Platí pro
Windows 11

Automatic Super Resolution (Auto SR) je technologie super rozlišení integrovaná do Windows, která přináší vysoce kvalitní upscaling do stávající herní knihovny hráče na Copilot+ PCsa ROG Xbox Ally X. Bez upscalingu si hráči často musí vybrat mezi vizuální kvalitou a snímkovou frekvencí: zvýšení rozlišení nebo nastavení grafiky zvyšuje vizuální kvalitu, ale může snížit snímkovou frekvenci, zatímco jejich snížení zlepšuje snímkovou frekvenci, ale na úkor kvality obrazu. Funkce Auto SR tento kompromis řeší tím, že umožňuje hře vykreslovat se v nižším rozlišení a poté obraz přepočítává na vyšší rozlišení, čímž současně poskytuje hráčům detailní obraz i plynulejší snímkovou frekvenci.

V tomto článku:

Požadavky na použití funkce Automatické čtečky obrazovky

Kategorie

Požadavek

Zařízení

  • Copilot+ PC s procesorem Snapdragon® řady X nebo X2 s hexagon NPU (např. Surface Laptop 7)

  • ROG Xbox Ally X (vyžaduje registraci do programu Xbox Insider a připojení k displeji)

Operační systém

Windows 11 verze 24H2 nebo novější, plně aktualizovaná

Rozlišení obrazovky

1080p nebo vyšší

Jezdci

Nejnovější ovladače grafických a neuronových procesorů.

Balíček automatické čtečky obrazovky

Nejnovější verze pro platformy Snapdragon® a AMD RyzenTM

Hry

DirectX 10 nebo novější běžící nativně na platformě x64, emulaci x64 nebo Arm64

Ideální vstupní rozlišení

Nejlepších výsledků dosáhnete, když nastavíte rozlišení nejblíže:

  • Způsobilé počítače Copilot+ PCs:1280×800 (800p)

  • ROG Xbox Ally X: 1280×720 (720p)

Poznámka: Funkce Auto SR podporuje rozlišení mezi 700p a 900p.

Game Bar (doporučeno)

Nejnovější verze

Důležité informace:  Hry používající určité formáty (například 10bitové formáty), hry pouze x86 a další grafické moduly runtime, včetně DirectX 9, Vulkan a OpenGL, nejsou podporovány.

Uživatelská příručka

Příručka pro rychlý start

Widget Zobrazení na herním panelu Game Bar je hlavním rozhraním funkce Automatická čtečka obrazovky, kde můžete tuto funkci povolit pro jednotlivé hry, získat pokyny k nastavení a zkontrolovat stav, aniž byste museli opustit hru. Některé kroky také vyžadují úpravy v nastavení hry. Zapnutí funkce Auto SR:

  1. Spusťte hru: Může se zobrazit oznámení, že je k dispozici automatická automatická čtečka obrazovky.

  2. Povolit automatické čtečky obrazovky:Otevřete kartu Automatická čtečka obrazovky ve widgetu Zobrazení kliknutím na oznámení nebo stisknutím kláves GameBar Widgetnebo Win + G a přejděte do nabídky widgetů > zobrazení > automatické zvukové obrazovky. Zapněte následující přepínače:

    • Vždy používat s touto hrou

    • Zobrazení indikátoru stavu ve hře

  3. Upravte rozlišení a režim zobrazení (v případě potřeby):Automatická čtečka obrazovky se použije jenom v případě, že je přepínač z kroku 2 zapnutý a používáte podporované rozlišení a režim zobrazení.

    • V nastavení hry vyberte podporované rozlišení

    • Nastavte režim zobrazení na celou obrazovku nebo výhradně celou obrazovku.

  4. Zkontrolujte nastavení zobrazení (pokud je funkce Automatické zvukové světlo stále vypnutá): Na kartě Obecné ve widgetu Obrazovka změňte rozlišení displeje na podporovanou hodnotu.

