撰寫
Nick Whittome MVP
社區解決方案內容免責聲明
MICROSOFT CORPORATION 和/或其各自的供應商不提供本文所含之資訊與相關圖形的適用性、可靠性或準確性的標記法。 所有這些資訊與相關圖形都是以「原樣」提供,不含任何類型的擔保。 MICROSOFT 與/或其各自的供應商特此沒有任何關於此資訊與相關圖形的保證及條件,包括適售性、特定用途的適用性、WORKMANLIKE 工作、標題與未侵權的所有默示擔保及條件。 您明確同意,對於任何直接、間接、PUNITIVE、偶然、特殊的情況,MICROSOFT 與/或其供應商概不承擔任何責任。衍生損失或任何損害(包括但不限於使用中的損失、資料或利潤),不論是根據合約、侵權、過失、嚴格責任或其他方式(無論是依據合約、侵權、過失、STRICT 責任或其他),即使 MICROSOFT 或其任何供應商已收到損害的可能性,也是如此。
摘要
本文是透過 Paul Lange 從社區博客文章衍生而來。 (感謝聖保羅)。
某
在較低的規格電腦上,autogen 的 FSX 滑杆最低的設定有時會很高,且已導致使用者完全停用 autogen。
原因
FSX 中的「稀疏」 autogen 「預設滑杆」設定會比 FS2004: ACOF 中最高的設定更密集。
解析
開啟 [FSX]。CFG 檔案(請參閱其他資訊的位置)。在 FSX 中的 [地形] 區段正下方,新增此專案 。CFGTERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 4500TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 3000The,上面是 預設值 ,您應該將其設定為較低的金額。 針對實例設定為 0 ,表示您在模擬中不會看到任何物件。 請注意,每個專案的 [最大值] 設定為 6000 ,建議您使用至少 10 個來避免遊戲中的問題。 初始設定的建議設定為: TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL = 1000TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL = 800
其他相關資訊
FSX。CFG檔案位於使用者應用程式資料路徑: C: \ 檔和 Settings \username\Application Data\Microsoft\FSX 中,也請參閱關於 FSX 效能秘訣。