Preguntas más frecuentes sobre eventos en directo

¿Qué es un codificador?

En otras palabras, un codificador comprime el audio y el vídeo de varias entradas y envía esos resultados a un servicio de transmisión por secuencias, como Microsoft Stream. Por lo general, hay aplicaciones de hardware, software y dispositivos móviles que puede usar. Obtenga más información sobre los codificadores que se han probado con Microsoft Stream.

¿Por qué no puedo ver la opción "crear un evento en directo"?

Los usuarios con las licencias permitidas (enumeradas en la información general) y que están habilitadas por el administrador de la transmisión pueden crear eventos en vivo. Compruebe que tiene una licencia válida o póngase en contacto con el administrador de la transmisión para obtener acceso a esta característica.

¿Quién puede ver un evento en vivo?

Los permisos de visor de eventos en directo funcionan igual que todos los demás vídeos de Microsoft Stream. El acceso al visor puede limitarse a individuos o grupos, o estar disponible para toda la organización.

¿Pueden los usuarios de fuera de mi organización ver mi evento en vivo?

Por el momento, los eventos transmitidos a través de Microsoft Stream solo están disponibles para los lectores internos de la organización.

¿Qué tipo de análisis puedo ver?

Los productores de eventos pueden ver el número total de monitores cuando el evento está en vivo. Cuando el evento se completa, el productor puede ver el número total de vistas de la vida útil del vídeo sujeto al algoritmo de recuento de vista.

¿Qué protocolos de introducción admite?

Microsoft Stream admite RTMP e RTMPs ingesta de la mayoría de los codificadores. La implementación del codificador de RTMP e RTMPs puede variar, por lo que se recomienda usar una el codificador ha sido probado con una buena configuración conocida.

¿Qué es el estado anterior a Live?

El estado pre-Live ayuda a los productores a configurar su evento en directo. Cuando se encuentra en este estado, los miembros de la audiencia no verán su secuencia en vivo, pero se mostrarán como un Slate hasta que elija iniciar el evento en directo. En este estado, puede elegir desconectar la configuración para volver más tarde. Esto es útil al practicar un evento en directo.

¿Puedo detener y reiniciar mi evento?

Si está en el estado pre-activo de su evento, puede desconectar el evento. Al hacerlo, tendrá que reiniciar el proceso de configuración . Esto es útil para probar el evento antes de la fecha de evento real. Si tu evento ya está activo, no podrás reiniciar la difusión; una vez finalizado, el evento se completará.

¿Puedo volver a conectar mi codificador?

Sí, si su codificador se desconecta por algún motivo, puede volver a conectarse si el codificador es compatible con esta funcionalidad, siempre y cuando use el mismo perfil de salida para una configuración determinada. Si su codificador se desconecta demasiado tiempo, el evento pasará automáticamente de prelive a sin conexión (puede volver a iniciar el programa de instalación) o de Live a finalizada (el evento se completará en este momento y no se podrá reiniciar). Tenga en cuenta que su público puede tener una experiencia de visualización deficiente o ver errores si su codificador ya se ha desconectado durante demasiado tiempo o si no se vuelve a conectar correctamente.

Si está en pre-Live, puede desconectar la configuración de Microsoft Stream para enviar un nuevo resultado, pero debe iniciar la instalación de nuevo. No es posible si el evento ya se ha completado.

¿Qué pasa con el vídeo después de que termine el evento?

Una vez que el productor haya detenido el evento, estará inmediatamente disponible para visualizarlo a petición en Microsoft Stream. Si se seleccionan las opciones, la detección automática de voz a texto y facial comenzará el procesamiento. Un propietario también podrá descargar el vídeo. Los comentarios de Microsoft Stream estarán disponibles para su uso.

¿Cuánto tiempo puede ser mi evento en vivo?

La longitud máxima de un evento en directo es de 4 horas.

Mi evento se ha detenido automáticamente, ¿qué sucede?

Una vez que se haya alcanzado la longitud máxima de un evento en vivo, se detendrá automáticamente el evento y estará disponible para el consumo a petición.

¿Hay un retraso entre la vida real y el evento en directo en línea?

Sí, hay un tiempo de retraso que se verá en el evento en línea en directo.

¿Puedo insertar el evento en directo en otro sitio?

Sí, al igual que todos los demás vídeos de Microsoft Stream, puede incrustar el evento en directo fácilmente en cualquier sitio web mediante el código para insertar. También hay integraciones más profundas con Microsoft Teams, Yammer y SharePoint que admiten la incrustación simple. Solo los usuarios que tengan permisos para ver el evento en directo podrán verla.

Aparentemente hay un problema con mi flujo en vivo, ¿qué hago?

Normalmente, si puede conectar correctamente con el evento en directo, puede haber un problema con el codificador. Para empezar, compruebe que su codificador está conectado y se está transmitiendo correctamente. Las restricciones de ancho de banda o de carga de CPU altas pueden causar problemas con el evento en directo.

¿Por qué no puedo ver los eventos de Microsoft Teams generados en Microsoft Stream?

Por el momento, este flujo de productor no está alimentado por Microsoft Stream. Para ver los eventos en la secuencia, una vez que el evento se haya completado, simplemente cargue la grabación descargada en Microsoft Stream.

¿Qué formato de leyendas en vivo admite?

Stream es compatible con los subtítulos CEA 708.

¿Cómo puedo agregar leyendas en vivo a mis eventos?

Si está usando un codificador que admite los títulos CEA 708 incrustados y está generando títulos con un stenographer u otro método, stream detectará automáticamente los títulos y las personas que estén viendo el evento podrán activarlos o desactivarlos, así como configurar su apariencia y su apariencia, de la misma manera que lo hacen para los subtítulos de vídeo a petición. Cuando haya finalizado el evento en directo, puede elegir mantener los títulos en vivo generados o cargar una versión limpiada de las leyendas como un VTT que sobrescribirá el original.

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