Vanwege een beveiligingsprobleem is de mogelijkheid om FBX-bestanden in te voegen uitgeschakeld in 3D Viewer voor Windows.
Wijzigingen vanaf februari 2024
In februari 2024 wordt de ondersteuning voor FBX standaard uitgeschakeld.
Wanneer u een FBX-bestand probeert te openen met 3D Viewer, ziet u de volgende fout: 'FBX-bestanden worden standaard niet ondersteund'.
Het 3D-model wordt niet geopend.
Vervangers voor FBX-bestanden
GLB (Binary GL Transmission Format) is de aanbevolen vervangende 3D-bestandsindeling voor gebruik in 3D Viewer.
De glTF- of GL Transmission-indeling is de open-source 3D-bestandsindeling die door 3D Viewer wordt gebruikt om alle 3D-modellen weer te geven. Veel verschillende 3D-bestandsindelingen kunnen worden geïmporteerd en worden automatisch geconverteerd naar glTF voordat ze worden weergegeven in 3D Viewer. GLB is de binaire versie van glTF, waarmee u complexe 3D-assets in één bestand kunt opslaan voor maximale draagbaarheid. GLB is de aanbevolen 3D-indeling voor 3D Viewer.
Kan ik nog steeds FBX-bestanden gebruiken in 3D Viewer?
Hoewel we het ten zeerste afraden, kunt u FBX-bestanden openen in 3D Viewer. Het is belangrijk om er rekening mee te houden dat het aanbrengen van deze wijziging uw kwetsbaarheid voor schadelijke code kan vergroten. Voordat u deze wijzigingen aanbrengt, raden we u aan de risico's te evalueren die in uw specifieke omgeving zijn gekoppeld. Als u ondersteuning voor FBX-bestanden inschakelt, voert u de benodigde extra stappen uit om de computer te beschermen.
Volg de onderstaande stappen om FBX in te schakelen:
-
Ga naar het menu Instellingen van 3D Viewer.
-
Schakel de wisselknop 'FBX-bestanden openen' in, die standaard is uitgeschakeld.