Reproducir música con modo de alta fidelidad en Microsoft Teams gratuito
Se aplica a
El modo de música de alta fidelidad se usa para disfrutar de una experiencia de sonido más enriquecida cuando desea compartir música con sus oyentes en una reunión o llamada de Teams. Puede usarlo para lecciones de música en línea o transmitir actuaciones musicales en las que quiera una experiencia de sonido más enriquecida. Le recomendamos que no habilite esta configuración para llamadas normales y reuniones con solo hablar, ya que requerirá más ancho de banda y no suprimirá los ruidos de fondo. En este modo, Microsoft Teams gratuito admite una frecuencia de muestreo de 32 kHz a 128 kbps. Cuando el ancho de banda de red es insuficiente, la velocidad de bits se puede reducir hasta 48 kbps y Teams sigue generando audio de buena calidad.
Nota: El modo de música no está disponible actualmente durante los eventos en directo de Microsoft Teams. o al usar audio espacial.
Cómo activar el modo de música de alta fidelidad
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Cuando esté en una reunión, elija Más
> Configuración de audio > modo de música de alta fidelidad . Puedes activar el botón de alternancia y estás listo para transmitir música. También puede seleccionar:-
Mostrar en el menú desplegable del micrófono para que el acceso cambie la configuración en la configuración del micrófono
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Anulación del eco
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Cuando hayas terminado, selecciona modo de música de alta fidelidad
cambia de nuevo para deshabilitar el modo.Importante:
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Usted es responsable de borrar y proteger de forma independiente todos los derechos y permisos necesarios para usar cualquier archivo de música o audio con su servicio de Microsoft Teams.
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Estos pueden incluir la propiedad intelectual y otros derechos de cualquier música, efectos de sonido, audio, marcas, nombres y otro contenido del audio que use en Teams de todos los titulares de derechos pertinentes.
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Los titulares de los derechos pueden incluir artistas, actores, artistas intérpretes o ejecutantes, músicos, compositores, sellos discográficos, editores musicales, sindicatos, sindicatos, sociedades de derechos, organizaciones de gestión colectiva y cualquier otra parte que posea, controle o licencia los derechos de autor de la música, los efectos sonoros, el audio y otros derechos de propiedad intelectual.
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