Môžete vybrať objekty inej aplikácie, ktoré majú byť k dispozícii v kóde, nastavením odkazu na objektovú knižnicu tejto aplikácie.
Pridanie objektu
Na karte Vývojár otvorte okno projektu jazyka Visual Basic alebo stlačte kombináciu klávesov Alt + F11. Ak sa karta Vývojár nezobrazuje, pozrite si tému Zobrazenie karty Vývojár.
-
V ponuke Nástroje na hornom paneli s nástrojmi vyberte položku Referencie.
-
V časti Dostupné odkazy začiarknite políčko objektovej knižnice, ktorá má byť k dispozícii v projekte jazyka Visual Basic.
Poznámka: Mali by ste zrušiť začiarknutie políčka pre objektové knižnice, ktoré nechcete použiť vo svojom projekte jazyka Visual Basic, aby sa tak skrátil čas potrebný na jeho kompilovanie.
-
Ak chcete nastaviť poradie prístupu k objektovej knižnici, v časti Dostupné odkazy vyberte objektovú knižnicu a potom vyberte tlačidlá Priorita na premiestnenie objektovej knižnice nahor alebo nadol.
-
Ak chcete do dostupných odkazov pridať ďalšie objektové knižnice, vyberte položku Prehľadávať na pravej strane dialógového okna a potom vyhľadajte požadovanú objektovú knižnicu.
-
Na hornom paneli s nástrojmi vyberte položku Excel na hornom paneli s nástrojmi a vyberte položku Predvoľby
-
Pod pásom s nástrojmi & panel s nástrojmi. vyberte položku Prispôsobiť pás s nástrojmi.
-
V časti Prispôsobiť pás s nástrojmi vyberte položku Hlavné karty a potom začiarknite políčko Vývojár.
-
Vyberte položku Uložiť a potom zavrite predvoľby Excelu.