Liukumalla tarkoitetaan aikaa, jonka verran tehtävä voi viivästyä ennen kuin se törmää toiseen tehtävään. Se lasketaan automaattisesti projektiisi, kun ajoitat tehtäviä, ja voit käyttää sitä tarvittaessa puskurina, kun projektisi on vaarassa viivästyä.
Lisätietoja liukumasta (liukuluvusta)
Tehtävä, jonka liukuma-arvo on nolla (0), on oletusarvoisesti ja määritelmän mukaisesti kriittinen tehtävä. Jos kriittinen tehtävä viivästyy, myös projektin lopetuspäivä viivästyy. Jos haluat lisätä liukumaa kriittiseen polkuun, voit muuttaa liukuman oletusasetusta Tehtävät ovat kriittisiä, jos liukuma on pienempi tai yhtä suuri kuin -ruudussa Projektin asetukset -valintaikkunan Laskenta-asetukset-välilehdessä (Tiedoston>asetukset). Lisätietoja on artikkeleissa Projektin kriittisen polun näyttäminen ja Tehtävien aikatauluttaminen Projectissa.
Voit edistää projektisi loppumista ajoissa käyttämällä hyväksi tehtäviä, joissa on liukumaa ja jotka eivät ole kriittisellä polulla. Voit esimerkiksi käyttää vapaata liukumaa tehtävän viivyttämiseen tai määrittää sen resurssin toiseen tehtävään, jotta aikataulu ei jää jälkeen.
Kokonaisliukumalla voi olla positiivinen tai negatiivinen arvo. Negatiivinen liukuma tarkoittaa, että tehtävälle ei ole ajoitettu tarpeeksi aikaa ja että projektin loppuminen ajoissa edellyttää lisää työaikaa.
Jos haluat tietää, miten Project laskee vapaan liukuman, lisää Alkuliukuma - ja Loppuliukuma-kentät mihin tahansa tehtävänäkymään (valitse tässä näkymässä Lisää uusi sarake ja valitse sitten kentät). Alkuliukuma-arvosta on hyötyä kun tasataan päättymispäivämäärästä ajoitettuja projekteja ja se näyttää Aikainen alkaminen- ja Myöhäinen alkaminen -päivämäärien välisen eron. Loppuliukuma-arvosta on hyötyä alkamispäivämäärän mukaan ajoitettuja projekteja tasattaessa ja se näyttää aikaisen lopun ja myöhäisen päättymisen päivämäärien välisen eron. Pienempi molemmista liukumista on vapaan liukuman määrä.
Seuraavassa on muutamia liukuluvusta ja liukumista muistettavia seikkoja.
| Vihjeitä | Kuvaukset |
|---|---|
| Tarkkaile joustamattomia rajoituksia | Jos päivämäärään rajoitetulla tehtävällä on edeltäjä, joka valmistuu liian myöhään eikä seuraaja ehdi aloittaa rajoituksessa määritettynä päivämääränä, seurauksena voi olla negatiivinen liukuma. Negatiivinen liukuma rajoittaa projektin lopetuspäivää lisää. |
| Määräajat muuttavat kokonaisliukumaa | Määräajat voivat vaikuttaa tehtävien kokonaisliukumaan. Jos kirjoitat määräajan ennen tehtävän kokonaisliukuman loppumista, kokonaisliukuma lasketaan uudelleen määräajan mukaan tehtävän myöhäisen lopetuspäivän sijaan. Tehtävästä tulee kriittinen, jos kokonaisliukuma saavuttaa nollan. |
Liukuman (liukuluvun) hakeminen yksityiskohtaisen Gantt-näkymän avulla
Valitse Näytä>muut näkymät>Lisää näkymiä.
Kaksoisnapsauta Näkymät-luettelossa Yksityiskohtainen Gantt-kaavio -kohtaa.
Valitse Näytä>taulukoiden>aikataulu.
Saat liukuma-arvot näkyviin napsauttamalla tehtävää ja sen jälkeen Vapaa liukuma- ja Kokonaisliukuma-kenttiä.
Jos et näe Vapaa liukuma- ja Kokonaisliukuma-kenttiä, siirry niihin painamalla sarkainnäppäintä.Vihje
Voit yrittää ratkaista aikatauluongelmat siirtämällä tehtäviä. Siirrä tehtäviä vaiheista, joissa ei ole liukumaa, vaiheisiin, joissa on liikaa liukumaa.
Huomautus
Negatiivinen liukuma-arvo saattaa merkitä aikataulun epäjohdonmukaisuutta. Esimerkiksi tehtävällä, jossa on Lopusta alkuun (LA) -riippuvuus sellaiseen tehtävään, joka on aloitettava ennen ensimmäisen tehtävän loppumista, on negatiivinen liukuma-arvo. Negatiivinen liukuma-arvo saattaa näkyä myös siinä tapauksessa, että tehtävä on ajoitettu päättymään sen määräajan jälkeen.
Puskurin lisääminen aikatauluun
Vaikka Project lisääkin automaattisesti projektiin liukumaa, saatat jossain tilanteessa haluta lisätä puskuria. Lisätietoja puskurin lisäämisestä on seuraavissa artikkeleissa: