Можно создать схему классов UML, чтобы отобразить статическое представление классов системы, их атрибутов и методов, а также связей между объектами. Он предоставляет общие сведения о приложении.
При запуске новой схемы классов появляется набор элементов класса UML , а также фигуры, соответствующие стандарту UML 2.5.
(Профессиональные выпуски Visio включают поддержку схемы классов UML и набора элементов, но стандартные выпуски не поддерживают.)
- 
                      Запустите Visio. Если файл уже открыт, щелкните Файл > Создать. 
- 
                      В поле Поиск введите класс UML. 
- 
                      Выберите схему классов UML . 
- 
                      В диалоговом окне выберите пустой шаблон или одну из трех начальных схем. (При выборе справа отображается описание каждого из них.) Затем выберите единицы метрик или Единицы измерения США. 
- 
                      Нажмите кнопку Создать. 
- 
                      Откроется схема. Вы увидите окно Фигуры рядом со схемой. Если вы не видите его, перейдите в раздел Просмотр > областей задач и убедитесь, что выбран пункт Фигуры . Если вы по-прежнему не видите его, нажмите кнопку Развернуть окно Фигуры слева. 
- 
                      На вкладке Вид установите флажок Точки соединения. Этот параметр позволяет отображать точки подключения, когда вы начинаете подключать фигуры. 
- 
                      Затем перетащите фигуры, которые вы хотите включить в схему, из окна Фигуры на страницу. Чтобы изменить подписи, дважды щелкните их. 
- 
                      Чтобы добавить дополнительные элементы в класс, перечисление или фигуру интерфейса, перетащите фигуру элемента из панели фигуры в соответствующую фигуру. Вы также можете добавить новый элемент, щелкнув правой кнопкой мыши существующий элемент и выбрав параметр для вставки элемента. 
- 
                      Соедините две фигуры с помощью соединителей UML, чтобы представить связи между фигурами. Чтобы изменить типы связей, щелкните соединитель правой кнопкой мыши. Выберите нужную связь в меню Задать тип соединителя . 
- 
                      Измените размер фигуры класса, перечисления или интерфейса, щелкнув заголовок фигуры, чтобы выделить ее, а затем переместив желтую контрольную точку (по правому краю фигуры) влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить ширину фигуры. 
- 
                      Добавьте поля параметров и стереотипов в фигуры класса, выбрав фигуру, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав соответствующий параметр во всплывающем меню. 
Сначала создайте схему и добавьте набор элементов класса UML, который содержит фигуры, соответствующие стандарту UML 2.5.
Примечание: Для создания и редактирования схем UML на Веб-приложение Visio требуется лицензия на Visio, план 1 или Visio, план 2, которая приобретается отдельно от Microsoft 365. За дополнительными сведениями обратитесь к администратору Microsoft 365. Если администратор включил самостоятельное приобретение, вы можете приобрести лицензию для Visio самостоятельно. Дополнительные сведения см. в разделе Вопросы и ответы о самостоятельной покупке.
- 
                      Откройте Visio в Интернете. 
- 
                      В правом верхнем углу страницы выберите Другие шаблоны. 
- 
                      В коллекции прокрутите вниз до строки класс UML , примерно на середине страницы. Первый элемент в строке представляет пустой шаблон и сопутствующий набор элементов. Другие элементы в строке представляют собой примеры схем, на которых уже нарисованы некоторые фигуры, которые помогут вам быстро приступить к работе. 
- 
                      Щелкните любой элемент, чтобы просмотреть более крупный предварительный просмотр. 
- 
                      Когда вы найдете нужную схему, нажмите кнопку Создать . Новая схема с соответствующим набором элементов откроется в браузере. Вы готовы приступить к рисованию схемы. 
- 
                      Затем перетащите фигуры, которые вы хотите включить в схему, из окна Фигуры на страницу. Чтобы изменить подписи, дважды щелкните их. 
- 
                      Чтобы добавить дополнительные элементы в класс, перечисление или фигуру интерфейса, перетащите фигуру элемента из панели фигуры в соответствующую фигуру. Вы также можете добавить новый элемент, щелкнув правой кнопкой мыши существующий элемент и выбрав параметр для вставки элемента. 
- 
                      Соедините две фигуры с помощью соединителей UML, чтобы представить связи между фигурами. Чтобы изменить типы связей, щелкните соединитель правой кнопкой мыши. Выберите нужную связь в меню Задать тип соединителя . 
- 
                      Измените размер фигуры класса, перечисления или интерфейса, щелкнув заголовок фигуры, чтобы выделить ее, а затем переместив желтую контрольную точку (по правому краю фигуры) влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить ширину фигуры. 
- 
                      Добавьте поля параметров и стереотипов в фигуры класса, выбрав фигуру, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав соответствующий параметр во всплывающем меню. 
Советы по созданию схемы классов
- 
              Определите каждый элемент и его связи. 
- 
              Четко определите, за что отвечает каждый класс. 
- 
              Не включайте в схему ненужные свойства, которые могут сделать ее слишком сложной. 
Нотация класса
| Символ | Значение | 
|---|---|
| - | Атрибут или операция являются частными. | 
| + | Атрибут или операция являются общедоступными. | 
 
                         
				 
				