使用 Microsoft 登录
登录或创建帐户。
你好,
使用其他帐户。
你有多个帐户
选择要登录的帐户。
使用电脑版Game Pass 获取Ubisoft的常见问题解答 | Xbox ...
电脑 Game Pass 成员可以通过 Xbox 应用安装 PC 版 Game Pass 支持的任何 Ubisoft 游戏:. 安装应用后,通过按游戏搜索来查找所需的 Ubisoft 游戏。. 选择“安装”将要求首先安装 Ubisoft Connect 应用。. 安装和玩 Ubisoft 游戏需要此应用。. 此体验将指导你使用 Ubisoft 帐户登录 ...
使用 Xbox 玩云游戏 | Xbox Support
了解如何使用 Android、iOS 或 Windows 设备在 Xbox 上玩云游戏。更多游戏方式 现在,你可以在智能电视上使用 Xbox 应用玩 Xbox 游戏。 无需主机!
关于 Xbox 上的 Ubisoft+ 的所有信息 | Xbox Support
若要在 Xbox 主机或 Windows 电脑上玩 Ubisoft+ 游戏,需要订阅和链接帐户。 在此处查找执行操作的步骤和其他信息。如果在其他平台上订阅了 Ubisoft+ 并希望激活 Xbox 上的权益,则必须将 Ubisoft 帐户与用于 Xbox 游戏的Microsoft 帐户链接。
更新安全处理器 (TPM) 固件 - Microsoft 支持
安装任何适用的固件更新. 如果你有 Surface 设备,请参阅 Surface 设备上 TPM 的安全问题 以获取详细信息和说明。. 如果设备不是 Microsoft 提供的,请在下表中查找设备的设备制造商,选择相应的链接,并应用提供的固件更新。. 如果此表中未列出设备制造商,请 ...
Screen mirroring and projecting to your PC or wireless display
Cast to a Windows PC from another Windows PC. On the PC you'd like to project from, select Start > Settings > System > Projecting to this PC . Under Add the “Wireless Display” optional feature to project to this PC, select Optional features . Next to Add an optional feature, select View features, then enter “wireless display.”.
了解 Windows 上的 Game Bar | Xbox Support
将最喜爱的内容固定到一个位置. 打开 Xbox Game Bar,各种游戏活动尽在掌控中。. 从小组件菜单中选择一项功能,它将作为小组件弹出。. 其中很多叠加项可以移动、调整大小或固定到你的屏幕。. 小组件菜单 (1)- 选择小组件菜单图标可打开活动列表以供选择 ...
在Windows 11电脑上启用虚拟化 - Microsoft 支持
在Windows 11电脑上启用虚拟化. 虚拟化可让你的电脑模拟不同的操作系统,例如 Android™ 或 Linux。. 通过启用虚拟化,你可以访问更大的应用库,以便在电脑上使用和安装。. 如果你在电脑上从Windows 10升级到Windows 11,这些步骤将帮助你启用虚拟化。. 注意: 许多 ...
如何更改 Xbox 玩家代号 | Xbox Support
更改你的玩家代号. 在 Xbox 360 主机上,转到“社交”,然后选择“登录或注销”。. 选择要登录的档案。. 向右滚动到“设置”,然后选择“档案”。. 选择“编辑档案”>“玩家代号”>“输入新的玩家代号”。. 在提供的空处输入新的玩家代号(最多 15 个字符 ...
安装 Windows 11 的方法 - Microsoft 支持
安装 Windows 11 的其他方法(不推荐). 使用安装助手进行升级. 我们建议你等到设备可以升级到 Windows 11 后再使用安装助手。. 准备就绪后,可以在 Windows 11 软件下载页 上找到它。. 创建 Windows 11 安装媒体. 在 Windows 11 软件下载页面 上,选择 立即创建工具 ,然后 ...
在不同平台上使用 Xbox 无线控制器 | Xbox Support
你的 Xbox 无线控制器可跨多个操作系统与手机、电脑和其他设备一起使用。 以下是兼容内容的简要说明。将 Xbox 无线控制器连接到不同操作系统时,存在一些重要差异。 下表显示了将无线控制器连接到 Windows、Android、Apple 或智能电视设备时所支持的内容。