – номер дочірньої схеми поля цієї дії, якщо вона матиме такий ідентифікатор. Ідентифікатором підшнурої схеми може бути номер вузла, наприклад A42, або номер сторінки чи ім'я дочірньої схеми.
-
Продовжуйте перетягувати поля дії з іменуванням і нумерацію, доки в блоці заголовка не буде розміщено від трьох до шести поля.
-
-
Додавайте стрілки обмежень і змінюйте їх у потрібний спосіб. Фігура сполучної області IDEF0 використовується для:
Створення стрілок для об'єднання
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть сполучну панель IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
полях дій. Коли кінцеві точки перетворюються на червоні, фігури з'єднаються.
-
Перетягніть другу сполучну точку IDEF0 на сторінку та перетягніть початкову точку
до точки з'єднання в іншому полі дії.
-
Розташуйте вісь стрілки другої сполучної лінії безпосередньо на верхній частині стрілки першого сполучної лінії, щоб дві стрілки з'єдналися.
Створення стрілок для відокручування
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть сполучну панель IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
полях дій. Коли кінцеві точки перетворюються на червоні, фігури з'єднаються.
-
Перетягніть другу сполучну точку IDEF0 на сторінку та вирівняйте початкову точку
за початковою точкою першої сполучної точки.
-
Перетягуйте кінцеву точку
вгору або вниз, доки стрілки не роздуватимуться на потрібний спосіб.
-
Повторюйте кроки 1–3, доки не знадобиться стільки відкидок.
Створення стрілок, які вказуватимуть на гілки
-
Перетягніть сполучну точку IDEF0 на сторінку креслення та перетягніть початкову точку
до точки з'єднання
в полі дії. Коли початкова точка перетвориться на червону, фігури з'єднаються.
-
Перетягуйте стрілку, доки сполучна лінії не нахиться потрібним чином.
-
Вибравши сполучнулу, утримуйте натиснутою клавішу Ctrl і перетягніть копію сполучної панелі до місця, де потрібно вставити першу гілку.
-
Натисніть клавішу F4, щоб створити будь-яку кількість додаткових гілок.
-
Підключення кінцеві точки
гілок у відповідних полях дій.
Порада.: Щоб краще вирівняти вигадані гілки, з'єднайте початкові точки
гілок із початковою точкою вихідної гілки. Якщо гілки мають два вигини, можна також використати керівний маркер
щоб змінити розташування центральної легенди сполучної області.
Створення стрілок для тунелю в або наверху
-
З області Фігури схеми IDEF0перетягніть сполучну панель IDEF0 на сторінку креслення, а потім перетягніть її кінцеві точки до точок з'єднання
відповідних полях дій. Коли кінцеві точки перетворюються на червоні, фігури з'єднаються.
-
Щоб додати тунель, клацніть сполучну кнопку правою кнопкою миші та виберіть пункт Тунель У або Тунель.
Щоб видалити тунель, клацніть сполучну шкалу правою кнопкою миші та виберіть пункт Тунель У або Тунель, щоб зняти прапорець.
Примітка.: Використовуйте 1 застарілу фігуру сполучної лінії, щоб додати стрілки прямої лінії до схеми IDEF0.
-
-
Щоб додати текст, який описує сполучна сполучна сполучна, виберіть сполучку та введіть текст.
Створення дерев вузлів
-
Відкрийте Visio.
-
У Visio 2013 новіших версій: клацніть категорію Блок-схеми, виберіть Схема IDEF0, а потім натисніть кнопку Створити.
У Visio 2010. У розділі Категорії шаблонівклацніть Блок-схема > схеми IDEF0 > Створити.
У Visio 2007: у меню Файл наведіть вказівник миші на створити ,наведіть вказівник миші на блок-схему, а потім клацніть Схема IDEF0.
-
Додайте вузол до схеми.
-
Перетягніть фігуру Вузол на сторінку креслення.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть A0 або номер вузла чи ім'я вузла, для якого потрібно корегувати дерево, а потім натисніть кнопку OK.
-
Щоб додати текстове надпис до вузла, перетягніть фігуру Блок тексту 8 пт на сторінку креслення. Вибрали блок тексту й введіть підпис.
-
-
Перетягніть фігуру Суцільна сполучна сторінка на сторінку креслення. Приклейте одну кінцеву точку
до точки з'єднання в центрі вузла. Перетягуйте іншу кінцеву точку, доки сполучна лінії не настане на потрібну довжину та не вказуватимуться в потрібному напрямку.
-
Повторюйте крок 3, доки не додасте всі гілки, потрібні для вузлів, які будуть підключені до верхнього вузла.
-
Перетягніть інші фігури вузла на сторінку креслення та приклейте їхні центри до вільних кінців сполучних точок.
-
Попрацюйте над деревом, повторюйте кроки 3, 4 та 5, доки не додате всі потрібні вузли та сполучні вузли.
-
Призначте числа вузлам.
-
У дереві дерева вузла IDEF0 клацніть правою кнопкою миші вузол, який потрібно змінити, і виберіть указати номер вузла.
-
У діалоговому вікні Дані фігури введіть потрібне число та натисніть кнопку OK.
-
Щоб змінити розташування номера вузла, перетягніть керівний маркер, пов'язаний із ним.
-
Порада.: Якщо ви хочете мати змогу перейти безпосередньо з вузла до докладної схеми, що описує її, додайте гіперпосилання на вузол, а потім зв'яжіть його зі сторінку креслення, яка містить докладну схему.