Pomocou tohto dialógového okna môžete zmeniť typ vybratého riadka v časti Geometria tabuľkového hárka Hárky s tvarmi. Zmenou typu riadka sa zmení typ segmentu, na ktorý riadok odkazuje.
Ak vyberiete riadok Ovládacie prvky, kliknutím na príkaz Zmeniť typ riadka sa prepína medzi zobrazením a skrytím tipu ovládacej rukoväte.
Premiestniť na
Ak je riadok MoveTo prvým riadkom v sekcii, riadok MoveTo obsahujesúradnicex a y prvého vrcholu tvaru. Zvyčajne ide o prvý vrchol, ktorý bol umiestnený pri kreslení tvaru a nemusí nevyhnutne zodpovedať začiatočným bodom jednorozmerný tvar.
Riadok Premiestniť do môžete použiť aj na presun na iný bod bez toho, aby ste nakreslili čiaru medzi týmito dvoma bodmi. To spôsobí prerušenie cesty tvaru. Ak to chcete urobiť, vložte riadok medzi dva riadky a zmeňte typ riadka na MoveTo. Ak sa riadok MoveTo nachádza medzi dvoma riadkami, obsahuje súradnice x a y prvého vrcholu čiary za zlomom v ceste tvaru.
Súradnice x a y v tomto riadku sú znázornené bunkami X a Y.
Zarovnané číslo
Zmení segment na riadok. Koncové body riadka sú definované bunkami X a Y v riadku sekcie Geometria.
ArcTo
Zmení segment na kruhový oblúk. Koncové body oblúka sú definované bunkami X a Y a luk je definovaný bunkou A v riadku sekcie Geometria.
ElipticalArcTo
Zmení segment na eliptický oblúk. Bunky X a Y definujú koncové body oblúka. bunky A a B obsahujú súradnice ovládacieho bodu segmentu; bunka C určuje uhol v rozsahu od 0 do 180 stupňov pre orientáciu; a bunka D určuje pomer hlavnej a vedľajšej osi, ktorý je zvyčajne 1 alebo väčší (musí byť väčší ako 0).
PolyLineTo
Zmení segment na polyline. Riadok PolylineTo obsahuje súradnice x a y pre polyline v bunkách X a Y a obsahuje polyline vzorec v bunke A.
NURBSTo
Zmení segment na NURBS (neaumerný racionálny B-spline). Riadok NURBSTo obsahuje súradnice x a y, pozíciu druhého až posledného uzla, pozíciu poslednej hmotnosti, pozíciu prvého uzla, pozíciu prvej hmotnosti a vzorec pre NURBS. Tieto informácie sa nachádzajú v bunkách X, Y, A, B, C, D a E.
Nurbs môžete vytvoriť pomocou nástroja Freeform .
SplineStart (SplineStart)
Zmení segment na začiatok krivky. Bunky X a Y definujú druhý ovládací bod krivky. (Prvý ovládací bod krivky je definovaný bunkami X a Y v riadku pred riadkom SplineStart.) Bunky A, B a C určujú prvý, druhý a posledný uzol krivky. Bunka D určuje stupeň krivky, ktorá ovláda zakrivenie krivky vzhľadom na jej ovládací mnohouholník.
SplineKnot
Zmení segment na uzl spline. Bunky X a Y definujú ovládací bod riadka. Bunka A označuje uzl spline.
InfiniteLine
Zmení segment na nekonečnú čiaru. Riadok InfiniteLine obsahuje súradnice x a y dvoch bodov na nekonečnej čiare.
Ellipse
Zmení segment na tri bodky. Riadok s tromi bodkami obsahuje súradnice x a y stredového bodu elipsy a dva ďalšie body na elipse. Bunky X a Y obsahujú súradnice x a y stredového bodu. Bunky A a B obsahujú súradnice prvého dodatočného bodu a bunky C a D obsahujú súradnice druhého ďalšieho bodu.