  5. Potvrzení použití automatické čtečky obrazovky (Auto SR):Vyhledejte GameStatusEnabledindikátoru stavu automatické čtečky obrazovky v okně hry a užijte si to. Pokud indikátor není viditelný, podívejte se na kartu Auto SR ve widgetu Zobrazení, kde najdete podrobnosti o tom, co je potřeba opravit.

Poznámka: Při příštím spuštění této hry se funkce Auto SR automaticky zapne, pokud rozlišení a režim zobrazení zůstanou na podporovaných nastaveních.

Přehled widgetů Game Bar automatické čtečky obrazovky

Karta Automatická automatická čtečka obrazovky ve widgetu Obrazovka ukazuje, jestli je automatické super rozlišení (automatické zvukové upozornění) aktivní pro vaši aktuální hru, a pokud ne, proč ne bez opuštění hry. Existují dvě hlavní části: samotný widget a oznámení Game Baru.

Aktuální stav zobrazuje, jestli je funkce Auto SR aktivní pro spuštěnou hru. Mezi možné stavy patří:

  • Zapnuto: Automatická čtečka obrazovky aktivně vylepšuje vaši hru.

  • Vypnuto, vyžadována akce: Funkce Automatická čtečka obrazovky je pro hru povolena, ale není momentálně aktivní kvůli nepodporovanému rozlišení nebo nutnosti restartování hry.

  • Vypnuto: Funkce Auto SR je pro hru vypnutá a není aktivně spuštěná.

Přepínač Vždy používat s touto hrou se používá k zapnutí nebo vypnutí automatické čtečky obrazovky pro hru. Tuto funkci lze použít při spuštěné hře k jejímu zapnutí nebo vypnutí a zjistit rozdíl ve vizuální kvalitě. To odpovídá nastavení pro jednotlivé hry v nastavení okna popsanému níže.

Přepínač Zobrazit indikátor stavu ve hře slouží k zapnutí indikátoru ve hře, aby se snadno zjistilo, jestli je ve vaší hře spuštěná automatická čtečka obrazovky. Když & aktivní, zobrazí se v rohu herní obrazovky tato ikona:GameStatusEnabled

Verze AutoSR (verze Preview).

Oznámení herního panelu Game Bar se také můžou zobrazit, aby se zvýšilo povědomí o stavu automatické čtečky obrazovky ve hře – ať už je zapnuté, je možné ho zapnout nebo vyžaduje akci k aktivaci ve hře.

Pokročilá konfigurace pomocí nastavení a oznámení systému Windows

Pokud není nainstalovaná herní lišta Game Bar, můžete pomocí oznámení systému Windows nebo Nastavení systému Windows povolit automatickou čtečku obrazovky pro jednotlivé hry, zapnout ji pro všechny podporované hry najednou nebo automaticky upravit rozlišení displeje při spuštění hry. Další informace najdete v následujících částech.

Automatickou čtečku obrazovky lze zapnout přímo z oznámení systému Windows, pokud není nainstalovaný samotný herní panel Game Bar nebo jsou zakázána jeho oznámení.

Povolení funkce Auto SR pro hru:

  1. Při prvním spuštění podporované hry se zobrazí oznámení o tom, že se použije automatický výslovný souhlas se čtečkou obrazovky.UseAutoSR

  2. Výběrem možnosti Turn on (Zapnout) povolte automatickou čtečku obrazovky pro danou hru.

  3. Pokud je vaše rozlišení a režim zobrazení kompatibilní, funkce Automatické čtečky obrazovky se okamžitě zapne a zobrazí oznámení o zapnuté funkci Automatická čtečka obrazovky.   AutoSRisON

  4. V opačném případě se zobrazí následné oznámení s výzvou k úpravě rozlišení nebo restartování hry, pokud jste předtím vypnuli funkci Auto SR (viz níže).UpravitRozlišení.RestartujteYourGame.

Poznámka: Po povolení se funkce Auto SR automaticky použije při dalších spuštěních, kdykoli bude hra v kompatibilním nastavení.

