Ak chcete do priradenia pridať atribúty, operácie a ďalšie vlastnosti, použite triedu asociácie n-ary v diagram statickej štruktúry. Nakreslený ako trieda priradená prerušovanou čiarou k združeniu, trieda priradenia je vlastne jedným prvkom modelovania. Prvok obsahuje jeden názov, ktorý sa môže zobraziť na priradení, v triede alebo na oboch miestach. Konce priradení môžu mať zvyčajné ozdoby.
Pomenovanie tvaru triedy asociácie N-ary a pridanie ozdobných predmetov na konce
Ak chcete otvoriť dialógové okno vlastností UML prvku, dvakrát kliknite na ikonu, ktorá predstavuje prvok v stromové zobrazenie alebo tvar, ktorý predstavuje prvok v diagrame.
Tip
Kliknutím pravým tlačidlom myši na tvar a následným kliknutím na položku Možnosti zobrazenia tvarumôžete určiť, ktoré hodnoty vlastností sa zobrazia v tvare v diagrame. V dialógovom okne Možnosti zobrazenia tvaru UML vyberte a zrušte začiarknutie možností, ak chcete zobraziť alebo skryť hodnoty vlastností.
Výber počtu koncov triedy asociácie n-ary
Dvakrát kliknite na tvar triedy asociácie N-ary a potom v časti Koncový početvyberte požadovaný počet koncov.
Premiestnenie triedy v súvislosti s priradením
Presuňte rukoväť ovládacieho prvku v strede triedy.
Skrytie sekcií atribúty alebo operácie v triede priradení
Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku Možnosti zobrazenia tvarua potom v časti potlačiť, skontrolujte atribúty alebo operácie.
Ovládanie hodnôt vlastností zobrazených v tvare triedy asociácie N-ary
Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku Možnosti zobrazenia tvarua potom začiarknite alebo zrušte začiarknutie možnosti, ak chcete zobraziť alebo skryť hodnoty.
Vytvorenie diagramu, ktorý vlastní trieda priradenia
Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku diagramy, kliknite na položku nový, vyberte požadovaný typ diagramu a potom kliknite na tlačidlo OK.
Prechod na iné zobrazenia triedy priradení
Kliknite pravým tlačidlom myši na tvar, kliknite na položku zobrazenia, vyberte požadované zobrazenie a potom kliknite na tlačidlo OK.