Reproducir música con modo de alta fidelidad en Microsoft Teams gratuito
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Microsoft Teams Microsoft Teams personalEl modo de música de alta fidelidad se usa para disfrutar de una experiencia de sonido más enriquecida cuando desea compartir música con sus oyentes en una reunión o llamada de Teams. Puede usarlo para lecciones de música en línea o transmitir actuaciones musicales en las que quiera una experiencia de sonido más enriquecida. Le recomendamos que no habilite esta configuración para llamadas normales y reuniones con solo hablar, ya que requerirá más ancho de banda y no suprimirá los ruidos de fondo.
En este modo, Microsoft Teams gratuito admite una frecuencia de muestreo de 32 kHz a 128 kbps. Cuando el ancho de banda de red es insuficiente, la velocidad de bits se puede reducir hasta 48 kbps y Teams sigue generando audio de buena calidad.Nota: El modo de música no está disponible actualmente durante los eventos en directo de Microsoft Teams. o al usar audio espacial.
Cómo activar el modo de música de alta fidelidad
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Antes de unirte a una reunión o llamada, ve a Configuración
> Dispositivos > modo de música de alta fidelidad y cambia el botón de alternancia a activado. Hay una casilla de verificación para la cancelación del eco activada de forma predeterminada. -
Cuando esté en una reunión, elija Más
para seleccionar el modo de música de alta fidelidad en la parte superior de la ventana de la reunión. Ya estás listo para transmitir música. -
Cuando hayas terminado, selecciona el modo de música de alta fidelidad
de nuevo para deshabilitar el modo.Importante:
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Usted es responsable de borrar y proteger de forma independiente todos los derechos y permisos necesarios para usar cualquier archivo de música o audio con su servicio de Microsoft Teams.
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Estos pueden incluir la propiedad intelectual y otros derechos de cualquier música, efectos de sonido, audio, marcas, nombres y otro contenido del audio que use en Teams de todos los titulares de derechos pertinentes.
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Los titulares de los derechos pueden incluir artistas, actores, artistas intérpretes o ejecutantes, músicos, compositores, sellos discográficos, editores musicales, sindicatos, sindicatos, sociedades de derechos, organizaciones de gestión colectiva y cualquier otra parte que posea, controle o licencia los derechos de autor de la música, los efectos sonoros, el audio y otros derechos de propiedad intelectual.
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