Tvar Účastník.

V diagram prípadu použitia predstavuje účastník rolu, ktorú hrá niečo mimo systému. Jeden fyzický objekt, preto môže byť zastúpený viacerými spôsobmi.

Spojnica priradenia ukazuje, ako sa účastník zúčastňuje prípadu použitia.

Poznámka: Na vytváranie a úpravu diagramov UML v Visio pre web sa vyžaduje licencia Visio Plan 1 alebo Visio Plan 2,ktorá je zakúpená oddelene od Microsoft 365. Ak chcete získať ďalšie informácie, obráťte sa Microsoft 365 správcu. Ak správca zapol samoobslužné nákupy, môžete si zakúpiť licenciu pre Visio seba. Ďalšie podrobnosti nájdete v téme Samoobslužný nákup – najčastejšie otázky.

Name an Actor shape

  1. Dvakrát kliknite na tvar Actor (Účastník).

    V dolnej časti tvaru sa zobrazí textové pole.

  2. Zadajte názov tvaru a po jeho zadaní stlačte kláves Esc.

V diagram prípadu použitia predstavuje účastník Actor shape icon rolu, ktorú hrá vonkajší objekt. Jeden fyzický objekt, preto môže byť zastúpený viacerými spôsobmi. A communicates relationship indicates how an actor participates in a use case.

Informácie o tom, prečo tvar účastník obsahuje červené označenie chyby

Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar a potom kliknite na položku Zobraziť sémantickéchyby. Prečítajte si chybové hlásenie vybraté na karte Chyby v okne Výstup.

Pomenovanie tvaru Actor a pridanie iných hodnôt vlastností

Dvojitým kliknutím na ikonu, ktorá predstavuje prvok v dialógovom okne Vlastnosti UML prvku, otvorte dialógové okno prvok stromové zobrazenieUML alebo tvar, ktorý predstavuje prvok v diagrame.

Tip: Kliknutím pravým tlačidlom myši na tvar a kliknutím na položku Možnosti zobrazenia tvaru môžete ovládať, ktoré hodnoty vlastnosti sa zobrazia na tvare v diagrame. V dialógovom okne Možnosti zobrazenia tvaru UML vyberte a zrušte začiarknutie možností na zobrazenie alebo skrytie hodnôt vlastností.

Vlastnosti:

Vlastnosť

Popis

Názov

Zadajte názov účastník.

Úplná cesta

Šablóna Diagram modelu UML automaticky poskytuje úplné informácie o ceste prvku v hierarchii modelu systému. Tieto informácie nemožno upraviť, ale ak premiestnite prvky, cesta sa automaticky aktualizuje.

Stereotype

V rozbaľovacom zozname vyberte želaný stereotyp. Ak sa v zozname nenachádza stereotyp, ktorý chcete použiť, môžete pridať nový stereotyp alebo upraviť existujúci stereotyp kliknutím na položku Stereotypyv ponuke UML.

Viditeľnosť

Vyberte typ viditeľnosť (verejný, súkromný alebo chránený), ktorý sa vzťahuje na účastník.

IsRoot

Výberom tejto položky sa označuje, že účastník nemôže mať predkov.

IsLeaf

Výberom položky označte, že účastník nemôže mať zostupné časti.

IsAbstract

Výberom položky označte, že účastník je abstraktný a pre účastník nemôže vytvoriť žiadne inštancie.

Doklady

Zadajte ľubovoľnú dokumentáciu, ktorú chcete k prvku pridať ako označená hodnota. Keď vyberiete tvar alebo ikonu, ktorá predstavuje prvok, dokumentácia, ktorú sem napíšete, sa zobrazí aj v okne Dokumentácia.

Skrytie názvu alebo stereotypu tvaru účastník

Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku Možnosti zobrazenia tvarua potom zrušte začiarknutie položky Názov alebo Stereotype.

Zobrazenie dokumentácie a iných označených hodnôt priradených k tvaru Actor

Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku Možnosti zobrazenia tvarua potom vyberte položku Vlastnosti.

Prechod na iné zobrazenia účastník

Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položkuZobrazenia , vyberte zobrazenie, ktoré chcete zobraziť, a potom kliknite na tlačidlo OK.

Pozrite tiež

Vytvorenie diagramu prípadu použitia UML

Potrebujete ďalšiu pomoc?

Rozšírte svoje zručnosti
Preskúmať školenie
Buďte medzi prvými, ktorí získajú nové funkcie
Pripojiť k Microsoft insiderov chcú

Považujete poskytnuté informácie za užitočné?

Aká je podľa vás kvalita prekladu?
Čo sa vám páčilo a čo nie?

Ďakujem za vaše pripomienky!

×