Sign in with Microsoft
Sign in or create an account.
Hello,
Select a different account.
You have multiple accounts
Choose the account you want to sign in with.

使用 [物件格式 (對話方塊中的選項,自訂三維 (三維) 效果,這些效果適用于檔中線條、圖案、圖表、 SmartArt 圖形或圖片。

您可能會想要移動對話方塊,以便同時看到圖形和對話方塊。

您的瀏覽器不支援視訊。 請安裝 Microsoft Silverlight、Adobe Flash Player 或 Internet Explorer 9。
  • 當您變更此對話方塊中的選項時,變更會立即適用于您的圖形或文字,這樣您即可在不關閉對話方塊的情況下,輕鬆查看 SmartArt 圖形 或圖形中變更的效果。 不過,由於立即會採用變更,因此無法在此 對話方塊中按一下 [ 取消。 若要移除變更,您必須針對 [復原] 按鈕 移除的每個變更,按一下 [快速存取工具列上的 [復原連結與復原工具。

  • 您可以同時復原對一個對話方塊選項所做的多個變更,但您之間不變更另一個對話方塊選項。

浮凸

斜面是一種三維邊緣效果,會用於圖形的上或下邊緣。 這表示邊緣會凸起,並突顯圖形的邊緣。

返回頁首     若要將凸起邊緣適用于圖形頂端,請按一下 [頂端 浮凸上按鈕 ,然後按一下您想要的選項。 當您選擇頂端底部邊緣類型時,除非您自訂,否則對應的寬度和高度數位會自動變更。

Width    若要指定頂端邊緣的寬度,請在方塊中輸入數位。

Height    若要指定頂端邊緣的高度,請在方塊中輸入數位。

Bottom    若要將凸起邊緣適用于圖形底部,請按一下 [下 浮凸下按鈕 ,然後按一下您想要的選項。 當您選擇頂端底部邊緣類型時,除非您自訂,否則對應的寬度和高度數位會自動變更。

Width    若要指定下邊緣的寬度,請在方塊中輸入數位。

Height    若要指定底部邊緣的高度,請在方塊中輸入數位。

深度

深度是圖形與曲面的距離。

色彩    若要選擇深度的色彩, 請按一下 [色彩 按鈕圖像,然後按一下您想要的色彩。 若要變更為不在 [標準 佈景主題色彩中的色彩,請按一下 [其他色彩 佈景主題色彩然後按一下[標準」 選項卡上您想要的色彩,或在 [自訂」 選項卡上混合您自己的色彩。 如果您稍後變更文件的佈景主題,自訂色彩以及 [標準] 索引標籤上的色彩並不會更新。

深度    若要指定深度,請在方塊中輸入數位。

輪廓

等高線是一種已貼到圖形的凸起邊框。

色彩     若要選擇等高線的色彩,請按一下 [色彩 按鈕圖像,然後按一下您想要的色彩。 若要變更為不在 [標準 佈景主題色彩中的色彩,請按一下 [其他色彩 佈景主題色彩然後按一下[標準」 選項卡上您想要的色彩,或在 [自訂」 選項卡上混合您自己的色彩。 如果您稍後變更文件的佈景主題,自訂色彩以及 [標準] 索引標籤上的色彩並不會更新。

大小    若要指定等高線的寬度,請在方塊中輸入數位。

Surface

使用材料選項變更鏡面高光,以變更圖形的外觀。 鏡面高光會讓物件看起來更亮或較不亮。

材料     材料可用來讓圖案看起來單調、塑膠、金屬或半透明。 若要描述光線與圖形表面的互動方式,請按一下此按鈕,然後選取您想要的選項。

以下是可用材料選項的簡短描述:

