如何修改 FSX。CFG 定義地形儲存格中 autogen 物件的數量上限

撰寫

Nick Whittome MVP

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摘要

本文是透過 Paul Lange 從社區博客文章衍生而來。 (感謝聖保羅)。

在較低的規格電腦上,autogen 的 FSX 滑杆最低的設定有時會很高,且已導致使用者完全停用 autogen。

原因

FSX 中的「稀疏」 autogen 「預設滑杆」設定會比 FS2004: ACOF 中最高的設定更密集。

解析

開啟 [FSX]。CFG 檔案(請參閱其他資訊的位置)。在 FSX 中的 [地形] 區段正下方,新增此專案 。CFGTERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000The,上面是 預設值 ,您應該將其設定為較低的金額。   針對實例設定為 0 ,表示您在模擬中不會看到任何物件。    請注意,每個專案的 [最大值] 設定為 6000 ,建議您使用至少 10 個來避免遊戲中的問題。 初始設定的建議設定為: TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800 

其他相關資訊

FSX。CFG檔案位於使用者應用程式資料路徑: C: \ 檔和 Settings \username\Application Data\Microsoft\FSX 中,也請參閱關於 FSX 效能秘訣。

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