Перейти к основному контенту
Поддержка
Войдите с помощью учетной записи Майкрософт
Войдите или создайте учетную запись.
Здравствуйте,
Выберите другую учетную запись.
У вас несколько учетных записей
Выберите учетную запись, с помощью которой нужно войти.

Независимо от того, являетесь ли вы пользователем MicrosoftMicrosoft 365, который хочет приобрести 3D-ресурсы для ваших документов, или специалистом по созданию 3D-контента для своих клиентов, правила 3D-контента для Корпорации Майкрософт помогут вам более успешно работать с трехдными Office.

Office обзор требований к 3D-активам

В зависимости от версии Office, с помощью которых вы работаете, существуют различия в доступных трехd-версиях. Microsoft 365 получать регулярные обновления и получать доступ к новейшим функциям по мере их доступности.

Трехуголовые функции поддерживаются в:

  • Office для Mac

  • Office для Windows

  • Office Mobile для Windows 10

Office использует отрисовку Rasterization в режиме реального времени для создания полученных изображений, которые вы видите при вставке трехмерной модели. glTF или GL Transmission Format — это формат 3D-файлов с открытым кодом, который используется Office для хранения и отображения всех трех моделей.

Можно импортировать множество различных форматов 3D-файлов, которые автоматически преобразуются в формат glTF перед Office. Поэтому важно понимать набор функций спецификации glTF. GLB — это двоичная версия glTF, которая позволяет хранить сложные трехмерные активы в одном файле для максимальной переносимости.

GLB рекомендуется использовать при экспорте в формат glTF для Office.

Поддерживаемые форматы 3D-файлов

Расширение файла

Сети

Материальный

Uvs

Текстуры

Цвета вершины

Звуки

GLB

Да

Да

Да

Да

Да

Да

FBX

Да

Да

Да

Да

Да

Да

OBJ

Да

Да

Да

Да

Нет

Нет

PLY

Да

Нет

Нет

Нет

Да

Нет

STL

Да

Нет

Нет

Нет

Нет

Нет

3MF

Да

Да

Да

Да

Да

Нет

Аппаратное оборудование компьютера (GPU) и разрешение экрана, используемого для просмотра или представления трехмерных документов, непосредственно влияют на то, какое именно количество моделей вы сможете отобразить при оставшемся выполнении.

В этой таблице определены некоторые целевые показатели, которые должны быть нацелены на приобретение или публикацию 3D-контента для диапазона оборудования. При сомнении целевой моделью Mid-Range профиль (средний столбец в таблице ниже) для балансистрности и производительности.

Низкий конец

Процессор i3

Mid-Range

процессор i5,
Интегрированные рисунки

High End

процессор i7/i9,
Отдельный GPU

Максимальное число треугольников

25K

40K

60k

Максимальное количество текстур

5

9

12

Максимальное разрешение текстуры

512×512

2048×2048

4096×4096

Среднее разрешение текстуры

256×256

1024×1024

2048×2048

Максимальное количество звонков нарисуйте звонки

4

6

8

Максимальное число в совместном подсчете

40

100

180

Количество соединений, соотносимых с максимальным значением вершин

20

50

100

Несколько пропусков текстуры для каждого материала

Не рекомендуется

Да

Да

По возможности размер трехмерных файлов должен быть меньше 50 МБ. Большие объемные файлы непосредственно влияют на размер документов и делают их менее переносимыми. Легко делитесь большими документами с помощью облачной службы, например OneDrive или SharePoint.

Подробные инструкции

Рекомендации по 3D-контенту для Корпорации Майкрософт разделены на четыре основные разделы и могут быть прочитано последовательность или независимо в зависимости от того, что вы хотите сделать.

Обзор 3D engine

Узнайте о внутренней работе 3D-ядер в режиме реального времени, используемого в Office и о том, как он сравнивает с другими методами отрисовки 3D-содержимого.

Рекомендуемое чтение для: Все

Снимок экрана: раздел "Обзор 3D Engine" в разделе "Рекомендации по 3D-контенту"

Ресурсоемкие активы

Узнайте советы и рекомендации по поиску качественного 3D-контента в интернет-магазинах и рекомендации по созданию пользовательских трехстрок с помощью сторонних поставщиков.

Рекомендуемое чтение для пользователей, Office приобрести трехdовые ресурсы

Снимок экрана: раздел "Активы для работы с 3D-контентом"

Создание контента

Пошаговая процедура создания пользовательского 3D-контента для отображения в режиме реального времени в Office. В этом разделе вы можете найти инструкции по моделированию, поиску и анимации для нового контента, а также экспорту, преобразованию и оптимизации 3 Office D-контента.

Рекомендуемое чтение: 3D Professionals

Снимок экрана: раздел "Создание контента" в разделе "Рекомендации по созданию 3D-контента"

Снимок экрана: раздел "Создание контента" в разделе "Рекомендации по созданию 3D-контента"

Дополнительные ресурсы

Узнайте, как найти инструменты для просмотра, анализа и проверки 3D-контента, а также ссылок на другие ценные ресурсы.

Рекомендуемое чтение для: 3D professionals & Office проверки 3D-контента

Снимок экрана: раздел "Дополнительные ресурсы" статьи "Рекомендации по 3D-контенту"

Где скачать рекомендации по 3D-контенту

Обратная связь

Эта статья обновлена 26 марта 2019 г. Если она оказаться полезной или у вас есть отзывы о том, как ее улучшить, используйте элементы управления отзывами ниже и сообщите нам, как мы можем ее улучшить.

См. также

Спецификация glTF

Babylon.JS

Создание трех моделей для Windows Mixed Reality

HoloLens 2

3D-модели для творчества

Эффекты 3D-анимации в PowerPoint

Нужна дополнительная помощь?

Нужны дополнительные параметры?

Изучите преимущества подписки, просмотрите учебные курсы, узнайте, как защитить свое устройство и т. д.

В сообществах можно задавать вопросы и отвечать на них, отправлять отзывы и консультироваться с экспертами разных профилей.

Были ли сведения полезными?

Насколько вы удовлетворены качеством перевода?
Что повлияло на вашу оценку?
После нажатия кнопки "Отправить" ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Эти данные будут доступны для сбора ИТ-администратору. Заявление о конфиденциальности.

Спасибо за ваш отзыв!

×