標準

磨 砂     沒有鏡面高光,因此外觀相當「平坦」。

暖的美光     某些鏡面高光,讓圖形表面看起來比塑膠更柔和。

塑膠     明快的白色鏡面高光,為圖形表面提供亮麗的塑膠外觀。

金屬     鏡面高光會符合部分材料的基本色彩,讓圖形外觀有亮光且反光度高。

特殊效果

深色邊緣     與塑膠類似,因為白色鏡面高光為圖形的外觀提供亮麗的外觀,但深色邊緣則能更簡潔地定義淺色背景中的圖形。

柔邊     白色鏡面高光與邊緣會稍微變透明,讓圖案看起來與場景或一組圖形非常整合。 當此外觀適用于圖形表面時,圖形的邊緣會顯示為反映部分背景色彩。

    具有白色鏡面高光的純色會構成此外觀。 不會根據光線方向或強度來網底,因此鏡面高光會定義圖案。 此選項是專為使用平面光源選項 所設計

線框     沒有高亮或填滿效果。 只有圖形或圖形的線框或外框 物件 顯示。

半透明

    大型的鏡面高光,賦予圖形表面非常柔和的柔和外觀。

半透明粉狀     類似粉狀,但這個表面外觀是透明的,有柔邊或逐漸淡出的邊緣。

清除     透明透明,有明快的白色高光和深色邊緣,其外觀會像玻璃一樣,有硬質、亮麗的外觀。

光源     每個 光源 類型會定義一或多個用來將三維場景變亮的燈組。 這又稱為場景一致性 3D。 鑽具中的每一個光線都有位置、強度和色彩。 大部分的 光源 類型也有環境光線,這是無方向的照度均勻地適用于所有圖形曲面。 三維場景的所有圖形都共用相同的光源裝置,因此當您變更光源類型時,您將變更整個三維場景的光源 (不只是針對選取的圖案) 。

若要 挑選光源類型 ,請按一下 [ 光源,然後選取您想要的選項。

以下是可用光源選項 的簡短 描述:

中立

三點     傳統按鍵、填滿和反光三種光源。 這是很好的一般用途選擇,除非您知道需要不同的專案。 點光源在場景內具有色彩和位置,但沒有單一方向。 它們向四面八方平均送出光。

餘額     三點淺 裝置的版本,但對比較小。

     一個簡單的光鑽具,只有單一光線。

苛刻     兩個淺色平臺,可建立更強烈的高光和淺色和深色區域。

洪水     三個光線鑽臺,將非常亮的光線放在圖形的邊緣。

對比     一種能消除整個表面所有網底的淺色平臺,並提供幾個鏡面高光。 它會讓任何材料顯示為平面。

溫暖

上午、太陽、日落     三種暖色淺色的裝置,為光線提供暖色調、橘色的色彩。 當您從上午選項移至日落選項時,色彩的亮度會增加

冰冷、凍結     提供冷藍色光線的兩種淺色鑽具選項,位於從晨光、太陽光或日落選項到譜的另端。

特殊運算子

    這是專為適合使用平面材料選項所設計,這是一個三點淺色平臺,可建立良好的鏡面高光以定義圖形。

兩點     這是一種具有兩種光源的一般用途設備。 一般來說,光源會放置,讓圖形從兩個不同的方向亮起,強調圖形的邊框或輪廓。

光暈<c0 />     完全亮起圖形前方,並刻意過度亮化圖形的側邊,讓圖形發出光暈的錯覺。

明亮會議室     提供更極端版本的光暈光鑽臺 的淺色 鑽具。

角度     旋轉圖形正面周圍目前光源類型的所有光源。 如果您的 光源類型 具有強的主光或按鍵光線,這可讓您控制三維場景的哪一側會獲得最亮的光源。

若要指定光源的角度,請在清單中輸入數位。

重 置

若要移除三維格式設定並還原預設設定,請按一下此按鈕。

Need more help?

Want more options?

探索訂閱權益、瀏覽訓練課程、瞭解如何保護您的裝置等等。

社群可協助您詢問並回答問題、提供意見反應,以及聆聽來自具有豐富知識的專家意見。

Was this information helpful?

How satisfied are you with the translation quality?
What affected your experience?
By pressing submit, your feedback will be used to improve Microsoft products and services. Your IT admin will be able to collect this data. Privacy Statement.

Thank you for your feedback!

×