Zakázání funkce automatického opakovaného rozpoznávání obrazovky pro hru:

  1. Spusťte hru a uvidíte, že se zobrazí oznámení Automatická zapnutá čtečka obrazovky.

  2. Výběrem možnosti Vypnout zakážete automatickou čtečku obrazovky.AutoSRisON

Zapnutí nebo vypnutí funkce Automatické čtečky obrazovky pro hru:

  1. Vyberte Start > Nastavení > Systém > Zobrazení > Grafika > Vlastní nastavení aplikací a vyhledejte hru (nebo přidejte .exe soubor hry).

  2. Vyberte hru a nastavte přepínač automatického super rozlišení do polohy Zapnuto nebo Vypnuto.

WindowsGraphics

Chcete-li povolit automatické super rozlišení (Auto SR) pro všechny podporované hry, zapněte výchozí nastavení Auto SR místo toho, abyste každou hru konfigurovali jednotlivě.

Zapnutí funkce Automatické čtečky obrazovky u všech podporovaných her:

  1. Vyberte Start > Nastavení > Systém > Zobrazení > Grafika.

  2. V části Výchozí nastavenízapněte nebo vypněteautomatické super rozlišení

Interakce výchozího nastavení automatické čtečky obrazovky a nastavení pro jednotlivé hry

Povolení funkce Auto SR pro hru přepíše výchozí nastavení funkce Auto SR pro všechny hry. Tato nastavení lze společně použít dvěma způsoby:

  • Povolte automatickou čtečku obrazovky pro všechny hry kromě několika:  Zapněte výchozí nastavení Automatické čtečky obrazovky a pak tuto funkci vypněte pro konkrétní hry, které chcete vyloučit.

  • Povolení funkce Auto SR jenom pro vybrané hry:Vypněte výchozí nastavení Automatické čtečky obrazovky a pak tuto funkci zapněte pro konkrétní hry, které chcete zahrnout.

Poznámka: Aby se funkce Automatické čtečky obrazovky použila, může být ještě nutné provést úpravy jednotlivých her, jak je popsáno v předchozí části.

WindowsGraphics2

V Nastavení systému Windows se hra může automaticky spouštět v rozlišení podporovaném funkcí Automatické čtečky obrazovky a obnovit ho, když ho ukončíte. To je užitečné pro hráče, kteří nechtějí sami nastavovat rozlišení, a pro hry, které nezveřejňují vlastní nastavení rozlišení vykreslování (například hry, které nabízejí pouze režim bez okrajů v okně).

  1. Přejděte na Start > Nastavení > Systém > Zobrazení  > Grafika > Vlastní nastavení aplikací a vyberte hru.

  2. V části Maximální rozlišení displeje se v rozevíracích možnostech zobrazí rozlišení s podporou automatického zvukového disku.

  3. Vyberte jedno z uvedených rozlišení s podporou funkce Auto SR.

  4. Při konfiguraci toto nastavení změní zobrazení na nastavené rozlišení při spuštění hry a omezí zobrazení vyšších rozlišení ve hře. Po ukončení hry se obnoví původní rozlišení zobrazení.

Závazek Microsoftu k zodpovědné umělé inteligenci a ochraně osobních údajů  

Microsoft pracuje na zodpovědném vývoji AI od roku 2017, kdy jsme poprvé definovali naše principy AI a později náš přístup zprovoznili prostřednictvím našeho standardu odpovědné AI. Ochrana osobních údajů a zabezpečení jsou principy při vývoji a nasazování systémů AI. Pracujeme na tom, abychom našim zákazníkům pomohli používat naše produkty AI zodpovědně, sdílet naše poznatky a vytvářet partnerství založená na důvěře. Další informace o našem úsilí vytvořit RAI, o etických principech, kterými se řídíme, a nástrojích a možnostech, které jsme vytvořili, abychom zajistili, že budeme vyvíjet technologie AI zodpovědně, si můžete přečíst v části RAI.

Veškeré zpracování za účelem vylepšení vizuálních prvků hry probíhá na zařízení pomocí integrované grafické karty a jednotky neurálního zpracování (NPU). Podrobnosti o grafice a hře nikdy neopustí vaše zařízení a nebudou sdíleny s cloudem ani s Microsoftem. Další informace najdete v prohlášení společnosti Microsoft o zásadách ochrany osobních údajů.

