協會級別結構

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在靜態結構圖中使用關聯類別 Association 類別形狀圖示 ,為關聯添加屬性、操作及其他屬性。 關聯類別以虛線連接關聯的類別形式繪製,實際上是一個單一的建模元素。 該元素只有一個名稱,可以出現在關聯上、類別中,或兩者同時出現。 連接端可以有常見的裝飾。

命名一個協會類別形狀,並在其兩端添加裝飾

透過雙擊代表該元素在樹狀視圖中或圖形中代表該元素的圖示,開啟元素的 UML 屬性 對話框。

祕訣

透過右鍵點擊圖形,然後點選 形狀顯示選項,來控制圖形中出現的屬性值。 在 UML 形狀顯示選項 對話框中,選擇並清除顯示或隱藏屬性值的選項。

隱藏關聯類別的屬性或操作區段

右鍵點選形狀,點選 形狀顯示選項,然後在 「抑制」下勾選 屬性或操作

控制協會類別表格中出現的屬性值

右鍵點選形狀,點選 形狀顯示選項,然後選擇或清除選項以顯示或隱藏數值。

建立一個由關聯類別擁有的圖

右鍵點擊圖形,點選 圖表,點擊 新,選擇你想要的圖表類型,然後點擊 確定

瀏覽協會的其他觀點

右鍵點選形狀,點 選「檢視」,選擇你想要的檢視,然後點擊 確定

欲了解此形狀的特性,請點擊下方標題之一。

協會類別的特性

名稱

輸入關聯類別的名稱。

完整路徑

UML 模型圖範本會自動提供該元素在系統模型階層中路徑的完整資訊。 你無法編輯這些資訊,但如果你移動元素,路徑會自動更新。

刻板印象

從下拉選單中選擇你想要的刻板印象。 如果你想使用的刻板印象沒有列出,你可以在 UML 選單中點擊「刻板印象」來新增或編輯現有的刻板印象。

結束計數

關聯類別只有兩個端數,因此無法更改端數。 對於 n 元聯想類別,選擇你想要的端數。

協會結束

清單結束了關聯。

若要快速編輯關聯結束的最常用設定,請點擊 關聯結束 列表中的欄位,然後選擇或輸入值。

要存取所有關聯結束的設定,請在列表中選擇關聯結束,然後點擊 屬性

  • 名稱 輸入關聯端的端名。 名稱顯示了與遊戲末尾所屬職業的角色。
  • 聚合 選擇你想要的聚合。 只有一個關聯端可以是聚合。
  • 沒有 一個代表終點不是總和。
  • 共享 意指端點為總體,另一端為部分,且聚合值必須為零。 該部分可包含於其他骨材中。 選擇此選項後,末端會增加一個空心鑽石。
  • 複合 體意指端點為複合體,另一端為零件,且總值必須為零。 這個零件不能是其他複合材料的一部分。 選擇此選項後,末端會獲得一個填充鑽石。
  • 能見度 選擇適用於關聯端的公開、私人或受保護) (的可見性類型。
  • 多重性 選擇一個選項,指定可與單一來源實例在關聯中關聯的目標實例數量。
  • 可導航 選擇以表示支援前往目標實例的導航。 選擇此選項會在關聯末端加上箭頭。 清除它以表示不支援導航。 為了降低圖表的複雜度,導航性通常僅在特殊情況下顯示。

性質

在「關聯結束」中選擇一個結束後,點擊顯示 UML 關聯結束屬性對話框,該框包含五個類別,可用來新增屬性值以定義關聯結束:關聯結束限定符屬性規格限制與標籤值。 詳情請參見。

Association 類別的「細節」屬性

能見度

選擇適用於關聯類別的公開、私人或受保護) (能見性類型。

IsRoot

選擇表示關聯類別不能有祖先。

IsLeaf

選擇表示該關聯類別不能有後代。

摘要

選擇 表示關聯類別為抽象且無法為關聯類別建立實例。

IsActive

選擇指定關聯類別中的物件維持其獨立的控制執行緒。

文件

將你想加入元素的任何文件輸入為標籤值。 當你選擇代表該元素的形狀或圖示時,你在此輸入的文件也會顯示在 文件 視窗中。

新增或編輯 UML 元素屬性