Dejte nám vědět!

Dejte nám vědět! Pokud se vám něco líbí a obzvláště pokud se vám něco nelíbí na automatické zvukové obrazovce, můžete společnosti Microsoft zaslat zpětnou vazbu.

Pokud chcete poskytnout zpětnou vazbu:

  1. Otevřete Centrum Feedback.

  2. Vyberte Report a problem (Nahlásit problém) nebo Navrhnout funkci.

  3. Uveďte podrobnosti o své zpětné vazbě a do souhrnu uveďte slova Auto SR .

  4. Vyberte Hraní a Xbox > herní výkon.

  5. Pokud je to možné, vyberte Reprodukovat můj problém v kroku Přidat další podrobnosti a pak vyberte Odeslat!

Tým Automatické čtečky obrazovky můžete kontaktovat také přímo tak, že pošlete e-mail na adresu autosr@microsoft.com.

Časté otázky

Automatická čtečka obrazovky není ve výchozím nastavení zapnutá, je to funkce, která se dá vyjádřit výslovným souhlasem.

Poznámka: Na starších zařízeních s procesory Snapdragon řady X byla funkce Auto SR ve výchozím nastavení použita u sady her ověřených společností Microsoft, včetně her BeamNG.drive, Borderlands 3, Control (dx11), Dark Souls III, God of War, Kingdom Come: Deliverance, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Sekiro Shadows Die Twice, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 a The Witcher 3.

Automatické super rozlišení (Auto SR) funguje se specifickými rozlišeními vykreslování, která se liší podle zařízení. Obecně platí, že funkce Auto SR vylepšuje hry, které se zobrazují v rozlišení nižším než 1080p.

Pokud hra běží v nepodporovaném rozlišení, zobrazí se oznámení s výzvou k úpravě rozlišení. Karta Auto SR (Automatická čtečka obrazovky ) ve widgetu Zobrazení herního panelu Xbox Game Bar také zobrazuje doporučené rozlišení specifické pro zařízení.

Úprava rozlišení hry

Způsob změny rozlišení vykreslování závisí na hře.

Použít nastavení ve hře (doporučeno)

Většina her, které podporují celoobrazovkový nebo exkluzivní celoobrazovkový režim, umožňuje změnit rozlišení vykreslování v jejich nastavení.

  1. Hledejte nastavení s názvem Rozlišení nebo Rozlišení při vykreslování.

  2. Toto nastavení se obvykle nachází v části Grafika nebo Displej.

Změna rozlišení obrazovky:

Některé hry podporují pouze režim celé obrazovky bez okrajů . V těchto případech nemusí být změna rozlišení ve hře dostupná nebo nemusí mít vliv na výstupní rozlišení hry.

Pokud ano, změňte rozlišení obrazovky pomocí jedné z následujících možností:

  • Nastavte maximální rozlišení displeje hry v nastavení grafiky ve Windows.

  • Změňte rozlišení displeje ve widgetu zobrazení herního panelu Xbox Game Bar.

  • Před spuštěním hry přejděte na Start >Nastavení > Systém > Zobrazení a upravte rozlišení.

Po výběru podporovaného rozlišení restartujte hru, pokud se zobrazí výzva.

V části Požadavky je uveden podporovaný rozsah. Hráči také můžou najít podporovaná rozlišení na zařízení v následujících článcích:

  • Stav widgetu Game Bar (karta Automatická čtečka obrazovky ve widgetu Obrazovka)

  • Rozevírací seznamMaximální rozlišení zobrazení v Nastavení Windows (Nastavení > Systém > Zobrazení > Grafika > Vlastní nastavení aplikací). V rozevíracím seznamu jsou uvedena pouze rozlišení s podporou funkce Automatické čtení obrazovky.

Pokud chcete zjistit, jestli máte nejnovější verzi automatické automatické čtečky obrazovky, otevřete na svém zařízení aplikaci Microsoft Store a zkontrolujte, jestli není k dispozici aktualizace balíčku automatického super rozlišení.

Tip: Pokud chcete zajistit, aby byla automatická obrazovka obrazovky vždy aktuální, zapněte automatické aktualizace aplikací.

Automatická čtečka obrazovky momentálně nepodporuje obsah HDR. Pokud chcete používat HDR ve hrách, které ho podporují, musíte vypnout automatickou čtečku obrazovky.

Ano, toto je řízeno nastavením maximálního rozlišení displeje pro jednotlivé hry. Výchozí nastavení je Vypnuto. Pokud chcete povolit automatické změny rozlišení při spuštění hry, vyberte v rozevírací nabídce jedno z dostupných rozlišení. Všechny možnosti rozlišení podporují funkci Automatické rozpoznávání obrazovky na zařízení.

Funkce Auto SR je navržena tak, aby převzorkovala z nízkého rozlišení na vysoké výstupní rozlišení. Některé hry můžou mít problémy s vykreslováním jemného textu nebo prvků uživatelského rozhraní při nízkém rozlišení. Microsoft má ověřený seznam her, které se těmto typům problémů vyhýbají. Pokud máte pocit, že ztráta kvality je škodlivá, můžete najít jiné řešení, které funguje lépe, nebo můžete automatickou čtečku obrazovky vypnout.

Model automatické čtečky obrazovky s umělou inteligencí byl vytrénován na široké škále her a herních stylů. Mohou však nastat situace, kdy v konkrétní situaci vykreslování není dokonalá. Microsoft má ověřený seznam her, které vypadají skvěle, a zjistili jsme, že model si vede dobře ve většině her.  Pokud najdete hru, u které se vám automatické čtečky obrazovky nelíbí, můžete samozřejmě odeslat zpětnou vazbu k této hře nebo funkci automatické čtečky obrazovky vypnout.

Funkce Auto SR je integrovaná do operačního systému Windows a kanálu zobrazení a funguje nezávisle na vlastních technologiích škálování hry. Povolení nebo zakázání škálování ve hře sice může mít vliv na kvalitu nebo snímkovou frekvenci, ale konkrétní výsledky se liší v závislosti na hře, nastavení a systému.

Nástroje pro Capture, jako je Game Bar, Výstřižky a další, jsou založené na zachycení obsahu okna. Vzhledem k tomu, jak se funkce Automatické zvukové obrazovky integruje s displejem počítače, tyto nástroje pro snímání obvykle nezachytí obrázek funkce Automatické zvukové skenery, který vidíte na obrazovce, protože je větší než okno ve hře.

Ano, Auto SR podporuje hry x64 nativně i prostřednictvím emulace na zařízeních arm64.

Poznámka: Vyvíjející se seznam her, které fungují s funkcí Auto SR na arm64, najdete na webu http://www.worksonwoa.com s otevřeným zdrojovým kódem, na který Microsoft přispěl údaji o kompatibilitě. Na stránce s hrami vyberte Automatický filtr čtečky obrazovky (Auto SR) a pak vyberte Yes, out-of-box (Ano) a Yes, opt-in (Ano, výslovný souhlas), abyste si mohli zobrazit úplný seznam her s automatickou čtečkou obrazovky.

Ano, oznámení je možné nakonfigurovat takto:

  • Pokud chcete vypnout automatická oznámení herního panelu Game Bar o zvukové obrazovce, přejděte na Nastavení herního panelu Game Bar > Další nastavení > Widgety a vypněte možnost Zobrazovat automatická oznámení funkce Zvukové čtečky obrazovky.

  • Pokud chcete vypnout oznámení systému Windows, klikněte na ... > Vypněte všechna oznámení pro automatické super rozlišení přímo v samotném oznámení, nebo přejděte do Nastavení > Systém > Oznámení a vypněte automatické super rozlišení.

Potřebujete další pomoc?

Chcete další možnosti?

Prozkoumejte výhody předplatného, projděte si školicí kurzy, zjistěte, jak zabezpečit své zařízení a mnohem více.